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竞技不是撸《猎魂》打造激情动作格斗

作者: 朱平慧 2014-01-13 10:25 互联网
竞技不是撸《猎魂》打造激情动作格斗:回顾2013年,中国电竞行业走向渐趋明晰,DOTA2的行业领范、lol的风靡,无不证明着竞技时代的到来。可以预见,竞技性质的游戏将超越其它所有MMO,成

回顾2013年,中国电竞行业走向渐趋明晰,DOTA2的行业领范、lol的风靡,无不证明着竞技时代的到来。可以预见,竞技性质的游戏将超越其它所有MMO,成为最重要的游戏类别。格斗游戏在街机时代的辉煌早已过去,而泡菜和摇乳妹游戏似乎难以让玩家找回当年的激情。格斗类游戏在中国的未来,应该属于越来越成熟和壮大的国产动作网游!

作为业界首款“真格斗”动作网游,《猎魂》启用次世代核心战斗体系,战斗不再是简单的依靠不停的释放技能来攻击对手。和三国战纪、拳皇、街霸一样,《猎魂》利用按键间的切换和组合,完成移动、跳跃、进攻、释放技能等多种操作。

竞技不是撸《猎魂》打造激情动作格斗

《猎魂》率先尝试在网游中融入“场景互动系统”,游戏中精美的场景,不仅能够让玩家感受到异世界的奇幻,更可以被运用到实战操作当中。玩家于战斗中可以利用地形、场景等多方因素带来的反弹、弱化等影响,运用单体技能和AOE的熟练切换,配合灵巧的跑位实现克敌制胜。

竞技不是撸《猎魂》打造激情动作格斗

操作,对游戏而言带来的不仅是久违的战斗激情,更是趣味性、娱乐性以及画面感的三位统一。次世代3D格斗巨制《猎魂》即将开启终极内测,“真格斗”特色战斗体系将颠覆惯性思维,诠释战斗的真正内涵!更多精彩,敬请期待!

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