出谋划策 九大举措改善《斗战神》挽回人气

笑笑 2014-03-04 互联网
斗战神出谋划策 九大举措改善斗战神挽回人气:一个国家灭亡首先从经济开始,一个游戏的灭亡也是从经济开始,绑银和官银的单向流动是种合理的生态,他从根本上肯定了玩家的既有的利益

一、不建议取消绑银和官银之分;

一个国家灭亡首先从经济开始,一个游戏的灭亡也是从经济开始,绑银和官银的单向流动是种合理的生态,他从根本上肯定了玩家的既有的利益,而且更总要的是,如果绑银可以交易,所有玩家持有的官银都大幅度缩水,整个斗战神经济体系也会紧接着崩溃。大家又回到以物易物的时代,我猜想真言残片将取代官银成为新的货币。

二、提高玩家刷本收益,打击工作室刷本收益;

这个很容易做到,日常各类活动收益的官银增加100%,神之,盘丝,堕武,伏龙总体上就算10W吧,增加100%才20W,消耗的时间2个小时都不止。天道酬勤,可以给鬼族本翻牌增加福缘袋。即使20W官银对于斗战神目前经济体系影响都不大,重铸60武器一次成本至少都30多W官银。

妖族本等工作室容易刷的副本普通及修炼模式将不再掉落不绑定的真言残片,武器防具精炼卷轴等可以获取官银的物品。活跃点数不够将不能分解蓝装,玩家目前分解蓝装将获得更多的淬火褪魔锭(重拳出击)。普通模式副本将不再掉落传奇物品,仅挑战模式掉落,掉落概率相应提高。

三、增加有爱游戏的模式,吸引更多玩家来玩(入坑)

应当鼓励大号带小号这种模式,小号获得通关,大号应当得到相应的绑银奖励。即:带小号有一定概率抽取愤怒的小鸡,惨叫鸡等。但是每日抽取的次数受到限制。我不知道这个怎么做到,但是动动脑子就可以变相实现了。

由于工作室受到第二条打压,就不会导致工作室更快的练号。

四、快推出新的副本,新的活动,新的PVP地图吧。

2周推出一个新副本不难吧,以前就存了不少货。不要说我们山寨,这个词语还有个成语描述叫“他山之石,可以攻玉。”

火焰峡谷为什么6到8点呢,你们不知道大家这个时候吃饭的吃饭,逗小孩的逗小孩,取经的做活动的?

噩梦峡谷快来吧。还可以推出类似与DOTA和生存大挑战模式这样的地图啊。藏宝很垃圾了,不好玩。围棋不错,但是我觉得要改,19*19线的这个图打对抗,真要下满,2个队伍要打361个副本,OHMYGOD!!!

五子棋也可以推出嘛,这比围棋普及多了。

五、新的代币系统出来吧。

目前价值比较高的代币依次有混沌古币,狮驼币,大唐币等。流言和声望任务完成获得的代币都应当可以获得类似与黑风山琉芷佩这样的饰品,但是只有一个饰品是不是太可怜了。可以不可以增加一些其他有价值的兑换,比如鬼伤+妖伤的首饰,会心防御率或者暴击率的首饰?甚至一些刷图给力但是PK不行的武器?比如缩减版的60紫武? 我们把这类货币称为长安新币?

团队副本及每日悬赏获得混沌古币和狮驼币应当有更广泛的用途和获取途径。这个只要把剩下的那些经文兑换赶快推出,同时,如同WOW一样推出团队副本首饰和武器兑换列表就可以了。到那个时候团本应当掉落更多的混沌古币了!目前大部分玩家少的是材料而不是混沌古币去做60套。混沌古币已经成了垃圾了。

六、PVP系统

目前PVP系统奖励太低了啊。应当推出只有达到一定分段可以购买的道具和坐骑,幻甲等,属性不要太强,只要够炫就可以了。我相信很多人会爱上PVP的(继续效仿WOW做法).....

堕武前3和前10是不是应该有更高的收益,比如多发个福缘袋?

挂机的人为什么也能获取经验啊,这个不合理!

至于空格机制,霸体机制,我们都望眼欲穿的在等呢。我们需要一套新的机制,就是大部分职业在PVP当中通过一套合理的技能组合就能杀死或者重伤敌人。

很多斗战神玩家喜欢1V1,长安堕武场是不是也可以可正式营业了?

七、声望系统

很多声望满了一点用都没有,应当加点配方什么,让生活型玩家也有乐趣可玩。曾经一度每天做20个花开是我的爱好,现在早就不做了.....太坑了。

八、装备系统和生活技能

目前可选择装备太少,生活技能产出的东西也太少了。

可以增加一些配方,比如一种饰品固定加点筋骨,体魄,法力什么的,戒指上加点体力啊经文,或者有固定异常状态和体力的饰品和项链。完全可以丰富下目前的道具系统。

大鹏里面有个防雷手套是狐狸一个很好 1`.的散件,其他类型的道具也可以推出吧。比如抗晕头盔,防毒面具什么的。

目前装备系统一点都丰富,掉落的蓝装和绿装除了分解和汲灵毫无用处。蓝装完全可以加入类似于感电抵抗20%,眩晕抵抗20%,甚至抵抗上毒概率20%这样的属性。或者干脆推出新的一个装备炼化系统,淬炼,2件同样的道具淬炼后可以使原始属性小幅度提高,比如2个冒火的鞋子都是5火,淬炼成功后变成一个6火的冒火鞋子。当然淬炼也设置个上限。

真心这暗黑风的游戏有个暗黑那样庞大装备库的四分之一就满足了。

九、宗派玩法。

这么核心的东西快结束了才讲。2个宗派之间的斗争可以采用15人之间的战斗方式解决是不错的,但是为什么就不能有5人模式或者30人模式呢。还有人死了有时候不能立即站起来那个BUG什么时候修复?

一个宗派始终宣战一个宗派,另一个宗派始终高挂免战牌是不是要受到惩罚,比如损失更多的云天木,我觉得就是很好的。

大家宗派都搬到狮驼城了,为毛,我们宗派还买机票飞到长安旧宗派驻地打?可不可以推出一些可以利用的道具来作战?

国产游戏确实不容易,中国那么多网游玩家,为什么一直要玩老外做的游戏呢,所以不说什么,大家努力吧。

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