灵兽境界 | 技能名称 | 技能描述 | 选择范围 |
1境界 | 重置 | 入场时有几率使敌方进入重置状态,使其施放的下一个技能失效。 | 被动技能 |
保佑 | 入场时有几率,使1个己方血量最低的单位,获得保佑状态,能够抵御1次致死的伤害。 | 被动技能 | |
驱鬼 | 对十字范围内的敌方单位造成风属性伤害,对魂系单位额外加成50% | 十字范围 | |
除秽 | 为己方单位驱除1个减益或伤害状态,并使其获得除秽状态,每回合有几率驱除一个减益或伤害状态。 | 单体目标 | |
神力 | 被动提升强法。 | 被动技能 | |
明鉴 | 对2*2范围内的敌方单位造成物理伤害,并使隐身单位显形,被打中的目标2回合内无法隐身。 | 2*2范围 | |
巨灵 | 对1*5范围内的敌方单位造成物理伤害。 | 1*5范围 | |
普渡 | 消耗法力上限50%的法力值,为一个己方单位恢复气血。 | 单体目标 | |
灭灵 | 使用法术技能攻击时,有几率使敌方单位额外损失法力。 | 被动技能 | |
2境界 | 威慑 | 入场时有几率,对气血最低的非玩家单位,造成一定伤害。 | 被动技能 |
天威 | 入场时有几率,使随机1个敌方单位进入失魂状态,并有同样的几率使1个魔系或魂系灵兽进入中邪状态。 | 被动技能 | |
高级驱鬼 | 对十字范围内的敌方单位造成风属性伤害,对魂系单位额外加成50% | 十字范围 | |
高级除秽 | 为己方单位驱除1个减益或伤害状态,并使其获得除秽状态,每回合有几率驱除一个减益或伤害状态。 | 单体目标 | |
秘法 | 对敌方目标连续造成2至5次的风属性伤害。 | 单体目标 | |
高级灭灵 | 使用法术技能攻击时,有几率使敌方单位额外损失法力。 | 被动技能 | |
雷击 | 对敌方单位造成风属性伤害,并有几率使其进入中邪状态。 | 单体目标 | |
追杀 | 使用法术技能杀死单位后,会随机对敌方剩余单位造成法术伤害。 | 被动技能 | |
3境 界 | 高级重置 | 入场时有几率使敌方进入重置状态,使其施放的下一个技能失效。 | 被动技能 |
高级威慑 | 入场时有几率,对气血最低的非玩家单位,造成一定伤害。 | 被动技能 | |
高级保佑 | 入场时有几率,使1个己方血量最低的单位,获得保佑状态,能够抵御1次致死的伤害。 | 被动技能 | |
高级天威 | 入场时有几率,使随机1个敌方单位进入失魂状态,并有同样的几率使1个魔系或魂系灵兽进入中邪状态。 | 被动技能 | |
高级普渡 | 消耗法力上限50%的法力值,为一个己方单位恢复气血。 | 单体目标 | |
高级雷击 | 对敌方单位造成风属性伤害,并有几率使其进入中邪状态。 | 单体目标 | |
高级追杀 | 使用法术技能杀死单位后,会随机对敌方剩余单位造成法术伤害。 | 被动技能 | |
4境界 | 劝化 | 劝化一个敌对玩家宠物,使其有几率弃主逃跑。在瞩目状态下几率提高10%,对异物无效。 | 单体目标 |
高级神力 | 被动提升强法。 | 被动技能 | |
显圣 | 每回合回合开始随机触发一个自身有的威慑或保佑技能(包括高级威慑和高级保佑)。 | 被动技能 | |
高级巨灵 | 对1*5范围内的敌方单位造成物理伤害。 | 1*5范围 | |
5境界 | 高级明鉴 | 对3*3范围内的敌方单位造成物理伤害,并使隐身单位显形,被打中的目标2回合内无法隐身。 | 3*3范围 |
高级秘法 | 对敌方目标连续造成3至6次的风属性伤害。 | 单体目标 | |
震慑 | 入场时使1个敌方速度最快的单位降低速度。 | 被动技能 | |
天降甘霖 | 为三个己方单位恢复气血。 | 1*3范 |
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