灵兽境界 | 技能名称 | 技能描述 | 选择范围 |
1境界 | 狂怒 | 被动提升物理暴击等级,但攻击会降低。 | 被动技能 |
隐身 | 使自己获得隐身状态,并有100%的几率脱离控制(隐身:无法被攻击到,任何主动技能将解除此状态)。 | 主动技能 | |
奇袭 | 灵兽主动解除隐身状态的攻击,将提升物理、法术暴击等级。 | 被动技能 | |
连击 | 对敌方目标连续造成两次物理伤害。 | 单体目标 | |
反震 | 受到攻击时,有几率反弹所受伤害的50% | 被动技能 | |
震爆 | 法术暴击等级提升,但法术攻击会降低。 | 被动技能 | |
水牢 | 对敌方目标造成水属性伤害,并有几率使目标进入水牢状态,速度下降。 | 单体目标 | |
山崩 | 对3*3范围内的敌方目标造成地属性伤害。 | 3*3范围 | |
2境界 | 高级狂怒 | 被动提升物理暴击等级,但攻击会降低。 | 被动技能 |
高级奇袭 | 灵兽解除隐身状态回合的攻击,将提升物理、法术暴击等级。 | 被动技能 | |
恐吓 | 对敌方目标造成的物理伤害,并有几率使目标进入恐吓状态,只能防御。 | 单体目标 | |
破障 | 对敌方目标造成物理伤害,并使目标周围十字范围内所有隐身目标显形,且造成物理伤害。 | 单体目标 | |
凝神 | 受到治疗时,气血恢复效果提升。 | 被动技能 | |
高级震爆 | 法术暴击等级提升,但法术攻击会降低。 | 被动技能 | |
风刺 | 对敌方一竖条的目标造成风属性伤害。 | 直线目标 | |
潜伏 | 出场时立即进入隐身状态。 | 被动技能 | |
3境界 | 高级连击 | 对敌方目标连续造成两次物理伤害。 | 单体目标 |
高级凝神 | 受到治疗时,气血恢复效果提升。 | 被动技能 | |
高级水牢 | 对敌方目标造成水属性伤害,并有几率使目标进入水牢状态,速度下降。 | 单体目标 | |
狂滔 | 对敌方目标造成水属性伤害,同时使其相邻的所有目标,受到溅射伤害。 | 单体目标 | |
4境界 | 高级恐吓 | 对敌方目标造成的物理伤害,并有几率使目标进入恐吓状态,只能防御。 | 单体目标 |
巧击 | 向目标发动一次伤害较低的物理攻击,攻击命中后进入隐身状态。 | 单体目标 | |
高级反震 | 受到攻击时,有几率反弹所受伤害的100% | 被动技能 | |
碧磷 | 当狂滔、山崩、风刺技能命中目标并暴击时,必定使目标获得一个持续2回合、每回合掉该次伤害50%气血的持续伤害。 | 被动技能 | |
5境界 | 高级破障 | 对敌方目标造成物理伤害,并使目标周围十字范围内所有隐身目标显形,且造成物理伤害。 | 单体目标 |
潜踪 | 当法术技能命中目标未暴击时,将进入隐身。 | 被动技能 | |
乱眼 | 强制目标的敌对技能必须指向自己一回合,入场1回合冷却时间 | 单体目标 | |
自疗 | 自身回复气血。 | 单体目标 |
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