《零纪元》6月18日维护更新公告
敬告各位玩家:
《零纪元》全区全服将于2013年6月18日8:00~10:00进行停机维护,并同时更新最新版本3.6.9。在此期间,您将不能登录游戏,如果给您带来不便,我们深表歉意。感谢您对《零纪元》的热情支持与理解!
停机维护时间:6月18日8:00~10:00
停机维护范围:全区全服
本次维护将更新以下内容:
一、【新增】
1、商城新增出售时光齿轮
2、新增邮件批量收取附件功能
3、世界BOSS新增掉落一小罐金券(10金券)
4、黄金矿井副本增加蓝色、紫色57级副手剑掉落
5、失落之域地下城的怪物新增掉落高阶的转移石
6、“炽铁熔岩”任务完成后提供的临时机械增加提示
7、永夜副本增加了两个动态阻挡,击杀boss后门会打开
8、排行榜里增加【属性】排行榜,各个属性的高低排行
9、黑暗来袭活动的活动按钮增加了直接传送到银风雪原的功能
10、时间城NPC【惠杰丰】处新增项链、戒指、护符、面饰进阶功能
11、黑曜微粒、炽铜微粒、坚钢微粒、恒钻微粒的描述添加功能提示
12、“镶嵌宝石”任务增加宝石碎片奖励,且任务追踪增加步骤等相关提示
13、转职系列任务的可接任务描述,完成任务描述中增加购买船票前往勇士岛的提示
14、战团面板的“离线时间”增加排序功能,规则与公会基本信息的离线时间排序一样
15、时间城殿堂荣誉商人【伊丽特蕾处】兑换石墨合金、松珀合金(首饰饰品进阶材料)
16、熔炉秘宝NPC【哈里波大】对话面板处点击换取金熔炉时增加金熔炉凭证数量显示信息
17、时间城NPC【斯迪芬奇】处新增高阶装备属性转移功能(紫装与粉装之间直接的属性转移)
★【末世荣耀殿堂】
一、末世荣耀殿堂开启时间
1、活动开启时间:周日9:00-23:00开启
2、末世功勋奖励获得时间:19:30-23:00
二、末世荣耀殿堂报名方式
1、活动开启后出现飘出提示按键,点击战场报名按键打开报名界面
2、需要3人队伍才能报名末世荣耀殿堂
3、队伍内成员需要都在副本外
4、报名成功后出现排队确认框
三、末世荣耀殿堂对手匹配规则
1、报名队伍超过8队后开始进行对手匹配
2、计算出所有队伍的队伍匹配末世功勋
1)队伍末世功勋:
玩家末世功勋 = 玩家自身末世功勋 + 胜率加成 + 连胜(连败)加成
A = 玩家末世功勋总和/队伍人数
B = 队伍内最高匹配末世功勋–100
如果A > B则队伍末世功勋为A,如果小于队伍末世功勋则为B
(玩家末世功勋 = 玩家自身末世功勋 + 胜率加成 + 连胜加成)
2)胜率:(末世荣耀殿堂数超过30场,开始增加该加成)
a)胜率大于50%:匹配末世功勋+30
b)胜率大于70%:匹配末世功勋+50
3)连胜(连败)加成: 加成值 = 连胜场数*10;连败为负值。
4)特殊情况处理:如果玩家末世功勋满了,则该玩家不再计算加成。
3、据队伍的末世功勋匹配末世功勋差不超过200的队伍。
4、排队时间每增加2分钟末世功勋差放宽增加100分。
5、匹配完成后双方每个玩家都跳出准备窗口。
6、没有匹配到对手的队伍下轮匹配则优先进行匹配。
四、末世荣耀殿堂竞技规则
1、末世荣耀殿堂道具使用规则
1)末世荣耀殿堂内禁止使用道具:蒸汽机械、回城卷轴、公会城市传送卷、队友召唤卷轴
2)末世荣耀殿堂所有恢复道具和增加属性的道具全部都容许使用。
3)死亡后不会取消的灵将契约效果,不存在任何的死亡惩罚。包括:黑、红名
4)监狱内无法报名末世荣耀殿堂,红、黑名在监狱外报名末世荣耀殿堂打玩后出现点依旧在监狱外。
5)末世荣耀殿堂内禁止玩家乘骑坐骑。
2、准备界面
1)准备时间:玩家的准备时间为30S,时间到后未准备者自动准备
2)功能按键:准备按键:准备后对应状态显示已准备,准备按键灰态。
3)准备标志分为未准备和已准备两种状态,未准备时候准备标志为掏空,准备后准备标志被填满。
4)玩家准备后准备按键变为已准备
5)所有人准备完成后自动传送进入末世荣耀殿堂,如果存在不可传送状态情况的玩家强制取消传送进入末世荣耀殿堂。包括:副本、死亡状态、摆摊、临时机械状态、飞行、交易、怪物机械状态进入后要自动取消
3、末世荣耀殿堂准备开始流程
1)将玩家2方分为2个敌对阵营,玩家模式自动修改为阵营模式。(与战场方式一致)
2)将玩家HP与MP回满
3)玩家进入地图后被地图内魔法阻挡阻隔在一定区域内,准备阶段只能在该区域自由活动,准备时间12秒。
4)准备时间进入最后5秒时播放末世荣耀殿堂开始倒计时特效,特效持续时间5秒。
5)特效播放完毕的同时魔法阻挡取消竞技开始。
4、末世荣耀殿堂竞技流程
1)准备倒计时结束后竞技开始,进入竞技时间倒计时,时间280秒。
2)竞技开始后双方可在末世荣耀殿堂地图内任意移动。
3)玩家可以使用任意技能,包括临时道具技能、宠物相关技能。
4)玩家死亡后3秒完美复活;复活在出生点
5)当有一方死亡次数共超过10次后或一方全部掉线后竞技结束。
6)竞技结束后,播放完胜、胜、负、平特效,并且跳出结束界面
7)玩家离开末世荣耀殿堂时系统自动将参与竞技的死亡玩家复活
8)中途掉线:视为逃跑,逃跑玩家将扣减大量积分
9)特殊情况:
a)如果300S内没有任何一方击杀数量达到10次,那么击杀数多的一方获胜。
b)如果300S内双方击杀数都为0或相同那么视为平局。
c)特效分为:完胜、胜、负、平四种,根据玩家本局的状态播放不同的特效。
5、末世荣耀殿堂内显示
1)敌方血条:点击可选中敌方
2)本方和敌方的击杀数显示,每击杀一个数量增加一个,到10结束
五、末世荣耀殿堂奖励
1、排行榜奖励:周一通过邮件的方式发放
1)第1名:珍珠末世奖章*4、赤晶提炼器*3、侏儒意志药剂*5、腥红之翼*1
2)第2—20名:珍珠末世奖章*4、蓝晶提炼器*3、侏儒意志药剂*3、一小盒银币*8、漆黑之羽1
3)第21—50名:珍珠末世奖章*3、绿晶提炼器*5、侏儒意志药剂*3、一小盒银币*6
4)第51-100名:珍珠末世奖章*2、绿晶提炼器*3、侏儒意志药剂*2、一小盒银币*5
5)第101-400名:一小盒银币*3、侏儒意志药剂*1、绿晶提炼器*1
2、殿堂荣誉奖励:
1)19:30-23:00时间段内,每局胜利可获得40点殿堂荣誉,失败获得20点
2)每天最多只可获得300点
六、末世功勋计算
1、每局竞技结束后根据胜负给予奖励。
2、胜利者获得末世功勋奖励,失败者末世功勋达到一定后扣减末世功勋。
3、胜利分为完胜和普通胜利,完胜者将获得末世功勋加成。(完胜即对方全部死亡,本方无任何死亡,祭司复活过的不算完胜)
4、失败者末世功勋达到一定程度后需要扣减末世功勋,末世功勋低于600不扣。
5、末世功勋上限:5000分、初始末世功勋:1200分、最低末世功勋:600分
6、末世功勋差超过590分,高分方获胜不会获得末世功勋,低分方获得末世功勋按照590分给予。
7、逃跑者末世功勋减少为:逃跑玩家默认为失败,在失败扣的末世功勋基础上再多扣20点末世功勋。
七、末世荣耀殿堂阶级
1、阶级获得
1)阶级一共分为10个,每一个都对应一个末世功勋
2)当末世功勋达到阶级获得的要求时玩家获得该阶级
3)当末世功勋跌落至阶级下后这个末世荣耀殿堂阶级跟着下降
4)一个玩家只会拥有一个阶级,进入末世荣誉殿堂后称号处自动显示此阶级
5)1-1249:铁血下士、1250-1299:铁血中士、1300-1399:铁血上士、1400-1599:突击少尉、1600-1799:突击中尉;1800-1999:突击上尉、2000-2499:荣耀少校、2500-2999:荣耀中校、3000-3499:荣耀上校、3500-5000:殿堂统帅
八、末世荣耀殿堂商店
1、NPC【伊丽特雷】处可使用圣殿荣耀兑换各种道具
九、末世荣耀殿堂声望显示
1、个人版面的声望界面显示末世荣耀殿堂相关信息
十、末世荣耀殿堂声望显示
1、排行榜新增末世荣耀殿堂末世功勋排名
二、【调整】
1、优化“金熔炉凭证”的描述
2、调整“宝石摘取符”的描述
3、优化公会面板的“查找”功能
4、调整公会情报物品道具的描述
5、取消“赏金宝匣”读条CD设定
6、优化了天空岛(3-8级)的任务
7、取消“金券”盒子打开读条CD设定
8、优化赏善罚恶(60、65)任务寻路
9、调整矿石采集场活动时间为16:00-23:59分
10、调整“无瑕多彩宝石”可堆叠数量为50
11、优化嘉年华活动,降低各种负面状态的时间
12、取消“银币”、“绑银”盒子打开读条CD设定
13、修改部分护符名称,使其后缀皆为“护符”2字
14、取消铁翼基地副本通往右侧工程师亚瑟处的阻挡
15、调整流浪汉抽取的低阶转移石变更为高阶转移石
16、优化“宠物转星”、“宠物吞噬”面板引导及描述
17、修改“活动助手”面板“战旗荣耀”活动的开启地点文字描述
18、调整“磨刀不误砍柴功”任务的完成条件为强化任意坐骑皆可完成
20、调整大地之心十五层奖励的3级重铸石、洗练石换成2级重铸石、洗练石
21、优化藏宝图的面板,现在点击藏宝图上的红色交叉标记,可自动寻路到藏宝地点
18、调整信息设置里的隐藏人物发言气泡将同时隐藏宠物的发言气泡,并且调整了位置
22、降低了驱逐入侵活动的难度,活动的公会积分统一为2000分,同时大幅降低了肆掠者BOSS的难度
★【战团调整】
一、战团设置调整
1、战团部署设置
a)将原会长与副会长不可进入战团调整为:
1)会长可设置全体会员(包含自己)进入任意战团;
2)副会长可设置除会长以外全体会员(包含自己);
3)战团团长权限不变,即只可设置普通公会成员。
4)注:会长与副会长在战团中当普通战团团员处理。
2、进入据点权限调整:
a)取消原会长与副会长可以选择任意据点进入规则;
b)调整后规则为:会长与副会长当普通战团成员处理
★【职业平衡调整】
一、战士
1、『挑衅』为自身添加的“刚体”状态持续时间内,造成额外150%的仇恨值
2、提升60级前战士主手部分武器的属性
3、57级副手剑为征服可用
4、提高60级前『猛击』及其符文技能 寂/退的伤害
5、提高『凌空斩』及其符文技能的伤害,且范围从半径3米增加到半径4米
二、枪手
1、『灵猴射击』冷却由120秒下降到90秒
2、『命运之殇』增加音速射击15%的伤害
三、祭司
1、『圣光术』1/2/3/4级及其符文技能的魔耗降低
2、『圣女祷言』1级及其符文技能的魔耗降低
3、『灵魂震颤·速』冷却时间由40秒调整为50秒
四、法师
1、『天火流星』作用范围由3米增加到半径4米
2、『冰霜之环』去掉2~4级冰霜之环描述中多余的“持续5秒”
3、『灼烧术』吟唱时间从1.5秒下降到1.2秒
★【时间城争霸战调整】
一、战争规则调整
1、获取积分调整
a)将原每次成功抢夺终端控制器与复活点就增加一次积分机制取消;
b)变更为:终端控制器与复活点每个代表固定分数,公会占领一个就增加固定分,失去归属权则扣除对应分数。
c)其他建筑加分机制不变;
2、胜负条件调整
a)取消原战争胜负判定机制;
b)新增胜负判定规则:在战争结束时,根据战争信息面板中的公会战争积分判定,积分第1公会,则获得最终胜利。
1)如过防守方公会与其他公会分数相同,则防守方胜利;
2)如果进攻方公会之间出现平分,则按照分数达到时间,靠前者获胜。
3、调整每个建筑代表积分:
a)复活点:60
b)终端控制器:150
c)能源增幅器:20
d)城门:30
e)防御塔:25
4、关于复活点:
a)将防守方公会默认复活位置,与进攻方默认复活点位置统一,同时防守方将拥有地图内可争夺复活点默认归属权
b)可争夺复活点复活优先级最大,即拥有可争夺复活点后,优先从可争夺复活点复活,如果拥有两个,则根据距离计算,在最近的复活。如果没有占领可争夺复活点,则在默认复活点复活
5、建筑刷新规则
a)刷新时间:时间城争霸战结束后立刻刷新
b)刷新规则
1)血量:不增加;
2)建筑补齐:已有建筑则保持,缺失建筑默认补齐1级建筑;
6、调整传送位置
a)防守方公会进入传送点坐标调整
二、城防建筑建设调整
1、取消拆除功能:
a)取消所有可建设的城防建筑的拆除功能按钮;
b)可建设建筑类型:
1)城门;
2)能源增幅器;
3)防御塔。
2、增加建设功能按钮:
a)可使用该功能建筑类型:防御塔;
b)功能按钮显示层级:在默认的升级与维修菜单项中增加
c)按钮功能:
1)点击后圆形菜单显示为初始的8项建设菜单。
2)点击不同的建筑建设按钮后,进入到原建设逻辑。相关判断与提示内容保持不变。如满足建造条件,则用目标建筑替换现有建筑。
三、【修复】
1、修复“尖峰时刻”个别模型显示位置异常的问题
2、修复黑耀微粒、 炽铜微粒、坚钢微粒描述中的掉落地点错误问题
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