继《伏魔者》问世以来,受到了全球玩家的热烈支持与厚爱。在此,《伏魔者》运营团队首先对大家致以由衷的感谢。同时,在即将到来的终极封测中,我们对首测出现的问题进行了统一改善,对玩家提出的意见,予以多方面的优化。
不仅新增了25级单人经验副本【恶魔的夜袭】,还加强了绿色套装及宝物的掉落。同时,对装备强化、武魂强化、圣契系统、荣誉系统等方面也都做出了部分调整。更为令人欣喜的是,为了使玩家在终极封测中体会更多的公会内容。在此期间建立的公会,我们都将立刻赠送6,000,000公会黄金和5,000,000公会荣誉,最大力度的为您创造一个更为完善的游戏环境。
目前,《伏魔者》将以全新的面貌迎接9月14日终极封测。我们将一直秉持精益求精的态度,积极吸取玩家们提出的意见及建议,集思广益,力求完美,打造出一款真正受大家喜爱的次世代3D魔幻暗黑风巨作。
具体内容将做出如下调整:
一、宠物系统调整
1、 完成20级在主城的任务后,系统会送给玩家一只“强力推荐”宠物
2、 35级后玩家可以去宠物岛抓取更高级的宠物
3、 完成迷之试炼任务后,奖励由变异宠物修改为宝箱奖励,凸显变异宠物的稀有性
二、 坐骑系统调整
1、 坐骑强化不再消耗金币,改为消耗铜币,大大降低了坐骑成长的成本
三、 血祭系统调整
1、 除武器可以血祭外,防具也可以进行血祭了
2、 血祭武器或防具后,新装备可继承已有装备的强化等级。血祭期间,装备会降低1个强化等级,但无疑还是大大节省了玩家对装备打造的支出费用
四、装备强化调整
1、 大幅降低了强化装备时收取的铜币费用
2、 强化装备时材料的消耗调整了,从原有的2、4、 8、16、32调整为4、8、12、16、20
3、 新增防具强化材料,以后武器强化和防具强化的材料区分开,方便玩家清点
4、 增加强化几率的道具,从提升15%的成功率调整为提升10%
五、武魂强化调整
1、 武魂强化的等级上限从20个等级调整为与角色等级相同
2、 武魂强化失败时,强化星级不会降低
3、 武魂强化的材料统一为“幸运水晶”和“人鱼之泪”
4、 武魂强化每提升10个等级,有伤害百分比加成
六、圣契系统调整
1、 圣契系统的开启等级调整为40级
2、 圣契升级通过消耗经验值来进行,圣契的经验值可以通过杀怪获得,玩家可shift+右键打开圣契界面自行调整人物、圣契经验值的分配比例
七、技能奥义调整
1、 技能等级提升到5级后才能进行奥义强化
2、 技能奥义强化调整为5个级别,分别是初级奥义、中级奥义、高级奥义、专家级奥义、大师级奥义
3、 大幅提升了领悟奥义的成功几率,并且成功几率玩家能够直观看到
八、宝石镶嵌调整
1、 对每级别宝石提升的属性进行了调整,大幅提升高级宝石属性
九、生活技能系统调整
1、 生活技能的开放等级由20级调整为35级,35级时玩家可以去主城学习各种生活技能
2、 学习的生活职业调整为鉴定师、分解师、铭刻师、刻印师。本次版本,冒险家暂不开放
十、战场系统调整
1、 战场调整为40级开放
十一、伏魔精灵调整
1、 伏魔精灵调整为25级开启
2、 伏魔精灵中增加了攻击人的选项,群体PK时的操作更加便捷
十二、伏魔宝珠调整
1、 伏魔宝珠中增加主城传送区、副本区、强化区、补给区的快捷传送方式,给玩家带来更便利的游戏体验
十三、任务飞翼调整
1、 为了使玩家对游戏世界有更好的认知,取消了任务飞翼传送功能,但玩家在接任务后会得到一个提升移动速度的BUFF
十四、伏魔贴调整
1、 修改为可以刷星(1-5星)的任务,经验奖励更为丰厚
十五、PK机制调整
1、 全方位保护新手玩家的利益,因此新手玩家的等级保护将提高至35级
2、 增加“修炼之地”安全挂机地图,可以从每个阵营的主城NPC“修炼之地管理员”处进入
3、 进入敌对阵营的门槛更高了,有实力的玩家必须从50级地图混沌异界进入敌方阵营;进入中立地图则没有这些限制
4、 大幅降低白名玩家被杀死后爆道具的几率;装备后增加绑定状态,并且绑定的装备是不会被爆的
5、 为了不影响游戏平衡,群体增益buff只对小队有效,不再对范围有效
十六、荣誉系统调整
1、 大幅提高了战场“死亡峡谷”、PVP活动获得的荣誉值
2、 降低了军衔成长所需要的荣誉值,玩家的军衔成长更为快速
3、 除中立地图,其它野外地图击杀玩家不会获得荣誉值
4、 修改了击杀获得荣誉值的设定,被杀的人军衔越高,击杀者获得的荣誉越高
5、 路过打酱油不再可以获得荣誉值,只有奋力杀敌的玩家或者队伍才可以获得荣誉
6、 修改了荣誉能够兑换的道具,现在可以使用荣誉兑换“宝石袋”,开启获得非绑定的宝石
十七、公会调整
1、 首先是一条临时调整:为了让玩家在终极封测期间体会更多公会内容,终极封测期间建立的公会立刻赠送6,000,000公会黄金、5,000,000公会荣誉
2、 建立公会的道具“猎魔者凭证”可以从珍宝商人处购买,大大增加了便利性
十八、副本调整
为了使玩家的副本体验更加优化,本次对副本进行了以下调整:
1、 取消了进入副本需要活跃值和门票的设定,副本只有次数限制
2、 新增25级单人经验副本【恶魔的夜袭】,玩家可以在该副本中获取大量经验
3、 原27级副本【战争之原】,拆分为33级队伍副本【黑龙的逆袭】和35级单人经验副本【噩梦还是幽灵】,过关奖励新增了30级的绿色套装、人物技能书等
4、 副本【结界百人斩】从37级降低到30级开放,新的【结界百人斩】将记录玩家的关卡数,举例:玩家第一次打到第22层,那么下一次进行该副本就可以选择从1层或者11层进入。百人斩是高效产出武魂强化材料的副本
5、 原35级队伍副本【蝎神之怒】大幅提高了35级绿色套装掉落及过关奖励
6、 暂时关闭原37级爬塔副本【英雄试炼】
7、 原30级单人副本【骷髅王】调整为40级开放
8、 原33级单人副本【斯坦森墓地】调整为43级开放,且将原玩法进行极大程度的优化,优化后的副本将不会出现长时间被困在某关卡的情况
9、 原40级单人副本【魔神祭坛】调整为45级开放,适当削减了副本内容以及副本时间。理解难度的降低,使玩家通关更为轻松
10、 原43级队伍副本【熔岩炼狱】调整为45级开放
11、 原30级队伍副本【宝石诱惑】调整为45级开放,极大的提高了该副本宝石掉落及过关奖励
12、 暂时关闭原50级副本【塞尔卡的阴谋】
十九、活动调整
1、 对原40级【降服魔兽】活动进行调整,现在该BOSS会在同一时间点刷新3只,分别刷新在联盟境内35级BOS、王国境内35级BOSS(掉落35级绿色套装);战争之原的45级BOSS(掉落45级绿色套装)
2、 调整原【周末马拉松】为【每日马拉松】,调整马拉松的线路
3、 调整【抵御魔族】活动开放地图,从原来的战争之原转移到联盟与王国的地图及修炼之地中同时开放
4、 增加【猜金夺宝】活动的开放频率,由每周一次增加到每天一次
5、 【抢夺军械物资】增加开出金币的数量,玩家在开启军械物资时还有可能得到高级宠物技能书
二十、经验调整
1、 增加了经验产出的渠道、增加了各玩法的经验产出量
2、 相应的调整了升级所需经验值,玩家的前期升级感受更为平顺
二十一、增加内容
1、 增加伏魔目标,10级开放,使玩家在游戏中能时刻感受到自身的成长
2、 增加今日推荐,25级开放,使玩家可以更方便的找到当前适合自己的游戏内容
3、 增加”高级押运”和”夺宝奇兵”任务,45级开放,是存在于中立地图的高回报PVP玩法
另外,本次客户端允许自动更新,但由于容量较大,我们强烈建议您重新下载最新客户端。并且,在首测之时参与体验的老用户也需要重新领取激活码。
也许之前我们的确有些地方考虑不周,但请您相信,在持续不断的改进中,《伏魔者》定会更上一层楼。最后,感谢所有玩家对游戏的大力支持,我们诚挚的希望能为您带来更好更优质的游戏体验。同时,在本次封测中,每一位玩家所提出的宝贵意见,我们都将虚心接受,也希望您在《伏魔者》中的每一天都能够感受到快乐、舒心。再次祝各位游戏愉快!
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