亲爱的灵芝们:
新学期已经开学几天了(几天了?),通过官网的前瞻并且结合游戏经历,童鞋们是否发现,游戏玩起来更方便了?你们可知,那湖上,那乌舟,那激动人心的‘剑灵第一次游戏人物代表大会’?
在上学期期末考试结束后,给大量小白灵芝开出了不及格的成绩单,吾十分悲痛,紧急召开第一次灵代大会,召集了以忽雷、炎煌为代表的野生党成员,以及剑灵各界精英,商议了南天国实验室的本地化提案。
一、小白引导
华仲师兄和百草居士提出,很多小白收到信后都没有打开,直接导致连招和轻功的正常教学进度受到影响。为此,他们提议,通过增加ALT键呼出鼠标的引导任务来教会小白玩家看信。吾觉得很有必要,并且很有重复强调的必要,毕竟alt键离小白玩家常用的空格键太过遥远,特地委派天罡师兄和不算太油腻的师姐不断地重复强调这点。
二、成长经验
黑龙寨方面表示,许多童鞋以3分钟一次的频率疯狂地虐杀副本野生小动物,只因为这些童鞋任务断档,必须依靠刷怪升级,建议调整任务奖励经验。
吾觉得这个提案非常符合吾们灵芝的情况,高丽参的刷怪升级在吾们看来是不能忍受的。调整任务奖励经验后,经过连吉况童鞋的实际测试,吾再也不用担心灵芝任务断档了。
三、技能预警
围绕“如何让BOSS变得更好杀”这个议题,会场展开了激烈的讨论,代表们纷纷踊跃发言。而最终方案则是由荣登灵动内测死亡次数最多的BOSS——千魂灵妖童鞋提出的,他在实践中发现小白灵芝总是不躲他的范围攻击,这让他十分苦恼,觉得应该在自己脚下增加一个扇形的范围提醒。吾十分感动,这才是为灵芝着想的好BOSS!忽雷童鞋在此基础上提出了在范围提醒中增加进度条的功能,方便那些被他震死、坐死的小白灵芝有充分的时间逃跑。会场爆发出了热烈的掌声,吾再次感受到了BOSS们对于灵芝们的关爱,舍生成仁的大义不愧是剑灵BOSS们的传统美德。
四、各种优化
隐者作为老同志,也表达了自己的意见:每天他都能看见无数小白灵芝从他面前高高跃起,然后在百草居士的浮岛前掉下…爬上来,飞下去,再爬上来,再飞下去……为此吾让在场的百草居士说说想法,他表示,回去后将立刻增加浮岛配重以降低高度,并且针对许多玩家找不到他的问题,提供任务引导。
而在一致同意的热烈掌声中,武林萌和浑天娇的代表也表态,他们将抛弃成见,将招聘NPC整合为一处。从此,天然呆妹子小小桃就不会再说,“啊!我只点了武林萌的老头NPC就加入进去了啊!原来天下双势还有个浑天娇啊?”
随便点一个老头就能选择任意势力
大会在热烈、友好的气氛中拉下了帷幕。代表们纷纷表示,要在回副本后向所有野怪传达会议重要精神。
《剑灵》是韩国网络游戏开发商NCSoft开发的3D奇幻大型多人在线动作类游戏,中国国内由腾讯代理。
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