大家都知道,现在笑傲的银子基本上。每天的工作室帮派红利和玩家龙窟百毒都是大量的产出。
而基本上没什么消耗的地方,除了原地复活和摆摊。
而这两方面的消耗基本上可以忽略不计,银子就那么产出,堆着,越堆越多。
老区坐骑。该买老虎的都已经买了。买不起蜘蛛的始终还是买不起。
以凌波为例,奇物商人的齿轮卖1D,而市价仅仅35Y。
银子无非就是从UU每天从这个人手里堆到那个人手里,掌握资源的人银子越堆越多。银子越来越贬值,服务器根本就没真正的回收过。
因为我是从诛仙开测来到笑傲玩的,所以我就拿诛仙的银子消耗做2个例子。
1,开放银子得经验金丹任务,我们区的工作室基本都77级了,工作室是不会拿银子去升级经验的,诛仙的流波500J任务,刚开的诛仙新区土豪依旧做的火热,土豪为了级别可是很疯狂的。
笑傲自然不必说。挂机不顺利的土豪比比皆是,他们未必不会愿意去花哪个钱。每天做得海量经验的任务。
2 诛仙的行天圣印盒子,大概卖5D还是多少一个,诛仙的大部分区,从那个活动开始。到现在。昆仑天将基本24小时都被玩家和工作室打,能致富的只是一小部分玩家,碰运气。哪个盒子,出造化珠。宝宝经验丹。法宝嗜血珠等等等,,笑傲也可以仿照。盒子开出的比列可以低一点。比如什么独特坐骑啊。绝学残叶之类的。
能让玩家去打,和玩家愿意去打的。
这2个活动一出,我相信游戏的银子不说完全消耗。但是也比现在这样的。完全没消耗好的多。
怎么说呢,个人建议。希望大家都来讨论。
有人说,哎呀,银子比例高怎么不好了。1比100,我花100块钱就可以买个1000D的大蜘蛛了。
哪我请问,你买了大蜘蛛以后,你自己游戏挣的钱还能买什么呢??你每天龙窟百毒妖楼赚的钱能够做什么呢?
当龙窟百毒妖楼都没价值没人做了,全剩工作室了,一个恶性的经济循环,这个游戏的意义还何在?
《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。
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