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9月10日例行维护与版本更新公告

作者: 苏嫣 2013-09-11 09:37 互联网
尊敬的各位玩家: 《格子RPG》将于9月10日进行版本的例行维护与更新,维护时服务器将暂时关闭,本周会先更新到厄斯位面,然后再更新到其他的服务器,具体时间安排如下: 厄斯位面:9月10

尊敬的各位玩家:

《格子RPG》将于9月10日进行版本的例行维护与更新,维护时服务器将暂时关闭,本周会先更新到厄斯位面,然后再更新到其他的服务器,具体时间安排如下:

厄斯位面:9月10号(周二)9:00-15:00

露娜位面、马尔斯位面及墨丘利位面:9月11号(周三)9:00-15:00

为了防止数据异常,请各位在维护前提前下线。本次更新增了一些玩法,修正了游戏中一些BUG,具体内容如下:

1、荒野探索表现优化,增加特殊事件奖励

现在荒野探索不仅能触发普通奖励和探索出新的副本,更有小概率触发特殊事件奖励,其中的奖励包括:暗金装备、稀有血珠、特殊技能卷轴、永久提升主角属性等等

2、深渊试炼的界面大幅度美化

3、各种族的天赋技能加入了抗性增加,四围属性的加成增加;每次提升天赋需要的天赋之实,调整为固定500      

4、调整了声望58级之后的共鸣宝石穿戴条件,以及共鸣宝石加成的属性

辉煌之钻·提图斯:穿戴条件由9件65调整为9件64

圣光之钻·希拉克略:穿戴条件由9件70调整为9件65,属性加成增加所有被动技能等级+1

冥河之星·维多利亚:穿戴条件由9件75调整为9件69,属性加成增加所有主动技能等级+1

群星之泪·萨拉丁:穿戴条件由9件80调整为9件70,属性加成的所有技能等级+1调整为所有技能等级+2

诸神之荣耀·凯撒:穿戴条件由9件85调整为9件74,属性加成增加所有被动技能等级+1

5、日常任务的赚钱类名称改为资源,竞技类名称改为交互,新增了三个日常子任务,分别为

天赋提升,归属在变强类中

联盟捐赠,归属在交互类中

荒野探索,归属在资源类中

魂力收集由变强大类移动至资源类

6、降低了第九章关底BOSS的难度

7、限时悬赏活动中加入了第九章BOSS悬赏,第三章BOSS从悬赏活动中去除,由于第8章BOSS悬赏的奖励削减,未领过8-7悬赏奖励的玩家会补偿1000钻石(截止9月16号),第九章BOSS的钻石与金币奖励继承第八章BOSS,之前的BOSS悬赏奖励分别继承上一章BOSS的奖励,但血珠产出不变。加入第九章后,现在所有区组的限时悬赏活动时间延长7天(已经到期的会新增7天)

8、技能卷轴与传承水晶给使魔使用的成长消耗调整,现在消耗的成长会根据使魔身上的技能等级总和而变化;由于该调整,会给现在玩家身上的所有使魔,每名补偿150成长

9、领主使魔放逐时返回的金魂,加上了领主使魔的特技成长消耗的80%

10、创建人物时,角色的描述进行了优化

11、提高了天赋之树产出的白色、蓝色果实价值,分别由50调整为100和由100调整为200

12、一些受创触发血统的几率进行了调整,具体如下:

巨兽血统            5%->10%

地狱恶魔血统     5%->10%

冥河巨蟹血统     5%->10%

阴影贤者血统     5%->15%

冰霜巨龙血统     5%->30%

太阳花血统        5%->10%

雷电巨人血统     5%->10%

13、主城中竞技场NPC与招募NPC的位置进行了些微调整

14、替换了月光刃的技能特效

15、替换了以下角色的模型或头像邓布利多:替换头像、半身像、1-7BOSS希波吕忒:替换模型、头像、半身像

16、暴击的上限由30%调整至50%

17、优化了魂武士普通攻击动作

18、魂武士的妖刀,独眼巨人的岩石加入了光环特效表现

19、修正了技能超声波的描述错误问题,之前写的是魔法伤害,实际为物理伤害

20、修正了雷电螳螂血统触发时,会卡加载条的问题

21、修正了虚弱状态不能与淬毒、疫病等状态共存的问题

22、优化了副本的表现效果,新手关的表现大幅度增强了

23、日常任务调整为主角20级开放,好友与聊天功能调整为主线副本1-7结束后开放

24、神迹界面表现效果增强,所有的魔神加入了特效

25、略微降低了副本抽奖中产出的钻石

26、修正了玩家会卡深渊试炼和无法激活聚魂功能的问题

27、修正了战斗中有时回合开始前会停顿几秒的问题

28、修正了正常通关时抽奖界面中不显示金币与钻石的问题

29、修正了宝藏拼图已全部完成但地图上仍有提示的问题

30、商店与荒野中产出的天赋之实、血统之力、信仰之力,最小单位四舍五入整到100

31、荒野探索副本各小关的普通、进阶、完美通关奖励,由经验调整为金币

祝各位游戏愉快,若在游戏过程中遇到任何问题,都可以反馈给我们的工作人员,我们肯定会第一时间为您解决。