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《万神》首测近尾声 美女玩家综合测评

作者: 朱平慧 2013-12-27 16:48 互联网
《万神》首测近尾声 美女玩家综合测评:截至今日,备受期待的2.5D东方史诗巨作——《万神》,纪元首测已经接近尾声。虽然测试时间所剩不多,但玩家的游戏热情依然高涨。

截至今日,备受期待的2.5D东方史诗巨作——《万神》,纪元首测已经接近尾声。虽然测试时间所剩不多,但玩家的游戏热情依然高涨。那么到底《万神》有哪些优点吸引他们呢?今天我们就来看看一位美女玩家对于《万神》的整体评价。

总述:好玩不累  亮点多多

巨人的网游《万神》终于开测了,从13号那天起到今日,虽然仅仅只玩半月有余,但这个游戏的很多亮点,尤其是打斗系统,让人觉得非常有趣。而且,Gamebryo引擎的助力,使得游戏的画面质量也非常高,最重要的是,如此给力的画面配置要求却相当低,非常给力。

图1

画面测评:不输3D  2.5D中难逢敌手

场景设计

《万神》的游戏画面非常细致,各个场景设计颇为大气,尤其是主城场景,更是让人有一种宏伟的感觉,各大野外场景里,场景的细节设计也很新颖,效果非常不错。

图2

人物形象

满分!不管是皮肤质感,模型精度还是动作表情,万神的人设都让人无法挑剔!加上3D的人设建模,甚至某些程度上堪比3D游戏,非常的赞。

图3

物理效果

如果说是什么让《万神》的画面和打击感如此出众,那肯定就是出色的物理效果。融入物理引擎后,《万神》各种物理特效都非常给力。小到玩家路过植被时发生碰撞,大到PK时各种招式的受力反馈,《万神》都将一切细节处理的自然有序。最直观的就是游戏中随风摆动的衣角,这种几乎达到真实效果的实现,让我觉得我玩的游戏更像是一部制作精良的电影。

图4

玩法测评:打斗出彩 升级不枯燥乏味

打斗系统

《万神》的打斗设计的很有意思,每个门派都有一套非常实用的技能系统,技能数不多,但竞技性很强,打起来的时候很讲究策略,控制、输出、BUFF等等不同的技能设定,配合后期的神纹效果,打斗起来非常的爽快!可以说,《万神》的打斗系统,让整个游戏能够足以媲美动作类网游。

图5

新手引导

新手引导做的非常到位,让玩家可以很快上手,同时,也能非常快的融入剧情,对于交互的教学,也不是简单地告诉你加好友,而是通过各种交互性玩法,让玩家结识很多的好友,在游戏中人人都能够感觉网游交互的情感。

图6

任务系统

任务设计上,《万神》的主线任务剧情非常连贯,并且,在任务中大量运用镜像技术,让玩家能够切身感受到自己完成任务后,不仅仅领到奖励就结束了,更能看到自己完成任务后对于江湖世界的改变,比如当你完成任务一旦升级后,好友都会为你送上祝福等。

图7

副本玩法

此次开放的副本有较多种类,除单人闯关副本外,还有团体副本。每个副本都有各种不同的难度,而进入副本之后,也不是简单地刷怪,而是会出现很多随机的副本地图,避免了当前网游副本体系的重复性与枯燥感,非常有意思。

图8

写在最后:期待下一次测试

尽管觉得自己体验的还不够深入,尽管测试的时间还是觉得太短,尽管这个版本的测试内容并不是全部,我也觉得《万神》值得让我花费更多的时间去期待。希望可以继续加油,把本次测试中暴露出的问题全部修复,带来一个完美的江湖!