8月29日DOTA2更新日志:互动指南梦幻挑战奖励发放

简单 2013-08-29 互联网
游戏性 修复在同一目标身上再次施放升级后的虚弱只会刷新持续时间但是没有升级效果的错误。 修复地震没有将攻击速度减缓10点的错误。 视觉特效 修正伐木机身体上的刀刃渲染。 玩家的-指

游戏性

修复在同一目标身上再次施放升级后的虚弱只会刷新持续时间但是没有升级效果的错误。

修复地震没有将攻击速度减缓10点的错误。

视觉特效

修正伐木机身体上的刀刃渲染。

玩家的-指令(如-ping)不再对其他人可见。

调整巫医和莱恩的模型设置。

观战

式。dota_spectator_directed_player_perspective 1后开启。

音效

增加使用奶酪的音效。

修正痛苦女王和敌法师的闪烁与战争迷雾的相互作用。

用户界面

修复在点击寻找比赛后商店的套装广告图会出现在今日标签下的错误。

游戏介绍Introduction

DOTA2是由dota的地图核心制作做iceFrog冰蛙联合与Valve公司研发的一款moba类型的游戏,dota2游戏继承了原作dota里的一百多名英雄,而且还脱离了上一代坐标dota所依赖的魔兽争霸3的引擎,游戏世界由天辉与夜 ...

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