装备强化
韩服在刚开放白青山脉版本时存在装备强化失败的情况,但在玩家的抗议下,改为强化100%成功。国服1~36级时强化装备是100%成功,36级以上装备强化有几率失败,失败的话只会损失金钱(失败一次大约相当于45级一天日常的钱),突破装备和进化材料保留。
据小编推测,这样修改的目的较为方便金币的流通,韩服由于不存在失败,金币大量产出却很少被消耗,从而导致金币大量贬值。100%成功的强化率很可能是韩服经济崩溃的主要原因。
国服进化装备时也有可能失败
经济系统
为了限制恶意刷金的行为,国服对经济系统进行了修改,表现为36级前的任务只给少量金钱,打怪不掉钱,所掉的杂物商店售价均为1铜。相对应的,遁地,生活技能等需要消耗的金钱消耗也较少。此外,每天通过向商店出售道具来获得的金钱上限为10银。韩服则无此限制。
从目前情况来看,国服对经济系统的控制还是比较成功的,并没有出现韩服那样金钱大量贬值的经济崩溃的情况,前期虽然出现有垄断圣物的情况出现,但后期圣物大量贬值,反而获取相对困难的灵石和角大幅度升值,普通玩家虽然赚取的金币很多,但通过武器首饰的进化也在大量的消耗。
此外,玩家也能通过每日任务来赚金后,在丰汇行换取绑定点券,而丰汇行点卡交易时有最低价的设定(如1J最低限制为12RMB的售价),一定程度也避免了金钱的贬值。
丰汇行最低售价的设定对经济系统有一定的保护
道具奖励
国服除了任务的金钱奖励外,一些道具奖励也进行了削减 ,比如灵石。灵石获取途径为势力任务和比武,在后期很多的生活技能都会用到。韩服在18级就可以通过忽雷副本任务,竹林卫/冲角团的每日任务来获得,而国服为避免通过不正当的手段大量产金,将这些任务设置为不奖励灵石,灵石任务在36级才能接到。不过,国服开启“会员每日礼包”时有一定概率得到灵石袋,打开后能得到1~5颗灵石。
由于国服限制了灵石的产出,灵石价格大幅度上升,但生活技能所需要的灵石并没有进行削减,导致水月平原的很多需要灵石的生产制作显得比较鸡肋,很多玩家表示,生活技能做出来的东西完全是亏钱的买卖。
冲角团的每日任务 韩服是奖励灵石的
社交系统
不少玩家表示国服的社交系统不太方便,玩家间互动性不强。比如虽然密语可以单独拉出来一个框,但给人发信息容易被忽视,而且无法密语离线的人等等。其实韩服原本有一个单独的社交系统“沙箱”(Sandbox)。这个是集好友,微博,聊天对话框等诸多功能于一体的一个工具,非常强大,但国服在本地化的时候把这个功能给去掉了。
韩服的社交工具沙盒
其他细节
比起韩服,国服加入了丰汇行系统,成就系统,会员轻功特效等等。
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