在当前版本下,猴哥的输出能力是排在前面的,虽然有着所谓的虚弱期,但是,这虚弱期也只是相对猴哥爆发的12秒来说的,平常情况下,破天或轰天的伤害也是可观的,而且释放的频率也不低,一套棍势在最大攒豆情况下能攒4个豆,而破天只要5个豆,而且棍势伤害又不低,但目前来说,猴哥的团队技能对团队贡献不大,不像其他职业,龙女有加攻速和火提,狐狸可以放丛林之源,牛哥有狂暴(好吧,这是团队神技),神将可以插剑和刷新,关于罗莎,自己没玩过,所以具体情况不清楚,请见谅。而猴哥的团队技能有移花接木,救命毫毛和吹毛化兵,自己对这些技能有一些想法。
首先是移花接木,可以隐身,可以加血,不错的技能,希望能加一个效果:当猴哥释放的救命毫毛触发时,这个技能能够立即刷新冷却。毕竟毫毛效果被触发了肯定有人挂了,而且刚复活肯定是残血,如果猴哥这个时候能放移花的话肯定能起到救援的效果,我觉得这样的话,这个技能就能很好的和毫毛起到配合的作用,这是就本人来说非常希望添加的一个效果,毕竟这样的话能度过危险期,是非常好的技能。
第二是救命毫毛,希望能够增加受益人数,毕竟猴哥毛多。(好吧,这只是个玩笑话)。
第三是吹毛化兵,这个技能希望是当技能放完出现自己的分身时,可以选择和分身融合(当然可以选择不融合),然后可以提升自己的一些属性,比如:会心提高百分之十(会心,不是会心率),伤害加成提高百分十(这个感觉不太可能,属于个人YY),攻速提高20(这个强烈希望啊,毕竟猴哥太缺攻速了)等等,当然是随机出现这些效果中的一个。
上面就是自己对猴哥团队技能的一些想法,属于个人YY,但第一个效果还是真的很希望能出来的,写这些也就博大家一笑,希望能增加猴哥的团队贡献,毕竟每一个职业都要对团队有作用才能更愉快的刷本。这些东西看得过去就看看,不喜勿喷。
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