在csgo这款游戏中,tick的意思是指服务器延迟数。简单来说就是系统会实时侦测场上每名玩家的位置,8tick就是每秒侦测8次,64tick就是每秒侦测64次,128tick每秒128次。反映在游戏体验上就是tick越高定位越精准,打起来越真实,反之则有概率出现一些容易让人恼火的失误。
例如守点时抓头,游戏画面明明显示打到了,但由于tick过低,敌人小脑袋的实际定位还在上几帧,于是就会出现让人怀疑人生的致命空枪。又或者想小身位观察观一下,可惜人回来了最新定位还在外面,结果被大狙一枪爆的摸不着头脑。
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