>>>>>WCG2013世界总决赛赛程
16强前BO1单淘,16进8 BO3单淘,8强后BO1双败。
胜负判定
比赛形式:1 vs 1
比赛长度:直到确定胜者
如果比赛形成僵局,在比赛的一段额外时间内没有任何动作而且无法明确决出胜者时,比赛在裁判的唯一决断下重新开始。
比赛胜者:选手完全消灭对手或者他的对手退出
迟到参加安排好的比赛,按主裁判的处置权判该场比赛失利。
在每场比赛结束时,胜利者必须保存比赛REP,如不保存REP裁判有权利判负或重赛。
赛事组委会享有以下权利:安装额外软件和以比赛操作为目的的旁观,例如验证比赛结果和收集比赛数据。
比赛设定
比赛模式:混战
种族选择:自由选择,可以选取随机。(选手必须在比赛开始前向裁判确定自己的种族。如果选手在没有裁判的允许的情况下改变种族,选手会被警告或者按裁判的处决权判负)。
游戏速度:faster
每个选手必须设置他们的在线状态为Busy
每个选手必须关闭通知
每位选手必须使用全屏模式
断线及作弊判定
断线:任何对手间的由于系统,网络,PC和电源问题的丢失连接
故意断线:任何比赛对手间由于选手的行为导致的丢失连接。根据裁判的判罚,恶意比赛的选手会被判负。
当断线发生的时候:
1、 如果断线发生在比赛刚开始的3分钟内,比赛重新开始。
2、如果断线发生在比赛开始的3分钟后,则按以下规则处理:
如果2名选手都同意重赛,则比赛重新开始。
如果选手不能达成一致,则胜者由裁判分析录像后决定。
如果胜者不能通过分析录像决定,则选手无条件重赛或者放弃比赛。
比赛地图:
WCG2013_贝尔石遗迹
WCG2013_破晓黎明
WCG2013_纽克科管区
WCG2013_云之国度
WCG2013_阿吉隆废墟
WCG2013_旋风平台
WCG2013_新星S
作弊行为
以下行为视为作弊:
1、使用任何作弊工具或者全屏工具。
2、恶意断线。
3、使用任意超过标准和允许的设置。
4、比赛间任意不必要的交谈。
不必要的交谈指不属于以下列出来的交谈:
I、选手间的问候。
II、在比赛间重复打出P要求暂停。
III、失败的讯号(如:“gg”,“GG”,或者其他任何裁判能够决定胜者的讯息)
IV、选手间不违反体育道德的交流。
V、任意裁判能够判罚比赛的讯息。
5、明显的放水。
6、如果裁判决定外部条件(新闻,领队,选手,观众等)对一选手不公平,则选手会给与警告或者按裁判的决定权判负。
7、违反体育道德的或者过激的行为(如吼叫等),不适当以及不职业的对另一选手的行为(即使在比赛中)
利用已经被裁判委员会认定导致不公平的程序漏洞.
发现任何选手的侵犯行为认定为不公正比赛,犯规的选手,在裁判委员会的决定下,可能会受到警告,判负甚至取消比赛资格。
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