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极限挑战 腾讯72小时游戏制作夏令营落幕

作者: 阿猫阿狗 2017-08-09 11:31 互联网
8月3日至5日,由2017年腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛承办方腾讯游戏学院特别为赛事推出的72小时游戏制作夏令营在广州大学城隆重举办。通过三天两夜的脑力风暴,专家评审团成功筛选出了四支优秀队伍,抢先晋级复赛环节。

8月3日至5日,由2017年腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛承办方腾讯游戏学院特别为赛事推出的72小时游戏制作夏令营在广州大学城隆重举办。下面,小编就来为玩家们详细的介绍一下。

极限挑战腾讯72小时游戏制作夏令营落幕

极限挑战腾讯72小时游戏制作夏令营落幕

开幕揭晓活动主题

夏令营开启前夜,五十一名高校游戏制作者在广州大学城雅乐轩酒店顺利会师。通过一番了解,原来这些高校学生之中卧虎藏龙,不少人都是game jam一类活动的常客。

第一天上午九时许,活动负责人王巍先生公布了本次的游戏制作主题——参与者需要围绕未来、科技、科技改变生活、车来制作一款游戏demo,创意制作形式不限。鉴于今年的赛事主题本就是“游戏的力量”,这一命题无疑与之殊途同归。

极限挑战腾讯72小时游戏制作夏令营落幕

主题公布之时,有人欢喜有人忧。一些队伍成员的脸上露出了欣喜的神情,因为他们成功地押对了本次的主题;而另一些小伙伴则开启了一场头脑风暴,为游戏形态等内容展开了激烈的讨论。然而,这种议论声在当天下午就已逐渐销声匿迹,大多数团队敲定了制作方向,投入到了制作过程当中。

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腾讯专家现场指导,创意激荡迎难而上

但这样的过程并非一帆风顺,其他的问题依然会出现。8月4日下午3点,五名腾讯游戏专家组成的导师团来到了创意探讨室,帮助队伍解决困惑和问题。这期间,同学们不仅向导师请教了许多游戏制作过程中的棘手难题,也提出了不少关于游戏制作实践、就业等方面的疑惑。

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在短暂的72小时内,同学们不约而同地去掉了游戏关卡、功能上的大部分繁枝末节。虽然也有走过一些弯路,但大家还是大胆地发挥了自己的想象能力,甚至探索了不少前人没有尝试过的领域,并取得了不错的成果。

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Demo展示华山论剑,四支团队晋级复赛

当参与者们顶着黑眼圈陆续出现在会场时,这场极限挑战也接近了尾声。在前两日,大多数同学的房间通宵亮着灯,而今天大家的情绪显然紧张了起来,同学们抓紧着最后的时间调试和优化demo,这也使得许多同学将用餐时间压缩到了最短。

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然而,刷夜的疲惫并没有使这些年轻的游戏制作者倦怠,每个人的眼里都闪耀着动人的光芒。所有的付出与努力在此刻一齐绽放出了最美丽的姿态。

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原本夏令营规定的晋级名额只有三支团队。但经过了一番商讨,导师团还是决定把奖项颁发给四支优秀团队,提前晋级腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛复赛。

“EMM”战队凭借“闪回”的概念打动了导师,成功摘取活动第一名的桂冠;而“Unique”团队轻快的联机碰碰车手游受到评委老师的青睐,获得第二名;“不存在的”队与“FreeStyle”,则分别以独特的创新点,以及快速融合的适应力,并列第三。

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至此,2017年度腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛初赛报名也即将进入尾声,在夏令营期间未能抢先晋级的小伙伴,以及所有关注大赛的同学们,只要你在8月11日前报名&提交作品,一切都还来得及,我们期待着你的创意!

本次腾讯NEXT IDEA高校游戏创意制作大赛的创意主题为“游戏的力量”,游戏创意可围绕保护传统文化、解决当下社会问题或畅想未来这三个方向的其中一个展开。在文章的结尾,重要的事情再说三遍:一定要在8月11日23点59分之前提交作品,一定要在8月11日23点59分之前提交作品,一定要在8月11日23点59分之前提交作品哦!