行走江湖,习得一身本领,应知天下之大,武功繁多,自己多少斤两,当踏遍天下门派,世家,山寨,寻求武艺切磋,乃知中华武学博大精深,若能战胜一个派别的所有门人,必将名声鹊起,若有幸,更能寻到江湖罕有的武学秘籍,即便输了,也能因击败了部分门人,而小有名气。
这就是《九阴真经》中的势力挑战,也就是踢馆玩法(中国武侠一般都是门派,世家,帮派,山寨等等,而非日本式的道馆,我们要挑战各种势力,因而官方名称为势力挑战,介绍俗称为踢馆)。
踢馆在游戏中是玩家快速获得声望,历练,技能书(江湖武学)的唯一方式,通常材料装备就更不用说了,可以说是个聚宝盆!只要你愿意,每天开放的挑战可以从早打到晚!
初次的挑战,在玩家进行主剧情时,要求你教训某一势力时,玩家不需要做复杂的准备,只需要享受主线故事,就能有足够的声望去挑战这些势力,同时,更有神秘人物帮助玩家打赢某位头头,此战轻易获胜,能不能得到技能书就看各位大侠的运气啦,即便没有,也可以等入了门派,再叫上几位朋友一起去挑战,也不会很难,各种飞檐走壁,也是迟早的事情!
大家可以想象一下,诸位大侠站在某某门派门口,对着看大门的大吼一声:“叫你们房东出来,我要拆了这违建!”啊,不对,“叫你们掌门出来,我要铲平你们XX派!”是何等威风!接着,本来各自忙碌的NPC,纷纷变得气势汹汹,严阵以待,一瞬间,宁静和谐的气息全消失了,整个门派充满了紧张的杀气!
好了,下面大家要回归到《九阴真经》中真实的踢馆了。《九阴真经》最大限度的还原了武侠世界中的踢馆叫阵:一个或几个侠客来到一个势力前,对着门口的传令说:久闻贵派剑法出众,今日特来领教,有劳通报掌门!然后某个大弟子回话:无名无姓之辈,掌门岂是你想见就见的?于是,大弟子出来了,但是他也不会直接和你动手,当然大侠们要从门口开始,把他的师弟师妹统统打败,最后,大弟子坐不住,亲自出来迎战。能不能击败大弟子,就看诸位大侠的修行了!
《九阴真经》游戏中踢馆的正式流程:
预备条件:1人以上组队(推荐6人,不可以转化团队),并达到相应的声望需求(无名无气的江湖小虾米,传令当然不会让你挑战啦),即使是最低级的势力,也建议大家在入了门派,习得较强的门派武学之后再去挑战,初期的江湖工夫恐怕是难以战胜的。
一、入场
1、 整个开启过程,队员要站在功能NPC“XXXX传令”身边,不要远离,直到接受挑战的NPC开始说话(或右上角出现倒计时),才能开始前进,提前深入势力内部区域的玩家,将被取消挑战资格(很像赛跑呢)
1、1人以上组队,由队长与功能NPC交谈开启功能窗,队长可以在开启的界面中查看到将要参与的合格成员,与不合格成员的不合格原因
1、一路选择确定类选项,当有NPC出来说话时,挑战正式开始,大家可以自由活动,只要不走出挑战限定的边界,出界是要脱离的
2、 打怪
2、挑战过程中出界,会被传送会大世界,边界可视,出界会先有系统提示
2、BOSS略强,单人难过,需要大家协力,不同门派间的配合,才是最强的
3、结束
3、时间有提示(根据馆的大小会有不同),时间到了会失败
3、击败“挑战目标”会立即判定胜利
3、任何时候都可以找“XXX传令”放弃挑战,判定失败
3、跳出边界若干秒后,判定离场失败,没有任何奖励
3、全队重伤后,而又无人能再站起来,则判定20秒后失败
3、结束后,无论胜利与否,甲乙丙等级有奖励,丁没有
3、评价出现后,可通过NPC立即离开踢馆状态
你还在等什么?一身武艺不拿出来耍耍,枉为江湖中人啊!叫上江湖朋友们,一起去挑战各个势力,各种轻功武功秘籍,尽在挑战胜利后的宝箱中!更有大量历练(能加强功力)可得!