12月10日,2D智能化武侠网游《江湖》官方论坛及贴吧相继有玩家爆料,在某单机站点有分析称《江湖》之所以是多年来2D网游里最漂亮的作品,是因为制作方使用了国际知名引擎Gamebryo。
此消息一经放出立即引起长期关注《江湖》的玩家疯传,并在短短几小时内被转载至多家游戏论,继而在玩家中引发一场激烈的争辩。随后,一些长期追随巨人平台的忠实用户发帖澄清,《江湖》使用的并非舶来引擎,而是巨人具有自主知识产权的原创引擎。
今日,巨人《江湖》项目正式澄清,确认《江湖》使用的是具有自主知识产权的同名3D游戏引擎——“江湖”。
据介绍,同名“江湖”引擎始于2009年研发,是具有自主知识产权的原创引擎,目的是为“智能化武侠网游“《江湖》而量身打造的全新2D游戏开发架构,该引擎全面整合综合型游戏开发工具,提供包括游戏客户端、服务器、内容编辑工具、应用程序、建筑可视化、实时三维动画等基础项目建设。《江湖》引擎的架构设计能够兼容多种需求,在研发过程中引入模块化和快速迭代的技术理念,同时包含很多巨人网络创新的研发技术,是具有国内领先水平的原创引擎。
“江湖”引擎的特点与主要功能
凭借“江湖”引擎强大的兼容性,游戏开发者可以把关注焦点放在游戏设置本身易于开发使用。同时,3D引擎部分的显示效果运用了粒子叠层技术与智能视角系统,从而让游戏画面得到高效的展现,带给玩家更多的真实细节感受。
功能1:智能视角开放系统 低配高玩
“江湖”引擎中存在两种视觉技术——粒子叠层和智能视角。粒子叠层将为游戏世界中的每一点模拟自然效果,经过综合计算后快速生成完全动态的实时光影图像展示到玩家眼前。在游戏中,玩家可以清晰地感受到阴、晴、雨、雪等多种天气形态和真实的光影效果。
智能视觉技术则负责更加复杂的场景模拟。俯视角可变,让玩家视觉不再因为2D而感到局限;开放领空,让玩家在游戏内全地图可随意使用轻功,身临其境般感受飞翔快感。同时,为兼容低端机器配置的硬件障碍,适应用户感受,还会加入智能视觉下静态光影效果,让再低的配置也可以获得最美的游戏画面效果。
功能2:动作碰撞特效体系 高度自由
为带给玩家最逼真的互动体验,与多数引擎开发游戏强调特效渲染不同,《江湖》凭借同名引擎高端优秀的开发架构,采用物理碰撞系统,可以实现移动、旋转、跳跃等真正武侠世界中清晰的动作体系,玩家会发现诸多有趣的现象,譬如在疾速行走的情况下,角色的头发和衣服会裙摆飘摇。
对于玩家非常在意的战斗打击感方面,通过“江湖”同名引擎采用的动作控制,可表现武侠打斗过程中大范围的动作转换和多样化技能特效,让玩家在感受真实打击感的同时,不会失去游戏色彩的判断应用。
功能3:音效FMOD事件系统、渲染环绕
在游戏的音效方面,FMOD是当下游戏开发的主流音频引擎,《江湖》音效方面同样此引擎,并率先引入先进的FMOD事件系统。此系统在“江湖”引擎强大的兼容性辅助下,能够极大地满足玩家挑剔的胃口,对音效库也进行更多的更新丰富,音效的仿真度得到极大提升,让玩家在游戏中能够聆听到极度真实的3D环绕音效,仿若感受到世界级组合乐队的现场演奏级听觉享受。在“江湖”引擎的支持下,玩家进入当前游戏场景后,由远及近地场景音效将能够更加清晰地感受到更加立体的游戏氛围。
除此之外,“江湖”同名引擎还支持包括矩形和多边形平面地图的设计,以及实时三维动画特效等功能的自身实现,在不依赖外部支持的条件下,可以充分节约能耗,保持性能,更能够实现玩家硬件加速等功能。
“江湖”同名引擎未来规划 开发3D网游
巨人网络表示,本次推出的“江湖”同名引擎,不仅仅是为了满足开发《江湖》才应运而生,在引擎研发之初,便已考虑好其未来的投入规划。在未来,巨人网络将继续对“江湖”同名引擎进行优化与更新,同时深耕公司在2D网游领域的产品优越性。另一方面,因“江湖”引擎本身即是3D游戏引擎,所以该引擎会投入到后续更多的大型3D网游开发工作中去,《江湖2》不排除也会使用该引擎进行3D化制作!
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