门派技能
“巫毒”——炼制蛊毒,毒发之时能令对手苦不堪言。
“圣巫”——以巫祝祷告之水疗伤甚至复活亡者。
“木正”——继承了蚩尤的血脉,激发时能大幅提升自己的防御。
技能简介
派系 | 属性 | 技能 | 描述 | 选择范围 | 冷却回合 | |
巫毒 | 地 | 蝎子蛊 | 对对方的一个范围内的单位造成持续地伤害。 | 十字范围 | 0 | |
引毒术 | 吞噬对方1个单位的所有正面状态,并对他造成一个地属性的伤害,对方身上的每个正面效果都能使这个伤害增加。 | 单体目标 | 4 | |||
吸血蛊 | 使对方范围内的目标造成一次伤害并处于吸血蛊状态下(吸血蛊:所受到的所有非持续性伤害最多增加20%)。 | 十字范围 | 0 | |||
钻心蛊 | 对目标造成持续地伤害,该伤害每回合递增,对非玩家单位伤害有加成。 | 单体目标 | 0 | |||
蝴蝶蛊 | 使一个队友脱离一切负面状态,但是会受到少量伤害。 | 单体目标 | 3 | |||
掠骨 | 当你的强地属性大于其他任何加强类属性时,每当战场上有人死去,你可以获得一个骷髅标记,当你使用本系技能杀死敌人,额外获得一个骷髅标记。 | 被动技能 | 0 | |||
猎命 | 对目标造成地属性的伤害,目标气血越低造成的伤害越大。 | 单体目标 | 3 | |||
万虫蛊 | 蓄力技能,消耗所有的骷髅,对敌方4个血量百分比最少的单位造成伤害,你的每一个骷髅都会使这个伤害的增加。 | 单体目标 | 4 | |||
传染 | 使以目标附近范围内的所有单位获得目标身上的巫毒持续伤害效果,同时刷新这些状态的持续回合数。 | 单体目标 | 3 | |||
尸爆 | 消耗2个骷髅,对一个尸体使用,使该尸体对周围所有相邻的格子产生爆炸伤害,并使这个尸体在两回合内无法被复活。 | 单体目标 | 4 | |||
重劫 | 使用引毒术、猎命、尸爆、钻心蛊、腐毒时有33%几率是目标处于重劫状态,目标在回合结束时会再次受到重劫状态下所受所有伤害的20%。 | 十字范围 | 2 | |||
腐毒 | 对单体目标造成伤害,如果目标身上有蝎子蛊或吸血蛊状态则造成额外伤害。 | 单体目标 | 0 | |||
圣巫 | 水 | 水明决 | 治疗己方4个血量最少的单位。 | 单体目标 | 0 | |
泥偶术 | 复活一个已死单位,并为他增加一个持续回血的效果。 | 单体目标 | 3 | |||
雨泽咒 | 为一个范围内的单位施放一个每回合回血的增益效果。 | 十字范围 | 0 | |||
清源咒 | 为己方全体回复1次法力同时刷新目标身上的雨泽咒和露华引状态持续回合数,需要消耗1个灵魂标记。 | 3*5范围 | 4 | |||
同袍 | 施放一个笼罩3*3范围的护盾,该护盾会吸收覆盖范围内的所有伤害,若护盾被击爆,则罩内所有单位会获得雨泽咒状态,使用后获得一个灵魂标记。 | 3*3范围 | 4 | |||
露华引 | 为己方范围内的4个血量最少的单位增加一个每回合回血的增益效果,需要消耗1个灵魂标记。 | 3*3范围 | 2 | |||
春冰咒 | 为范围单位加血,吞噬目标身上的所有增益效果,每个增益效果会使该法术的强度增加。 | 十字范围 | 4 | |||
空灵决 | 为一个己方单位加血,并清除他所有的负面效果。 | 单体目标 | 0 | |||
化魄 | 当下列2个条件满足其一时,你将获得一个灵魂标记:1,用本系技能复活一个单位。2,有效治疗每累积到一定数量。 | 被动技能 | 3 | |||
圣巫 | 消耗2个灵魂标记,脱离一切控制效果和负面状态,变身为圣巫形态,变身2回合无敌,同时为友方气血最低的3个单位回复气血,该形态所有治疗效果增加50%,持续2回合。 | 单体目标 | 8 | |||
回魂咒 | 消耗所有灵魂标记,群体复活,复活的单位数量和复活后的血量与标记的数量成正比。 | 3*5范围 | 5 | |||
木正 | 风 | 战神 | 当你受到伤害超过自身血量上限50%的伤害时,会回复气血。 | 被动技能 | 0 | |
狂血 | 当自己被暴击,则立即提高气血上限并回复气血。 | 被动技能 | 0 | |||
苦行 | 对自己施放,施放后自己和灵兽获得苦行状态,自身免伤90%,灵兽免伤30%,免伤达到一定上限后该状态消失。 | 单体目标 | 3 | |||
一线斩 | 攻击与自己一条直线上的所有单位并使他们此后的对敌技能的指向目标为自己。 | 直线范围 | 0 | |||
十字斩 | 对十字范围的目标造成伤害,并强制目标指向自己施法。 | 十字范围 | 5 | |||
一夫当关 | 强制目标的敌对技能必须指向自己,同时自己的血量上限提高20%。 | 单体目标 | 4 | |||
护持 | 对己方目标使用,被护持对象减免一半伤害,同时自己获得等于另一半伤害的气血。 | 单体目标 | 3 | |||
挑衅 | 降低目标攻击力,使单个目标单位必须指向自己施放技能,持续3回合。 | 单体目标 | 0 | |||
绝境 | 使一个会让你血量下降到20%的伤害失效。 | 被动技能 | 0 | |||
蚩尤之力 | 为己方范围目标免物理伤害,直到伤害达到一定上限。 | 3*5范围 | 8 | |||
神明 | 减免25%的伤害。 | 被动技能 |
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