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各领风骚 盘点2014最会创新的网络游戏

作者: kira 2014-03-11 17:14 互联网
目送2013,这过去的一年,井喷了大批优秀的MMORPG网游,它们或以庞大的世界观为尊、或以大量精细的场景为点、或以细腻精致的职业角色为号……吸引了大多网游玩家们的眼球,翘首2014,就让

目送2013,这过去的一年,井喷了大批优秀的MMORPG网游,它们或以庞大的世界观为尊、或以大量精细的场景为点、或以细腻精致的职业角色为号……吸引了大多网游玩家们的眼球,翘首2014,就让我们盘点一下那些在国内外网游界各领风骚的MMORPG游戏,品味宏伟世界给我们带来的震撼!

话(wu)题(li)之(tu)王(cao)——《剑灵

韩国网游开发商NCSoft在业界声名远扬,这款号称耗时六年的大型3D奇幻MMORPG——《剑灵》。从开发总监、美术设计、音乐制作人等,都是由业界一等一水准的大师领衔。但是从准备引入中国起便话题不断,在经历了数次跳票之后,仍然是“犹抱琵琶半遮面”的姿态与国服玩家见面。

《剑灵》取材东方武侠,并在东方武侠世界观内注入奇幻元素、在人物造型设计上也力求美轮美奂,对于人物细节的打磨技巧尤为精湛,国服代理商腾讯更是邀请“少女时代”为其代言,让其更加“性感无限”。然而时过境迁,《剑灵》测试时百万在线的火爆风光不再,相信大部分体验过的人都对其枯燥的后期玩法表示揪心。

史(ji)诗(xu)级(ce)巨(shi)作——《上古世纪

说起《上古世纪》的开发团队,就足以令所有网游玩家们为之一颤。素有“韩国网游第一人”宋在京领衔这款游戏的开发工作,他赋予这款游戏划时代的创新游戏理念、宏大的游戏世界和高清细腻的表现力,被公认为最有希望改变与创造网游历史。

除此之外,游戏主线剧情的设计,据说是由韩国第一畅销书美女作家《岁月之石》的作者全民熙主策,想必《上古》的游戏设定也和全氏的作品一样人性化,惊险刺激的海战和攻城战是将是这款游戏的主要卖点。

传(mai)承(duan)欧(zhi)美(tai)网(keng)游(die)精(le)髓——《激战2

这款由业界巨头NCsoft旗下的北美子公司ArenaNet开发,空中网所代理的3D魔幻热血网游。游戏以诸多颠覆性的创新元素被媒体与玩家一致评为网游史上一座新的巅峰,并荣获美国《时代》杂志授予的“2012最佳网络游戏”。

《激战2》在游戏世界观建构方面,想法凭借庞大的世界观满足玩家的探索欲望;在游戏剧情方面,又以值得不断玩味的个人史诗为话题;在战斗方式上,依靠游戏中的每一次战斗都是需要操作以及走位为亮点,这种半锁定操作模式在结合竞技类游戏的高自由度和打击感的同时,又避免了高难度的准星类非锁定模式,可以说是最贴合玩家操作习惯和还原真实战斗感的战斗模式;除此之外,《激战2》中还将玩家与队友之间的技能加成伤害理念融入其中,增强了玩家们的团队代入感,使得团队玩法被重视起来。

世(chuan)界(wen)级MMORPG——《TERA

在韩国,也许BlueholeStudio的声名不如NCsoft那样如雷贯耳,但是其旗下网游《TERA》却是值得一说的。这款游戏首创无锁定战斗模式,兼容手柄操作,拥有7000万平方公里的无缝地图,三权分立的民主政治系统,包括副本、领地战、工会战决斗场在内的多种PVP、PVE以及EVE玩法模式。

《TERA》最令人称赞的一点就是游戏的美工制作,每一个角色经过了艺术家的精心雕琢,美术团队对原画的高度还原,确保了游戏画面等同原画水准的高品质画面。通过采用虚幻3引擎的智能建模使角色的细节之处也尽显细腻之感。同时《TERA》中的人设模型均按照人体正常比例设计,不论是打斗还是奔跑都可以让玩家感受到前所未有的真实流畅。

双(zui)面(jie)魔(di)幻(qi)——《黑金

这款由蜗牛公司历时三年、300人研发团队倾力打造的双面题材网游即将在3月21日开放测试了。不得不说,《黑金》以其出众的蒸汽VS魔法世界观、存档制收费模式、海陆空战斗载具系统和12职业各领风骚的游戏设定,注定它将成为2014年度最会玩创新的魔幻类网游。至于为什么最接地气,那就是《黑金》马上公开测试了,作为2014年一款上线的魔幻网游,相信《黑金》会吸引不少魔幻RPG的拥趸。

从《黑金》之前的测试效果来看,游戏在优化和BUG方面还存在诸多不足,但好就好在版本一次比一次完善。希望官方研发团队能多把注意力投入到用户体验上,有时候玩法再创新优化不到位也会让广大玩家们感到无力驾驭。最后,作为国产中硕果仅存的魔幻MMORPG,希望《黑金》能像签约艾薇儿时候一样,真正走出国门迈向全世界。