明日方舟游戏内每个关卡都提供了地图预览功能,但我个人更愿意称其为静态卫星视角——是的,我们只能俯视一个地图的大概轮廓外加敌出兵点、我方基地的位置,既不能了解敌人的出兵时间和顺序,也无法得知敌人的具体行进路线,甚至有些地图点位的绘图过于模糊、连是否能部署干员都尚且存疑。然而,我们还是可以通过地图所示的结构和元素来获取一些信息,进而展开初步分析。
明日方舟地图全面分析
路径数量
这个信息会影响我们战略的总体规划,包括队伍构成时近战远程的数量分配、布置干员时强弱的搭配、治疗和dps的面向倾向等。值得一提的是,如果路径的可能性过于复杂,我们可以将问题简单化,即只寻找路径的交汇点。
路径交汇点的位置
这个信息会影响我们战略的核心布局,之后整个作战阵地的选择都会围绕这个路径的交汇点来展开,进一步抉择整体阵地前移来获得更合理的站位或分散火力、亦或是后置战线来争取更多的白嫖时间、集中防守等。这里需要指出,后者往往会导致怪物堆积而出现较大的防守压力。
敌我基地距离很近
分析地图时,如果发现敌我基地距离很近、甚至并排贴脸的场景,不用慌张,因为游戏肯定不会出现敌人刚出自己家门就攻进底线的情况。一般见到这种场景时,敌人必然会前往进攻远处的另一个我方基地点,或者迂回绕圈后回到原处。
还有一种情况就是关卡会提供一定数量的箱子,允许玩家在一定程度上改变地图布局。特殊地形
如果地图中出现特殊地形,那90%的几率将会起到重要作用。游戏中出现的特殊地形大致如下:
各类符文,治疗符文可以增强续航、狙击符文增加对空伤害、防御符文增加干员防御、狂暴符文是个双刃剑;
草地,站立其中的干员不会受到远程伤害;
悬崖,可以考虑实施地形杀战术;
信号塔,开启后可以实现反隐;
EMP装置,可以瘫痪范围内的敌人;
火坑,周期性对敌我造成大量伤害;
舟游中的特殊地形种类不少,且效果较为显著,所以我们在后续编制战术时,一定要充分考虑到特殊地形能给予什么样的便利,亦或会造成什么样的影响。
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