MOBA是目前国内最炙手可热的游戏类型,而腾讯游戏又在这个细分市场上占据着统治地位。《超神英雄》是腾讯游戏即将推出的一款全新MOBA游戏,相较于《DotA2》和《英雄联盟》,该作有哪些过人之处?腾讯游戏为何要选择这款游戏来继续深耕MOBA市场?一位资深的DotA玩家,对《超神英雄》进行了深入的体验和评测,他带来的结论,或者可以回答上面的问题。
画质优秀 细节表现到位
《超神英雄》给人的第一眼感觉,就是画面极为出色。可能是因为所用引擎足够强大的缘故,《超神英雄》的游戏画面相当细腻精致。整体画风给人一种硬派、紧张的质感,有点像《暗黑3》的风格。
特别是游戏场景,做得很有现场感,能给人身临其境的感觉。虬曲的怪木,掉落的枯枝,游戏场景为对战平添了几分紧张感。而植被、树木的细节,也恰到好处,技能营造出危机四伏的密林感觉,又不至于对游戏视野带来太多干扰。
《超神英雄》画面很有暗黑风格
特别是对物体阴影和技能光效的处理,都拿捏得很有分寸。即有足够强大的表现力,又不会显得过于花哨,影响玩家对战局的观察,和对敌人动作的判断。这点在MOBA游戏中其实非常重要,一些游戏画面过于花哨,对战斗时干扰不小。
音效整体不错 打击感强
《超神英雄》的音效,真的是很强大。游戏为很多动作都配备了不同的音效,不管是补刀还是反补,释放技能,英雄的台词,以及死亡等等,都有专属的音效,非常细腻。
《超神英雄》的一个出色之处,就在于有很好的操作手感,而就个人来看,这种手感和操控性的体现,音效发挥的作用功不可没。特别是伴随攻击动作的响起的击中音效,带来了很强的打击感,而击杀时的音效也往往让人热血贲张。
此外游戏本身的背景音乐也非常不错,很好地营造出了战场紧张气氛,这也是一大亮点。
操作门槛低 简单易上手
对于玩惯DotA的玩家来说,接受《超神英雄》没有任何困难,完全可以将操作习惯、游戏经验无障碍平移过去。而哪怕是完全没有过DotA经验的玩家来说,上手《超神英雄》也不会太困难,这款游戏对新手的相当友好,完全不像我们当年刚接触DotA时的那般彷徨无助。
《超神英雄》是典型“易上手难精通”的游戏类型
不过这并不意味着《超神英雄》是款“简单”的游戏,实际上,尽管体验并不够特别深入,但依然可以感觉到,《超神英雄》各个英雄各有所长,在团战中的定位也相当清晰。根据DotA的经验来看,这些英雄之间的不同组合,以及与之相适应的配合,才是整个游戏最精妙的部分。
总而言之,《超神英雄》可以视为一款DotA的“加强升级版”,无论是画面、英雄,还是特效、音效、系统,都可以说得到了整体的提升和加强。以我的经验来看,只要是玩过DotA的玩家,只要接触过《超神英雄》,最后基本上都会选择这款游戏。