故事背景:
对于首脑下达的利用反物质强化人体细胞培养超级战士的命令,负责领导反物质研究的伊芙琳上尉深感不安;与此同时,将反物质应用于军事所造成的破 坏和恐怖的“湮灭”计划也让雇佣军特种战术教官里奥中将陷入了对人类未来的空前忧虑。一个十分偶然的机会,伊芙琳上尉和里奥中将互相交换了看法,于是他们 决定联手脱离“审判者”组织,并寻求同盟军的帮助来阻止灾难的爆发。
伊芙琳上尉与同盟军的接触立即引起“审判者”的警觉,为避免整个计划及雇佣军军力部署的泄露,“审判者”将首批通过反物质人体试 验获得隐形能力的超级战士投入到了实战当中,他们所组成的暗杀部队“幽灵”对伊芙琳上尉和里奥中将展开追杀,与此同时,同盟军下达了“不惜任何代价援救二 人”的最高命令,并派出同盟军中最为神秘的特别战术营救小队“猛鬼”来执行此次救援任务。一场人类史上刺杀与拯救的巅峰对决就此展开……
整场比赛分为若干小局进行,率先到达胜利局数上限的阵营获得比赛胜利;游戏双方分为同盟军和雇佣军两个对立阵营,蓝方为同盟军方,拥有一名VIP角色,同盟军主要负责保护己方的1名VIP角色,并护送他安全出逃到指定地点;蓝方VIP角色的属性同其他角色不同,只能使用手枪,其他同盟军可以配备各式武器装备;单局内,包括VIP,所有蓝方只有一次生命;单局内,蓝方VIP到达指定地点,并在指定地点驻足10秒,则蓝方胜;红方为雇佣军方,近乎隐身且只能使用近身武器;单局内所有红方可以无限次复活,复生点会随VIP位置变化而变化;单局内红方成功刺杀VIP角色,则红方胜;单局时间结束,VIP没有到达逃脱地点,则红方也获胜。
模式规则:
每小局随机将一名蓝方玩家变成VIP,其他7名战士必须掩护VIP向着逃脱地点快速前进,VIP只能使用手枪和冷兵器,其他7名士兵则可以使用全部武器,且弹药数量会得到提升,以应付潮水般涌来的幽灵。
红方为幽灵一方,只能使用冷兵器,红方目的只有一个,在蓝方抵达逃脱地点前杀死VIP。
当匪大于等于6人时,VIP血量300,当匪小于6人时,VIP血量200。刺杀模式幽灵复活后2秒内无敌。
幽灵被杀后可在非常短的时间内复活重新开始追杀,且全地图中设有多个幽灵复活点,系统将根据VIP当前位置判定幽灵死亡后的复活点,以保障全局各个阶段的紧张激烈。与之相反,拥有武器优势的蓝方死亡后无法复生,且VIP死亡后当局幽灵获胜。
地图:三盗门
地图简介:审判者在一处秘密仓库中储藏了大量的实验资源,里奥中将在拿到核心机密后,触发了报警系统。同盟军将要护送里奥中将通过伏兵重重的“三盗门”。
三盗门
俯视图
战术:
在总体的地形图中,我们可以看到,全新的刺杀地图,是以三道门为关卡的形式出现。同盟军要想取得顺利突破,必须要通过三重关卡的阻拦。而雇佣军则需要在这三道门间设立重重关卡,千方百计的组织VIP前进,并将他扼杀于这三道门之间。新地图“三盗门”的这三道门各不相同,且暗藏玄机,无论玩家充当的是同盟军还是雇佣军,都必须借助门周围的地形,为自己占据有利的作战方式,以确保战斗的优势。需要赢得最终的胜利,经得住这三道门的种种考验才是唯一的途径。
在新地图中,设计者巧妙的将三道关卡设置上平衡了双方的实力。某一方哪一关卡获得优势的情况下,下道关卡必然受到更大的阻击。作为同盟军,新地图依然有开阔或者路线较为直线的地图适合逃脱与击杀,但是在关卡附近,曲折的转弯和楼梯确实雇佣军的天下。新地图中,双方都要找到适合自己的战斗地,取得先机。而雇佣军如果仅仅觉得埋伏在门卡附近,就可以轻松取胜,那就错了。热武器的强大威力,还是可以轻易的将伏击打败。而且固守一个地点的伏击套路已经不是"刺杀模式”中取胜的好战术了,游走的蹲点伏击,以及对敌人的路线良好的预判,灵活的伸手,才是游戏取胜的关键。
在新地图中,某个关卡的失利不是局面的关键。作为同盟军的VIP,敏锐的观察指挥力才能带领军队顺利突破。不可因为一个关卡的胜利而掉以轻心,在突破关卡时,可将队伍分为三组,左右两组可以良好抵挡两侧伏击,剩下1组紧密跟随VIP,以保护VIP受到突然而来的袭击。而雇佣军如果采取蹲点伏击,为了一击必杀,最合适的刺杀时机无疑是相当重要的。刺杀者们应当提前预测敌方出现的位置,在刺杀地点调整好身体调度和视觉角度,尽量减少出手时的多余动作。如果一刀未击毙敌人,也不要慌乱,俯下身快速移动到同盟军的侧面,避开子弹的同时,快速给予致命的一击。
地图:伯帝鬼城(Bertie County )
地图简介:伯帝的土地储备着异常丰富金属资源,因此审判者选择这里进行反物质实验,而过度的实验让这里的生命近乎绝迹,俨然一座鬼城。
伯帝鬼城
战术:
由于幽灵可以无限复生,而蓝方无法重生,且弹药有限,因此任何时间,任何地点与幽灵过多纠缠都将加速蓝方失败进程,刺杀模式对蓝方配合要求较高,对 VIP路线熟悉程度要求更高,蓝方在整个游戏过程中应该尽量抱团,避免分散,与VIP共同快速向终点移动。为了保障游戏紧张激烈程度,幽灵复生点会随 VIP位置变化而变化,在整个路线当中,会确保VIP在任何时间,任何地点都将遭受幽灵的围追堵截,幽灵的压迫感将伴随正个战局。但为了保障平衡,整个路 线当中也交错着双方阵营的对决优势地点,通常来说,转弯、楼梯等地形较为复杂的场所适合幽灵潜伏进攻,而地势较为开阔或者路线较为直接的地点适合蓝方快速 逃脱。
俯视图
从上图可以看出,多个红色矩形均为雇佣军复活点,由于整张地图遍布复活点,所以雇佣军虽然只能持刀,灵活多变的复活位置和转弯处让雇佣军的劣势荡然无存。
左上角蓝色圆形标志为VIP的终点,同盟军保护VIP到该地点并持续N秒即可胜利。路途虽然遥远,但是全部同盟军可以使用武器,配合好的话也是可以取得胜利的。
最新阵营角色:
同盟军-猛鬼 | |
为了应对一些不可预测的危机,同盟军投入巨大财力训练了一支精通于特别战术的作战小队,名为“猛鬼”。这支拥有顶尖装备的小队以无与伦比的判断力、感知力以及卓越的情报收集能力著称,专门负责介入那些常规手段无法解决的问题。 |
VIP | |
里奥中将是审判者为雇佣军挑选的军事教官,掌握着雇佣军军事实力、军力配置、战略部署等重要情报,对于里奥中将的叛逃,审判者派出了雇佣军中最为神秘的幽灵暗杀部队对其进行追杀。 女:伊芙琳(Evelyn),生命之意。 伊芙琳上尉负责领导审判者对反物质的各项研究,由于了解反物质的恐怖威力,及对审判者将反物质应用于人体试验的反感,伊芙琳上尉与里奥中将联手逃离审判者组织,对于掌握核心机密的伊芙琳,审判者下达了更加严酷的杀戮命令。 |
雇佣军-幽灵 | |
“审判者”利用反物质作用于人体细胞,希望通过激活线粒体潜在能量来培养具备特殊能力的超级战士。首批接受试验并存活下来的极少数士兵出人意料的具备了隐形能力,“审判者”将他们组建成为一支专门执行暗杀命令的特殊部队,名为“幽灵”。 |
双方阵营特色:
同盟军 |
雇佣军 |
拥有一名VIP角色 |
全体雇佣军只能使用刀 |
其他同盟军可以配备各式武器装备 |
全体雇佣军为近乎隐身状态,便于追杀 |
包括VIP在内,所有同盟军只有一次生命 |
全体雇佣军可以无限次复活 |
同盟军移动速度一般 |
全体雇佣军移动速度都很快 |
胜利条件:
同盟军 |
雇佣军 |
·VIP到达指定逃脱地点,并在指定地点驻足N秒 |
·成功刺杀VIP角色 |
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·单局时间结束,VIP没有到达逃脱地点 |
武器推荐:
同盟军 |
雇佣军 |
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在潮水般涌向VIP的雇佣军面前,弹药量几乎相当于生命线。M249载弹量巨大,而且能提供密集强大的压制火力,用以封锁VIP主要逃脱线路,杀伤雇佣军,掩护VIP无疑是绝佳选择。在默契的团队配合之下,M249的威力将更加巨大,因此,M249当然成为同盟军保护VIP的首选武器。 |
鬼刺·迅影,酷酷的外形诠释了暗杀一族的身份,雇佣军的作战讲究迅捷,近身武器加上本身就高于同盟军的移动能力,对于每一次的攻击节奏的掌握就显得尤为重要。而推荐的这把武器的威力和节奏都非常易于掌握,而且威力不错,所以,雇佣军的首选,当然是这把武器。 |
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