土豪也不缺这装备钱,所以唯一能做的呢就是打架,可能有人还喜欢看风景,打架去哪打呢,想来想去也就只有地宫可以打了。你进别人帮派能找到人吗?你踢馆别人理你吗?所以地宫这个升级的地方成了战场,
笑傲为什么不开些战争的活动呢!你可以把地宫分几个区域,每周有一次帮派之间的抢夺,谁抢到了哪个区域下周就可以进去没抢到可以向别人交些保护费什么的才可以进。
帮派踢馆踢赢了可以抢夺帮派资源回去建设自己帮,再开个战场,整个战场声望套啥的,也可以整个跨服赛啥的。让土豪有用武之地。没必要天天围着地宫杀了。
第三病呢就是平衡问题了,现在呼声最大就是绝学与真绝了。当然还有职业间的差异,笑傲各个职业间首先特色不分明,以至于大部分玩家都堆攻击,上次抽奖没搞到如来圣火等高攻技能能是不是期盼在来一次抽奖,在抽一次绝学普及了没钱整的就被笑傲淘汰了。
你出个绝学系统增加了技能多样话可以,绝学吗攻击高了也可以理解毕竟绝吗,但是那么多人会一种绝学就是你不对了,还抽奖后能买到,屌丝们伤的起吗。
全爽了土豪吗,你不是有奇遇系统吗,你可以多整写绝学种类,让每种绝学每个区就几个人学到。
当然不是谁花钱就能学到,要看运气,比如在大街上走着走着一个乞丐给你一本,然后给你要几百金币,这样屌丝就可以攒钱买绝学了。
如果帮派争夺战搞起来的话,帮派也会资助遇到奇遇的人了。毕竟像如来这样的群死群伤的技能能为帮派做不小贡献。这样绝学就不是谁想学哪个就能学到。
再说下绝章,本人84少林但是没学任何绝章,听说金刚厉害但是四万攻不知道能打出多少,高攻击加上高攻击技能造成了速秒时代,使打架的可玩性降低,
大家有没有发现笑傲的防御技能和逃命技能很少或者说没有吗,为什么不搞写保命的技能呢像别的游戏里的,加速技能,盾地技能()钻地下迅速跑走,或者刚体()别人没法选中你当目标,瞬移,等等可以和敌人周旋的技能打不过至少可以跑吧。
现在的笑傲当你血残是不是只能等死了,这时候笑傲就会告诉你,少侠何惧死亡呢,别忘了我传你的神技,原地满血复活。
野外地宫死了可以爬起来在干。副本死了也不用跑尸体。如果我自己有这技能我就是笑傲里的大神,如果大家都有呢,笑傲你就称得上江湖里大神。
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《笑傲江湖online》是由完美世界(北京)网络技术有限公司研发的一款3D武侠网络游戏。该游戏于2013年在中国大陆进行公测。
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