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《英雄三国》创新大更融合云社交系统

作者: 朱平慧 2014-01-03 15:00 互联网
《英雄三国》创新大更融合云社交系统:犹记得“有人的地方就有恩怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖,你怎么退出?”这深含哲理的语句,江湖成就了人,人也成就了江湖。

犹记得“有人的地方就有恩怨,有恩怨就有江湖,人就是江湖,你怎么退出?”这深含哲理的语句,江湖成就了人,人也成就了江湖。在江湖中的恩怨情仇,主宰着人的喜怒哀乐,叹江山如此多骄,引无数英雄尽折腰。江湖对于游戏世界来说更是十分贴切的形容词,游戏里有我们的江湖:快意恩仇少不了好兄弟,脱离菜鸟少不了高人教导,指点江山不能缺少红颜知己。游戏的乐趣其实在于社交,而竞技其实是社交的重要部分而已。

有人的地方就有江湖,社交是游戏的重要元素

第一国风竞技游戏《英雄三国》在促进玩家社交方面不遗余力:唯美三国风的城镇系统、强大的观战系统、大一统的跨区匹配系统、极具网游特色的帮派系统、众乐乐的PVE系统,快速进阶的雇佣军系统。这些系统给玩家带来非凡的MOBA社交体验,让玩家们无时无刻在互动,增进与玩友的感情。这些设计独特的系统,让我们亲密无间,让MOBA的世界不再是单兵作战、机械升级。如今,我们将要迎来一个全新的社交系统——“云社交系统”,这个系统将为我们提供另类的MOBA社交方式。

在《英雄三国》屡创高峰的今天,越来越多优秀的玩家加入进来,但是也许刚进来的你渴求进步而又胆怯,为了不让缺乏好基友的你被限制发展,那么让云社交来为你踏出第一步。它的主要功能就是为广大玩家自动推荐最为合适的战友。《英雄三国》目前的云社交系统主要是针对新手阶段玩家,为其推荐满足特定条件好友,并组队战斗的。

云社交功能:为你在茫茫人海中寻找好战友

好战友是优秀团队的基础,云社交的出现弥补MOBA社交主动性的不足

云社交具有自主推荐功能,那么依靠的是什么呢?是大量的数据分析与精准的匹配筛选机制。拥有全服对位精准匹配的《英雄三国》,能够让每一个玩家都得到最真实的全面评价,以此为基础的每一场战斗都考验着玩家之间的配合与默契,通过实战表现来评估与推荐玩家的云社交系统就这样最终诞生了,目的就是为广大新手玩家寻找最佳拍档,让新手之路不再孤单。那么《英雄三国》云社交系统推送好友的判定条件是什么?

云社交好友推送由概念变成现实,是新手玩家的福音

其实说起来是很简单的,每当10级以下的新手玩家完成一次游戏,《英雄三国》将利用精准的战力匹配计算,只要与你目前状况最为匹配的玩家,都将被推荐与你成为好友,一起游戏。也许会是刚才和你一起背水一战、联手翻盘的队友,也可能是己方联盟中实力相当的玩家。通过云社交系统,这些玩家都可能在你新手的途中一直陪伴着你,见证你在《英雄三国》中的成长,也许日后你们将携手共进,获得无限荣耀。

云社交好友推送条件

玩家需满足以下条件

1、玩家等级不超过10级

2、玩家刚结束了超过一场的人机对战

3、玩家刚结束了一场单人匹配对战

4、玩家还没有进入下一局游戏

5、玩家好友数量还没有达到上限

好友推送触发条件

1、玩家满足推送条件

2、玩家上一局的队友中也有人满足推送条件

3、玩家的联盟同伴中也有人满足推送条件

4、互相满足条件的玩家匹配战力差值不超过150

云社交核心:推荐优秀队友,好队友是最初一起并肩作战、出生入死的

好队友就是陪伴,一起齐头并进、深入敌军,一起默契配合、抱团对抗

众所周知,MOBA游戏多是以团队对抗为核心,单打独斗、孤军奋战几乎没可能获得最后的胜利。一个出色的团队,需要的是能够默契配合、能为团队胜利付出的队友,关键时刻能够为你断后,能够拯救你于万军之中,能够为你创造输出环境,能够为保护你而不计代价地付出……

然而MOBA快节奏的竞技让我们往往忽略了竞技之外的社交,一味苦练技术。竞技与社交应该是相辅相成的,通过交流能够学习到高手的经验与技巧,能够分享朋友的趣事与心得,增进相互之间的感情,促进个人的进步。个人技术通过埋头苦练可能效果还不如和大家一起交流进步得快,毕竟三个臭皮匠顶得过一个诸葛亮。一个人的思维是有限的,集思广益才有无限可能。

新手一开始总是独立难支,那么我们的思维将不再广阔,我们需要更多的尝试,通过无数的战斗,才能找到更多的好队友,从交流中学习到别人的经验与技巧,为此《英雄三国》才特别设计了让新手互助的云社交系统,让战友的情谊从新手阶段开始培养,为未来的强大团队做好铺垫。每一场并肩的战斗,每一次精妙绝伦的配合,每一次义无反顾的救援,这些那些令人感动、热血澎湃的时刻,彼此鼓励的荣辱共济建立的深厚友谊,都将成为日后情同手足的见证。

云社交创新:系统自动推荐,颠覆传统MOBA社交

MOBA社交元素与竞技元素并重

在《英雄三国》未推出之前,MOBA竞技网游千篇一律都是以平台虚拟角色的形式存在,设计者过于着重竞技方面创新,而忽略了社交的重要性。如果说经典的MOBA就是战斗本身,那MOBA2.0则围绕战斗有着更多的乐趣。时至今日,MOBA仅仅有平台化的对战功能已经不能满足玩家社交的需求,强大的社交功能系统将必不可少。《英雄三国》一直以来都十分注重社交元素,在这轮大更新中,推出了具有自主推荐好友功能的云社交系统,一改MOBA由玩家自发进行的传统社交方式,在社交层面上超越DOTA2、LOL、梦三国等MOBA游戏,走在业界前列。

云社交的主动性为玩家主动踏出互动第一步,这一步将是《英雄三国》社交改革的里程碑。虽然目前云社交系统仅仅是针对新手而设计,但是这次试水将为未来云社交系统的深度开发带来宝贵经验,未来云社交系统必定有更多的功能,给广大《英雄三国》的玩家带来更多的乐趣,让我们一起来期待吧!