以“新派动作“为设计理念、有”动作黑马“之称的3D双端网游《黎明之光》,已于今年1月全面展开公测。结合经典动作元素与流行小游戏的”动作+X“玩法,跨越雨林、沙漠、火山等58个地域的广袤地图,以及兼具休闲、社交功能的AVATAR系统,使《黎明之光》成为2012-2013年度最受欢迎的3D动作游戏之一。
通常情况下,玩家在游戏中并没有太多时间仔细欣赏怪物设计,只有在瞄准时才会正眼直视它们,但下一秒也许就被强大的技能震得粉碎。BOSS则不同,它们更加抗打,而且体型巨大,留给玩家的印象也更深刻,因此《黎明之光》的美术团队将更多的精力和时间投入到了对BOSS的形象塑造中。
由于《黎明之光》以西方魔幻世界观为背景,BOSS的形象塑造也更多地体现出这一点,例如狼人“阿努比斯“的原型来自古埃及木乃伊,黑暗机械师则凸显出蒸汽幻想时代的特色,而死亡骑士的背后,则是一段有血有肉充满爱恨情仇的西方骑士故事。
研发人员不仅希望玩家看到的BOSS都能“牛逼闪闪“,在BOSS的打击效果上也颇下了一番功夫,为每个BOSS都设计了独特的”命门“,玩家找准这些命门就可打出暴击、出血、致命等炫酷的附加效果。当然,玩家能做的并不只是推倒BOSS,还能将其收服,培养自己的”BOSS守护“。BOSS守护最多拥有一个主动技能和八个被动技,除了在关键时刻挺身出战,还可增强角色属性,完全颠覆传统的宠物概念。
阿努比斯
白色狼人骑士
蝙蝠女王
钢铁三头犬
黑暗机械师
角龙战士
巨臂怪
铠甲巨人索尔
克拉多科特
克里奥帕特
克里斯丁
米诺陶
魔鬼大门守护者
女灰蒙兽
三眼猪头人
森林女神
斯芬克斯
死亡骑士
特洛格
雾兽
翼龙
幽灵公主
蜘蛛女皇
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