装备产出途径太单一,玩家没可比性,可玩性,还有BOSS掉的装备(地宫),一般玩家都知道其他游戏BOSS掉落的装备都很牛B,可是笑傲里面,简直渣渣,BOOSS很寂寞,基本没人去打。世界BOOSS掉的装备不错,但是尼玛谁能凑够一套去穿呢?
所以笑傲江湖这个游戏,是完美一个半成品,完美他们肯定也会承认这个游戏后期没做好,急促就上线了,导致各种更新各种改,导致各种玩家流失,哎,我大爱的笑傲,就这样被完美毁了,我的教主,我以后就不能去看你了,有人的地方就有江湖
最后还有一点,好像有人贴吧发过,就是和各大主城NPC对话很有意思,恩,这点真心不错,这也是画面美工其中一部分,所以我说笑傲这个游戏完美把精力都花在前期画面制作,NPC布局,各种外观上面了,至于你们说的时装难看,拿是后期各种更新的,和笑傲前期制作不是一个部分,也就是说笑傲的画面制作人和时装制作不是同一个人,举个例子,你们会发现笑傲里面很多NPC都服装都比笑傲任何时装好看,不知道妹子们发现吗?
在洛阳和衡山妓院里面,很多女NPC服饰很美,还有余杭和铸剑谷有几个Npc服饰也很美。所以不要吐槽完美美工,完美的游戏画面都是很牛B的,从完美国际诛仙,楼主很喜欢完美的画面时装。只是听说笑傲的时装设计是一群90后,刚招进来的,完美说要创新,所以笑傲的时装很另类。
楼主临走YY下,要是让我策划笑傲,我绝对让你们玩的很开心,让完美大赚,首先我会让笑傲成为点开收费,等级满级80.取消龙0百度,(这两个活动简直就是浪费时间浪费生命的活动,谁每天话大把时间赚那几个可怜的宝石,都不够电费),取消绑银,金钱掉落只在FB掉落,增强手工装备属性(比如增加一条金色属性)这样土豪投资点小钱的人都会热衷手工,完美赚钱了,玩家也能做出自己满意的装备,FB装备掉落增加,FB套成为屌丝首选,但是FB难度增加,不是想盟主那样无脑增加BOOSS秒人的伤害,而是增加各种配合,增加FB人数,FB有时间限制玩家十几个人一起进去分工明确,这样既有乐趣,也限制了工作室。
装备系统:手工,FB套,BOOSS套(世界BOOSS套和地宫BOOS套,地宫BOOS掉落不绑定,游侠套,田伯光套—田伯光套就是打田伯光掉落的,游戏套就是打外服换取的,没个套属性加成不一样,不然游戏套附加技能等级,田伯光附加气血,BOOSS套附加筋骨或者体魄。这样各种选择,玩家有的选择,装备价钱不会很贵,各个职业选择合适自己的。
不要抱怨开区快,你没见过开区更厉害的游戏,老区玩家除了出新时装充值外,谁会充值,完美没钱赚,肯定要开新区啊,人家是公司要养活一堆堆人。
笑傲死的太快了,楼主一般一个游戏基本都是至少玩3.4年的,这么快就死的游戏,说明不能吸引玩家,你看贴吧每天的帖子都是各种感情帖子,没一个技术帖子或者攻略帖子,说明这个游戏太简单,无脑,半成品。
《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。
【永劫无间NBPL】XSG横扫赛场卫冕三连周冠,所向披靡无人能敌!!!