在近日《Dota2》的版本也做出了相应的更新,这次更新内容及英雄修改较多。那么都有哪些装备及物品得到了改动呢?下面就跟随小编的脚步一起来看看吧。
综合介绍
- 落空的负面效果和下坡攻击的落空效果现在都采用伪随机触发
物品改动
圆盾
- 不再叠加(只有一次格挡机会)
漩涡
- 连环闪电伤害从160点减少至150点
英雄改动
亚巴顿
- 魔霭诅咒的初始负面效果持续时间从4秒提升至5秒
远古冰魄
- 移动速度从290减少至285
- 25级天赋从700 范围型寒冰之足减少至625
兽王
- 15级天赋从+40 豪猪攻击力减少至+35
血魔
- 血祭的冷却时间从18/16/14/12秒降低至12秒
赏金猎人
- 基础攻击力提升3点
半人马战行者
- 马蹄践踏的冷却时间从13秒增加至22/19/16/13秒
陈
- 基础攻击力减少4点
黑暗贤者
- 离子外壳的伤害从30/50/70/90点减少至24/46/68/90点
死亡先知
- 神杖升级驱使恶灵的恶灵伤害从2倍减少至1.75倍
卓尔游侠
- 15级天赋从+550 狂风距离/击退改为+30% 狂风攻击落空几率
- 15级天赋从+10 敏捷提升至+14
灰烬之灵
- 被缠绕时不能使用无影拳
谜团
- 午夜凋零的伤害从3.75/4
.25/4.75/5.25%减少至3.5/4/4.5/5%
天涯墨客
- 基础攻击力减少2点
- 缚魂不再减缓10%移动速度
艾欧
- 羁绊的恢复倍数从90/110/130/150%减少至60/90/120/150%
主宰
- 剑刃风暴的伤害从90/115/140/160点减少至85/110/135/160点
巫妖
- 基础智力提升2点
- 阴邪凝视的冷却时间从30/27/24/21秒降低至24/22/20/18秒
露娜
- 20级天赋从+8 全属性提升至+10
- 20级天赋从+100 月光伤害提升至+125
- 25级天赋从+30% 吸血提升至+35%
狼人
- 基础力量提升1点
- 基础智力提升2点
- 变身的致命一击现在采用伪随机触发
- 15级天赋从+10 野性驱使生命恢复提升至+13
- 20级天赋从+16% 野性驱使提升至+18%
米拉娜
- 基础智力提升3点
- 月神之箭的冷却时间从17秒调整为18/17/16/15秒
- 月神之箭的基础伤害从50/140/230/320点提升至80/160/240/320点
变体精灵
- 基础护甲减少1点
- 神杖升级的变形不再减少35%冷却时间
- 神杖升级的变形现在可以作用于友军
- 20级天赋从变形可作用友军改为+15%冷却时间减少
瘟疫法师
- 竭心光环的每秒流失最大生命值从0.5/1.1/1.7/2.3%提升至0.6/1.2/1.8/2.4%
食人魔魔法师
- 敏捷成长从1.6提升至1.9
- 智力成长从2.3提升至2.5
- 20级天赋从+40 嗜血术攻速加成提升至+60
全能骑士
- 天国恩赐的冷却时间从17/16/15/14秒增加至26/22/18/14秒
- 守护天使的持续时间从6/7/8秒减少至5/6.5/8秒
神谕者
- 移动速度从300减少至295
殁境神蚀者
- 神智之蚀的魔法流失从40%减少至30%
- 15级天赋从+25 移动速度改为+350
魔法幻影刺客
- 修复窒碍短匕的减速效果持续1/2/3/4秒而
不是1.75/2.5/3.25/4秒的问题
幻影长矛手
- 灵魂之矛的魔法消耗从125/130/135/140点降低至110/120/130/140点
- 15级天赋从+250 生命提升至+275
暗影恶魔
- 灵魂猎手的魔法消耗从50/70/90/110点增加至80/100/120/140点
天怒法师
- 攻击距离从600提升至625
斯拉达
- 侵蚀雾霭的施法前摇从0.35秒降低至0.3秒
- 侵蚀雾霭的施法距离从700提升至700/800/900
裂魂人
- 暗影冲刺的冷却时间从11秒增加至17/15/13/11秒
斯温
- 基础力量减少1点
- 神之力量的冷却时间从100秒增加至110秒
孽主
- 怨念深渊的魔法消耗从100/115/130/145点降低至80/100/120/140点
- 怨念深渊的冷却时间从30/26/22/18秒降低至24/22/20/18秒
复仇之魂
- 基础智力提升2点
冥界亚龙
- 基础攻击力提升2点
- 10级天赋从+20 攻击速度提升至+25
- 15级天赋从+100 攻击距离提升至+125
维萨吉
- 黄泉颤抖的持续时间从3/4/5/6秒提升至6秒
- 黄泉颤抖的移动速度变化从32%改为17/23/29/35%
- 黄泉颤抖的攻击速度变化从64改为34/46/58/70
编织者
- 力量成长从1.8提升至2.0
冥魂大帝
- 骷髅兵的生命值从250点减少至175点
- 15级天赋从+35 骷髅兵攻击力减少至+30
宙斯
- 雷神之怒的伤害从225/325/425点提升至250/350/450点
- 雷神之怒的魔法消耗从225/325/450点增加至250/350/450点
DOTA2是由dota的地图核心制作做iceFrog冰蛙联合与Valve公司研发的一款moba类型的游戏,dota2游戏继承了原作dota里的一百多名英雄,而且还脱离了上一代坐标dota所依赖的魔兽争霸3的引擎,游戏世界由天辉与夜 ...
【永劫无间NBPL】XSG横扫赛场卫冕三连周冠,所向披靡无人能敌!!!