先说传承,游戏模式、道具分类这些众所周知的都不必说了,《超神英雄》对DotA继承得最好的是它的英雄设置。DotA最大的魅力所在,就在于那100来个英雄之间的不同特性,以及随之而来的各种组合与搭配。《超神英雄》的英雄设置,最具有DotA的风格,每个英雄都有自己不可取代的作用和长处,都能在团战中找到自己的定位。
实际上,《超神英雄》最初的50个英雄,根本就是出自冰蛙的手笔,这一点业内人所共知,冰蛙自己也曾遮遮掩掩地承认过此事。所以从这个角度,可以说《超神英雄》有纯正的DotA基因。
《超神英雄》的前50名英雄实际上是出自冰蛙之手
而《超神英雄》又不是对DotA的简单模仿,它对DotA的系统设置、物品合成、组队匹配等游戏易用性方面,做了大量的改进。省去了很多不必要的麻烦,让对战的节奏性更快更强,因此从游戏的竞技性来说,《超神英雄》较之DotA有过之而无不及。
画面:优于DotA又忠于DotA
特别是在画面上,这种既有传承又有突破的特点表现得更为淋漓尽致。
如果是DotA老鸟,看到《超神英雄》时会感觉非常熟悉,因为该作的画面有意识地学习了war3的一些特点:既能完美地表现战场环境和角色性格,又不会显得太花哨以至影响玩家对战局的观察和判断。这点对于一款竞技游戏来说,其实非常重要。过于炫丽的色彩和花俏的效果,会大大影响选手的发挥。
但《超神英雄》的画面又确实大大优于DotA,得益于更优秀引擎的采用,该作的画面远比DotA更精美,在细节的处理上也更到位。对战场的紧张氛围和对抗节奏,起到了很好的营造作用。
超神英雄的画面精细、干净,但对配置要求并不高
然而这种大幅度的画质提升,却并没有带来对游戏配置的更高要求。可以说,跑得动DotA的游戏,就能跑得动《超神英雄》。画质看提升,但硬件门槛并没有提升,这其实又是对DotA精神的更深层的传承——没有海量玩家作为基础的竞技,没有意义。
战略意义:进可攻退可守
随着《英雄联盟》全面引爆MOBA市场后,国内不少游戏厂商开始进军这一领域,可以预见,未来MOBA市场的竞争将不可避免地升温。而腾讯游戏尽管拥有在该细分市场的统治地位,但面对各大厂商的前赴后继,也不得不有所准备。
因此《超神英雄》的这种定位对腾讯游戏来说,就越发显得具有重要意义。推出这样一款腾讯版的DotA,在市场竞争中,进可攻退可守,把竞争的主动权和节奏牢牢把握在自己手中。
由于品质过硬,《超神英雄》会在高端竞技玩家人群中产生很大的影响,如果运营得好,再配合腾讯游戏的大电竞战略,该作完全可以做到对这一人群的全面占领,能做到新手LOL,高玩HON的局面。即便做不到这一点,退而求其次,《超神英雄》也能让腾讯游戏在高端电竞市场中,占据一席之地,阻击竞争对手的全面占领。
面对MOBA市场其它产品,《超神英雄》有自己特有的定位
总的来说,《英雄联盟》是基础,面向大众玩家;《超神英雄》是高端,面向电竞爱好者;《众神争霸》是自研,代表原创力量的培养;《神之浩劫》是未来可能的方向之一,是在占据先机。从这4款游戏的不同侧重可以看出,腾讯游戏正在全面布局MOBA市场,在对这一细分市场做进一步的细分。
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