其实csol最火的4大模式,无非是大灾变模式、生化模式、团队模式和竞技模式
每个模式,火,必有它的道理
我曾经很喜欢大灾变模式,迷恋着每张图以及喜欢用很多曾经没有用过的武器
大灾变模式没有所谓的勾心斗角、阴人
但是,曾经,它却是最难得模式。和机甲风暴一样,是玩家心目中最难打的模式
刚开始的失落之城,还是初章
还是毁灭的时代,甚至终结者都很少
虽然只是生存3分钟,但是我们依旧输
强大的巨型狂暴僵尸和攻击力变态的失重芭比,曾让我们无数次的死亡失败
但是,无数次的尝试,无数次的失败
终于有人学会了卡bug。卡到地底下
我记得当时67个人帮一个人卡,然后就靠这个玩家拖3分钟。那个人必须有300血以上,否则就会摔死
真的,现在的地图,很难再让我们有当初那种团结精神了
记得,当时第一个通关的团队,有永久中国红AWP。在那时候,可没有现在那么好,一把永久的中国红,甚至比现在的黑龙炮、电锯值钱
后来,还真的有人成功通关了,配合手雷,用AK、SG552打通关了
那时候,能通关失落之城,在我心里绝对是高手中的高手
没过多久,黑暗之门来袭了
50关的黑暗之门,只不过后来改成了20关
印象最深的,还是墙体防御
那时候不懂,拼了命的帮大家加墙体
有钱就加,甚至自己的攻击力只有3级
死,老是死
100血,我从来没期望过抢第一
每次看到绿色奥巴马,就很害怕
炸一下就是20多滴,门口根本不敢站
只能在平台上,拿着M4A1打。通常,每关能攒到5000美金就开心的不得了
有时候,好心人发了一把毁灭者。真的是一群人把目光盯向了毁灭者,谁抢到了,自然是春风得意。没有抢到的,赶紧打字:能不能借我玩玩
通常,肯定不会有人给他的
因为,毁灭者代表的是生存和金钱的诱惑
一把毁灭者,你就能坚持到最后
我捡到过一次,因为对方双满了
那一局,我破天荒的拿到了20000多美金
攻击提升了一大个等级
那时候,黑暗之门还有卡在墙体的bug,不过后来被修复了
地狱围栏紧接着也出现了
一张没有任何掩体的地图
一张只有队友肩膀的地图
一张让无数玩家钻研的地图
地图增加了紫色芭比强化僵尸也有出现
当时的僵尸,会暴走,会隐身
越到关卡后期,血更厚,速度也越快
我只知道,这张地图毁灭者并不吃香
太重了,到了后期,换上轻便的步枪会好很多
优酷上,有些优秀的视频开始介绍起地狱围栏打发,哪关出什么僵尸,刷手雷还是绕圈
都讲的清清楚楚
但是,45关依旧是大多数玩家的噩梦
当时很奇怪的现象就是,很多地狱围栏房间设了密码
房名就是最难得一关,也就是45关
输入45就可以进入了
异乱之战也是10年了吧
那时候,异形作为第一只boss,当了2年多玩家的噩梦
异乱之战是追击地图
进入游戏的时候,苍蝇男拿着手炮的样子,还真是怀念
毁灭者很多都普及了,我也买了一把,真的很不错
但是,异乱之战当时真的玩的很艰难
第一关,几乎每个地方都要卡十几分钟
遇到墙体就过不去
通常死个十几次才能通关
那时候,刷雷还很流行,钱满了就刷雷
反正炸死僵尸还有钱
就这样,我们慢吞吞的打到了第二关
结果,异形出现后,真的感觉我们好渺茫
根本没有墙体能阻止他
被打一下还会被震武器
撞一下瞬间被秒杀
团灭!打了20分钟,僵尸越来越多
我们10把毁灭根本不是对手
很快,我们就死的死,退的退
噩梦啊!那天休息了,都梦到我被异形打死了
第二天早上,打游戏,还是这样。。。
后来,有人发现了一群人卡住boss不要动
就是“=”阵型
5人一排,站2排
然后2人刷雷,其他人全部毁灭者
boss不乱动倒是挺容易的,10分钟就能打死
后来,又发现终结者居然更快!
67分钟就能打死boss。
不过这方法有个缺点,有人死了,复活了就破坏了队形……
没过多久,天成维护以后这个办法也就没用了
也就是,boss可以踩死僵尸和人类
而以前却不行
间接导致异乱之战成了最难通关的地图
能在40分钟通关的都是大神
很多战队也喜欢玩这图
生化魔方,现在也很火的图
人少服从人多
因为不断变化场景,所以很多人都晕了
这图,那时候还是常常团灭的
很多人在双向通道那里,被僵尸攻上了平台,都是团灭的
而且这图因为给的钱少,双满太难了
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