斗战神发展建议 加强PVP调整世界地图

笑笑 2014-02-25 互联网
斗战神发展建议 加强PVP调整世界地图:现在新老玩家对斗战神有很多问题抱怨,新玩家抱怨最多的是钱的问题,老玩家呢表示是可玩性的问题。钱的问题这里不谈,斗战神还是一个比较不错的

3、对世界奖励和游戏时间的可控

量子不这么开的原因,一个是赶剧情,还有一个是考虑到游戏收入,大家都赚那么多钱岂不是游戏要亏本?之前投入巨大的玩家岂不是亏大了?

所以世界奖励可以用一些特殊的形式,比如新的货币单位,可以高几率地获得一些必须的稀有物品等等。

不过还有很多玩家想,现在刷本时间都不够了,还弄这种东西,不是加大玩家差距么?

我想,可以把这些奖励和副本的一些奖励重叠,让你可以选择在野外也可以选择副本,比如45装备合成材料冥牙,你可以选择刷白骨洞,也可以选择在白虎岭的事件里得到某种等价物。

这种等价物可以合成或者在一些商人处以一定比例换得冥牙。

三、调控职业

目前职业问题有很多反映,但是这个在大多数游戏中都有,还有前瞻类职业仙童等等的问题目前不太明了,我主要建议的是职业分化方面。

1、细化种族技能

具体来说,就是每个种族的特殊技能也有不同的发展方向,比如花泉可以选择加重攻击/生命/防御选项等等。

这样让同系人物也有更多发展方向,团本打法更加多样了。

2、增加装备被动切换

选一个分系基本上就不会去选另一个,原因除了某些分系冷门之外,还要重新弄装备。

这个问题就比较麻烦,让人体会不到其他系的玩法,自然没多少人去挖掘冷门系,因为成本太高。

可以在有分系技能被动的装备上面增加“可切换”的属性概念。

比如刀刃+1在换系的时候可以切换为侧刃+1等等。

目前想到比较成熟的就这么多,重点还是亟需尽快做好PVP系统,玩家回流,可玩性增加,斗战神也会变成人气网游的。

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游戏介绍Introduction

《斗战神》是腾讯旗下量子工作室开发,腾讯游戏运营的一款大型多人在线角色扮演游戏。 [1] 该游戏属于暗黑类型网游,采用自主研发的AGE引擎制作,为玩家创造极致的战斗体验。 《斗战神》以今何在的小说《悟 ...

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