原神中祭礼大剑的武器词条为【气定神闲】(以五阶属性为例):元素战技造成伤害时,有80%概率重置CD。该效果每16秒可触发一次。并且祭礼大剑升级主要加元素充能效率。由此看来,祭礼大剑并不适合卢姥爷或者雷泽这两个定位主C的角色,因为他们更需要输出词条。所以,目前来说祭礼大剑只适合两个角色:诺艾尔和重云。因为诺埃尔的E技能CD非常长,但是辅助效果拔群,而重云可以将自己和队友的普攻转换成冰属性,如果有重置CD效果的话可以让冰属性攻击常驻。
祭礼大剑的相关故事为:
东面望海的高崖上,先民将时间的主人与风的主人一同祭拜。
因为「风带来故事,时间使之发芽」的信念,两者常常混同。
这把剑述说的是战争的故事, 用来演绎战争的歌剧。
原本是没有开刃的道具大剑,在时间之风中变得岩石般坚硬。
这把剑曾属于善战勇猛而早夭的伊蒙洛卡- -族。
在祭礼中他们饰演被血染黑,厮杀奋战的斗士。
伊蒙洛卡-族认为,战斗不是为保卫、荣耀或开拓,
而是为了取悦天上那些无可消遣的众神。
无论来者是魔物也好,贼匪也好,不论自己是否能回到恋人的臂弯里,
只要浴血奋战,在厮杀中高声咆哮, 职责便完成了。
如此惘然的血脉,本应无法在历史中长久延续,
因为他们的战斗没有终结,也没有胜利的希望。
但随着冰雪消融、蒙德建立,他们最终有了值得守护的对象。
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