游戏“职业”从诞生开始似乎就没有脱离过“战法牧”、“物理法术”等概念的约束,战士对应物理,法师对应魔法,这也成为玩家对于游戏职业最基本的理解。3D横版空中格斗网游《龙门客栈》在游戏职业定位方面脱离传统,全新的属性定位让你打造“法伤战士”、“近战法师”等多面强者,下面就让游戏高玩来给我们解释一下各职业的属性及其作用吧!
物理?法术?还是二者皆有?
《龙门客栈》目前的职业粗略的可以分为重阳、韦陀、千影、天玑四大分支,很多人理所当然的认为,重阳、韦陀这种职业一般是物理职业,而擅长法术和远程的天玑和千影则是远程职业,其实并非如此。游戏中每个职业的技能和连招都有很多,同职业的技能并非只有单一的属性,而是分为物理和法术两种类型,连招的组合当然还是要看每个人自己的喜好,强化的时候也需要根据自己的连招选择来定,比如连招里的技能 大多数都是物理伤害的,那别犹豫,你的装备以加物理攻击为主, 如果你的连招法术攻击的技能多,那你就选择装备加法术攻击,当然,你也可以选择双攻击的路线,做一个“多面手”。
暴击与会心,相似却不相同
会心一般也称作致命一击、暴击,指可以造成多倍伤害或无视防御伤害的攻击效果。但是在《龙门客栈》中,会心与暴击却并不相同。暴击是1.5倍伤害,会心是2倍伤害,从表面上看,会心要好过暴击, 但是其中还有别的因素。总体来说,暴击虽然出的几率多,但是有属性可以抵抗,伤害低,会心出的几率少,但是伤害高,怎么选择看自己爱好,技能伤害浮动不大的建议打暴击,输出平均点,技能伤害浮动较大的,建议上会心,轻易不出手出手必伤人,说的就是这种意思。
攻击、属性、百分比答疑解惑
在《龙门客栈》中,物理攻击是基础,力量是在物理攻击的基础上的加成,比如物理攻击是0的话,即便是全身都使用力量石头,物理攻击也不会增加的,也就是说基础攻击高的情况下加力量才会加攻击。攻击百分比是根据你的力量多少来加物理攻击,对你的基础攻击是没有影响的,是你的力量越高百分比加的攻击才越多,所以总结加来,想堆攻击的朋友,首选是攻击属性,其次是力量,在其次是百分比, 法术攻击、体魄、精神也是一样的道理。
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