作为目前网游市场上最炙手可热的一款新游,《上古世纪》神启测试开始以来就受到大批玩家的热切关注,灵活多变的职业天赋系统、改变世界的超大自由度,以及全新推出的审判、监狱系统及六大全新地图,都让这款游戏拥有了前所未有的曝光量。虽然目前距离《上古世纪》神启测试圆满落幕还有一段时间,不过已经有越来越多的人关心这样一个问题:究竟《上古世纪》的不删档测试何时到来?
游戏完成度远超预期
本次神启测试完全展现了《上古世纪》的显著特色,六大新地图、两大新副本,更加丰富的生活技能,加上玩家期待已久的国服配音,这些都使得《上古世纪》的完成度受到了许多骨灰级玩家的肯定。另一方面,本次开测时间比起上次首测明显长了许多,这也让更多的玩家有机会触及到游戏后期的一些内容。
从完成度方面来看,《上古世纪》目前已经达到了相当可观的水准,这一方面因为韩服已经于2013年迎来公测,游戏版本相对较为成熟,另外一方面也是中韩两国团队努力深耕本地化的成果。相信在神启测试落幕之后,官方有望联合韩方团队尽全力加快本地化的进程,以便在不删档测试开启之际为玩家奉上一个更加完美的《上古世纪》。
核心特色凸显优势
另一个显著的表现是,《上古世纪》本就是一款玩法极为丰富的游戏,无论是贸易、建房还是海战,都是要一定的时间做基础的深度内容,而游戏的成长也并非传统网游里一条主线做到底的类型,拿建造黑珍珠号为例,打造这样一艘庞然大物不仅需要充足的材料和船坞,更要刷55个图纸碎片然后将其合成为一张图纸,即便是数十名玩家合力也会足足耗费超过20小时的游戏时间。
玩法相当丰富,特别是后期玩法的深度都相当可观,需要消耗大量时间才能体验到的游戏玩法也不少,从这一点来看,《上古世纪》似乎有很足的底气面对未来的不删档测试。
依笔者之见,虽然《上古世纪》目前的神启测试仅仅是其在国服的第二次亮相,不过鉴于核心玩法已经非常充实,且游戏的本地化工作已经在有条不紊的进行,笔者斗胆预言,《上古世纪》的不删档测试很有可能将在2014年上半年到来。
《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族 ...
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