快吧网游 新闻列表 《英雄三国》9月11日开测 全新节奏 对战速度快

《英雄三国》9月11日开测 全新节奏 对战速度快

作者: 覃士杰 2013-10-08 15:53 互联网
在LOL和Dota的对战中,玩家追求对战黄金时刻:团战,GANK,反杀。统计数据表明,在平均30分钟的一局战斗中,黄金时刻不足12分钟,也就是说一局战斗内真正让你肾上腺激素分泌,感觉兴奋的

中路草丛设计

五行技能:增强线上补给,增加线上时间25%

“来回基地跑断腿,一遇团战肯定跪”是传统MOBA网游的普遍弊端。《英雄三国》独创前期五行技能设定全面加强英雄线上补给,玩家通过金、木、水、火、土五系所带来的不同功能,加强了线上的补给能力,减少了频繁回城对发育及节奏的影响,有效的提升了前期对线的经济收益,为中期的团战和Gank打下更好的基础。因为线上时间的增加,整体装备成型时间缩短了15%以上,更早开始团战。

五行技能

基地骑乘、河道加速:减少20%垃圾时间,线上时间增加

《英雄三国》首创基地骑乘系统,让玩家回到基地后可以获得20秒骑马加速的BUFF,缩短了基地到达前线的时间20%,并且随着战局的推进,骑马速度越来越快,从基地到达前线的时间也越来越短。玩家不用残血赖线,可以直接回家补给,满血满状态投入到线上对抗中。

中间河道在英雄三国中被设计为可以提供最高3层加速buff的冰道,英雄在冰道上获得加速BUFF,中下三路的支援速度提升15%以上,各路之间的游走和支援都更加迅速,GANK与反GANK的博弈更加频繁。往往中路刚刚发出警报说‘MISS’,游走的AP已经出现在上路。