在过去的2013年,《剑灵》的开放测试如同在中国的MMO市场投下了一颗重磅炸弹,吸引了无数的眼球,让无数玩家投身其中。而随着越来越多的玩家满级。《剑灵》下一步会给玩家准备哪些新的内容和玩法?2014年《剑灵》项目组的工作重点是什么?我们在新年第一天就为各位揭晓。
2014年将进行更多玩法拓展 QQ社交功能明年预计上半年测试
Q:2014年《剑灵》有哪些新的计划?国服方面接下来的工作重点是?
A:2014年,我们将大力拓展高难度或强趣味性副本、门派玩法和PVP玩法,以满足不同类型玩家的需要。
此外还将举办属于剑灵的PVP赛事,同时,将剑灵博大精深的战斗体系和连招搭配进行普及,让更多玩家能够深入研究并享受其中的乐趣。
当然,打击工作室和第三方非法软件,继续缓解盗号问题维护游戏环境的健康和稳定也是我们最基础的工作和重点之一。
Q:社交方式上,据悉《剑灵》计划专为中国玩家定制,将QQ的功能植入其中,具体来说会增加哪些功能?什么时候会和玩家见面?
A:你可以在游戏内看到好友发来的QQ消息并进行回复,门派和QQ群绑定后,所有的门派聊天和QQ群消息都将同步,也可以给公会的成员发送QQ消息,你可以随时随地甚至在移动端参与门派的讨论,打破了游戏内外交流的局限,但由于涉及到网络交互等技术难题,需要更长的测试时间,我们预期明年上半年进行对外测试。
系统、玩法和活动类的内容将尽力与韩服保持同步
Q:玩家都非常期待剑灵后续的新内容,能透露下么?
A:大家已经知道,BOSS火炮兰将在1月中旬与大家见面。而春节期间,我们还会陆续推出一系列的活动,会将中国文化和《剑灵》的特色结合在一起。后续也会有类似目前的风味们的职业活动。
Q:本次圣诞节活动国服和韩服完全同步了,后续的游戏内容更新上也会保持如此么?
A:系统、玩法和活动类的内容我们将尽力与韩服保持同步,事实上我们还推出了许多国服专属的玩法和系统,比如成就系统是韩服到现在还没有的。
当然剑灵开放测试要比韩服晚了1年多,同时有不少韩服的内容的表现一般NC和我们也在做持续调整和优化, 若直接开放未必能让我们的灵芝们满意,所以,我们将以健康合理的节奏不断更新后续的副本和内容。
保证每月更新新款时装 后续逐步提高副本难度
Q:时装是《剑灵》的亮点和特色,未来在时装的更新方面,项目组是如何规划的?
A:我们将会保证每个月都会有当季新款时装的更新,伴随节日也将有特别的时装,同时我们还将不定期推出专为中国玩家定制的时装,比如本次“风华正茂”受到了灵芝们的一致好评。
也欢迎热爱剑灵的同时对设计有想法的灵芝们加入原创俱乐部或联系我们,若设计的服装被录用,在游戏内将会出现你的名字哦~
Q:项目组对目前的副本难度是如何看待的?后续有调整计划么?
A:目前的副本难度对新手比较友好,主要是在开放测这样的阶段让更多新玩家能够顺利的适应和习惯剑灵的操作和玩法。有了这个基础的保证之后,我们将会逐步提高副本难度,并推出更多更具挑战的新玩法,同时也会保留一些专为新手定制的内容。
目前我们已经在论坛征求玩家意见并开始着手进行调整,所以火炮兰将会是一个不小的挑战!
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
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