运营团队本周通过官网为首测推出了一组雕琢概念艺术海报,从技术、音乐、美术、画面等方面展示了游戏的雕琢精神,也突显了游戏庞大的幕后制作团队对《上古世纪》长期以来的全情投入与工匠精神。
概念海报的第一张由使用于机械表中的陀飞轮拉开序幕,这种需要79项复杂流程打造出来的核心技术工艺,经过了6000余次的尝试而最终被载入史册,海报配以《上古世纪》主策划金京泰的表态,展示了开发者依靠先进的技术,创造出完美精彩的虚拟世界的雕琢概念。在之后的文学篇里,游戏世界观剧情小说作者全民熙也对游戏的文学内涵做出了诠释,我们在第二张概念海报里感受到了游戏庞大的世界观,以及等待玩家探索的史诗级剧情。
第三张概念海报引用了一副十九世纪的欧洲知名风景画,这位誉满世界的大师用三十多年的时间,雕琢出这幅获得了查理三世金质奖章的伟大作品,正如《上古世纪》的美术总监尹龙基所说,美术让开发者的梦想具备可能性,真实的模拟加上精心的修饰,看到的世界比你想象中的更加真实。感受突破想象的画面代入感是游戏玩家一直追求的体验,而有了这种堪比艺术品的雕琢精神,处处是风景的游戏画面最终会得到呈现。
在游戏的音乐方面,创意海报引用了竖琴作为借鉴物,引用了《上古世纪》的音乐制作人尹尚的寄言,他表示,音乐将赋予游戏第二次生命,它将激活一个潜在的灵魂,并对外在的环境及内心情绪做出最巧妙的渲染。这位韩国知名作曲家将他对音乐的造诣和理念注入到游戏音乐中,为玩家们送出一场精心雕琢的音乐盛宴,而这一切,都将在5月22日的国服首测中得到呈现。
《上古世纪》自曝光以来一直备受玩家期待,更是被冠以“第三代网游”的美誉,它从韩国到中国经过了700多天的精心雕琢,汉化过程超过300万字,在各大媒体的期待排行榜上一直名列前茅。这组展示开发团队雕琢精神的概念海报,展示了制作人员对这款游戏的高度投入与责任感,倾注了无数人心血的《上古世纪》终于将与中国玩家见面,让我们一起期待5月22日国服首测的来临吧!
《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族 ...
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