快吧网游 新闻列表 《超神英雄》国服内测体验 个性化内容丰富

《超神英雄》国服内测体验 个性化内容丰富

作者: 吕云 2013-12-25 18:53 互联网
毫无疑问,腾讯游戏对《超神英雄》做了很长一段时间的本地化工作,这从进入游戏的那一刻就能深切体会。最为直观的感受,就是游戏的UI界面变得极为简单,一进游戏只有两个按钮,单人匹

毫无疑问,腾讯游戏对《超神英雄》做了很长一段时间的本地化工作,这从进入游戏的那一刻就能深切体会。最为直观的感受,就是游戏的UI界面变得极为简单,一进游戏只有两个按钮,单人匹配和组队匹配。简单明白,一目了然。哪怕是从未接触过MOBA游戏的玩家,也很清楚要怎么做,不会有丝毫困扰。

而进入英雄选择界面时,更能体会到游戏本地化的程度之大。国服的英雄人设跟美服的完全是两码事,很多英雄根本就是被重新制作了一回。整体来说,更为美型,更为好看,特别是女性英雄角色,明显性感了一大截。目前国服并未开放全部英雄,据说这就是因为剩下的英雄还在重新设计人设中。

蜘蛛女王阿拉克妮的国服(上)和美服(下)对比图

而针对国内玩家普遍从未接触过《超神英雄》这一事实,腾讯的本地化工作做得更为细致入微。为了不给新手们太多挫败感,本次国服内测的游戏模式跟国外大为不同,最大的两个改动就是阵亡不掉金钱、反补不丢经验。两者都在一定程度上保护了新手玩家,让他们能够较为顺利地熟悉游戏,而不至于像当年DotA那样,给新人们留下噩梦般的回忆。

贴心化:贴心系统和温馨提示

《超神英雄》在系统设置上方便贴心。自动匹配、数据统计、断线重连、自定义快捷键……等,这些基本小设置基本已成标配。界面也明白易懂,操作起来非常简单。相比之下,国内玩家更熟悉的DotA,完全就是处于一种野蛮生长的状态。

而且《超神英雄》还有内置语音系统,这就默认每名玩家都是处于语音连线的状态下,这有什么好处呢?除去方便沟通交流之类,个人认为最大的好处就是能有效减少嘴炮党。面对直接的语言喝斥时,人们会更难忍受,语音系统让喜欢指手画脚的嘴炮党们,在对队友发号司令前,需要慎重考虑下可能引起怎样的反弹。

面对普遍是新手的国内玩家,《超神英雄》还有更贴心的小细节。比如在装备商店界面上,会有对英雄出装的温馨提示,让玩家不容易出错装备。而国服有一个独有的温馨小贴士,就是为每一名玩家都准备一只免疫任何攻击的飞行信使。这就有效避免了DotA路人局中常见的“无人买鸡,买鸡后争着使用,被杀后互相指责”的乱象。

商店界面下的温馨提示

快速化:更快的对战节奏

其实《超神英雄》国服最核心的变化,是整个对战节奏的加快。不仅对DotA来说如此,对美服来说,节奏也有明显的提升。

首先出道具设置上可以看出这一倾向。虽然《超神英雄》在道具选用和英雄出装套路方面基本继承了DotA的风格,但该作更倾向于DotA中主动性道具,如跳刀、BKB、推推棒、TP等。《超神英雄》中加强了这些主动性道具的功能和种类,相形之下,更强调使用主动道具来推进节奏。

此外,《超神英雄》最大的特色就是DotA基础上的快节奏游走和团战,相较于DotA节奏较慢往往造成4保1,后期Carry对抗的局面,《超神英雄》的战术显得更为主动和多变。

从传统的四保一、三核发育性战术发展到大量的双游走、野区C位速成、311速推等战术,都使得比赛充满频繁gank和反gank,这种节奏又直接导致比赛中期往往就能决定胜负,因此,可以断定未来《超神英雄》的联赛将拥有极高的观赏性。

华丽的技能效果,也会有效提升《超神英雄》的比赛观赏度

总的来说,腾讯代理的《超神英雄》,无论是与DotA相比,还是与美服HON相比,都拥有很多的个性化内容,从某种意义上来说,这就是一款彻头彻尾的新游戏。