规则:1、胜利条件:某一方率先达到或者突破60积分,则该方获胜,副本自动结束。
2、地图分左、中、右三路,左路和右路分别有一个小怪物BOSS,杀完得10积分,全体获buff,刷新时间2分钟。
每个怪物只会重生一次,所以总共全抢到也才40分。
3、点击对方旗帜,抗回家,交给基地台子上的NPC(不需接任务)可得20积分。需要说明的是,凡是扛了旗帜的人,
所有buff清空,身上只有宠物御宝或者通灵的buff,顺便提一下,就算你扛旗帜前点了加速、神佑、守护也没用,
依然会全部清空,但可以更换装备,所以扛旗帜的果断换上减免装、组躲闪装,然后你就成为了一个乌龟爬一样
的靶子,挺住……其他队友赶紧保护他截杀追赶的人吧。
4、奖励物品:【战魂】
重中之重来了:【战魂】获得数量与积分之间的关系:举例说明。
“每场总战魂数固定是100个,
甲方 60 积分, 乙方 0 积分。 对应结果为: 甲方得 100【战魂】, 乙方得 0【战魂】
甲方 40积分, 乙方 0 积分。 对应结果为: 甲方得 100【战魂】, 乙方得 0【战魂】
甲方 40积分, 乙方 10 积分。 对应结果为: 甲方得 75【战魂】, 乙方得 25【战魂】
甲方 40积分, 乙方 20 积分。 对应结果为: 甲方得 67【战魂】, 乙方得 33【战魂】
甲方 30积分, 乙方 10 积分。 对应结果为: 甲方得 75【战魂】, 乙方得 25【战魂】
甲方 30积分, 乙方 20 积分。 对应结果为: 甲方得 60【战魂】, 乙方得 20【战魂】
甲方 30积分, 乙方 30 积分。 对应结果为: 甲方得 50【战魂】, 乙方得 50【战魂】
甲方 50积分, 乙方 10 积分。 对应结果为: 甲方得 83【战魂】, 乙方得 17【战魂】
甲方 50积分, 乙方 20 积分。 对应结果为: 甲方得 76【战魂】, 乙方得 14【战魂】
甲方 50积分, 乙方 30 积分。 对应结果为: 甲方得 87【战魂】, 乙方得 13【战魂】
甲方 50积分, 乙方 40 积分。 对应结果为: 甲方得 89【战魂】, 乙方得 11【战魂】
甲方 70积分, 乙方 30 积分。 对应结果为: 甲方得 70【战魂】, 乙方得 30【战魂】
总结:最后双方所得【战魂】奖励之比=结束时积分之比。如果一方为0分,则无任何奖励,另一方100满奖励。”
《诛仙3》是北京完美时空网络技术有限公司研发的一款3D角色扮演电脑客户端游戏,是《诛仙》系列第10版作品,该游戏于2007年5月28日正式公测。
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