大型魔幻网游《黑金》“不删档测试”已于去年12月25日正式开启。随着本次“不删档测试”的开启,蒙特尔大陆上可谓硝烟一片,而眼下让《黑金》玩家们最为津津乐道的,自然就是游戏中别具特色的能量井国战了。
说起国战,真可谓源远流长。中华民族最早的国战,应该要数共工和祝融这俩洪荒大神的惊天一战,那一日双方可真是杀得天昏地暗,日月无光……咳咳!似乎跑了个题……那么接下来,我们还是来说说网游里的国战吧!
成也国战败也国战 国战升级乱像令人忧虑
提起网游国战,真要确切的去盘点,还真有点难以找到起始。似乎国人对“国战”这个名词真正有了概念,还是因为《传奇》。相信每一个曾经当年在沙巴克城下血战过的人,都能深切的表达出对“国战”这两个字的认同。
然而白云苍狗,时过境迁,自《传奇》之后,不论是2D网游还是3D网游,国战的格局、形式和对抗过程,都发生了翻天覆地的变化。首先就是格局上的变化,就拿许多现在正流行的3D网游来说,不论参加的人有多少,双方阵营的战斗格局总是无休止的对攻模式,虽然国战的格局随着时代的发展有了许多变化,新增的夺旗战、守塔战、攻防战和限时战模式亮点也多,可玩家总是要陷入无休止的阵营仇杀当中。
随着网游国战的格局不断创新,对抗的形式和过程也自然随之进步,可似乎不论是魔幻还是仙侠,就好像如果谁家新出的游戏不弄出一点新花样,就很难吸引玩家一样。制作游戏的厂商总是绞尽脑汁的去开发所谓的新国战系统,并且还总是挖空心思的去对现有的国战系统进行升级,结果往往费事费力的下足了功夫,可玩家却不买账。
次世代网游黑金 国战升级亮点多
至于《黑金》的能量井国战,对比起许多游戏中已经被“升级”得几乎面目全非的国战而言,反倒是亮点多多。首先就是作为战场的能量井副本,并不仅仅只是一个用于双方PK的战场。它功能主要体现在能量井建设、多人载具制造、专属副本、声望提升、能量井商店,同时开放日常任务。
其次,在能量井建设层面上,防御建设主要有制造炮台等,这是为了在阵营战中,守方能够借助防御力量抵御敌方阵营的进攻,让战场更具有攻防性。而且在能量井副本中,每周一次的能量井专属副本,可以产出高品质装备、材料等,并且此副本仅限于占领能量井的公会玩家进驻。
此外,《黑金》的能量井声望也是进驻玩家们的福音,有一定的声望的玩家才可购买限定的能量井载具、坐骑、能量盾等道具。能量井中还有商店分布,功能主要体现在交易上,进驻玩家们拥有出售能量井限定的载具、坐骑、能量盾以及各种特殊武器防具的图纸的权力,但限于通过阵营战争夺获胜阵营的玩家购买。
不过,《黑金》说起来亮点不少,可真正讨不讨玩家的喜爱,却还需要用时间去证明。但对此《黑金》似乎胸有成竹,认为但凡厌倦了无休止阵营仇杀式国战的玩家一旦体验过黑金的能量井国战,铁定会爱不释手。
至于这个说法的真假,就需要玩家们自己去检验了!
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