赚钱率
一般车都是0.65~0.71的比率,也就是说对方车的价值X这个比率.
金币车一般是1.1左右.....(金币车果然给力啊,穷的蛋疼的朋友们可以考虑买个公羊)
美国中坦嘛.....略高...大概0.9....算是补偿山姆同学的小76mm炮的威力....
燃烧.前面是燃烧速度.后面的是灭火的几率只有一部分tank的
Ferdinand: 60 / 0,20
JgPanther: 43 / 0,18
JgTiger: 80 / 0,20
Panther II: 90 / 0,20
Tiger: 72,5 / 0,20
Tiger II: 80 / 0,20
Panzer IV: 23 / 0,20
VK4502: 97 / 0,20
IS: 61,5 / 0,20
IS-3: 70 / 0,20
ISU-152: 50,5 / 0,20
IS-7: 110 / 0,20
SU-100: 30 / 0,20
T-44: 65 / 0,20
T-29: 62,5 / 0,20
T-30: 112,5 / 0,20
T-32: 77,5 / 0,20
大部分车燃烧速度在10~120hp/s之间...着火几率在20%左右(这个地方原文有问题..前面说的是灭火几率..这里说的是着火几率...但是不是引擎上有个着火几率么?...难道这个是其他部件的?)越高级的车血烧的越快...TD相对少点.因为血相对同级车来说要短..
7 修理费Name: / Coefficient
Ferdinand: 8
Tiger: 5,95
Tiger II: 7,92
PzIII: 4,3
JgTiger: 8,4
JgPanther: 7,32
Panther: 8,75
Panther II: 10,00
IS: 5,95
IS-3: 7,07
IS-4: 9,18
IS-7: 10,96
T34: 5,34
T54: 8,65 (bad thing, the PantherII seems to be much more expensive:翻译,老外说黑豹2修理费比T54贵这么多。。。)
M4 Sherman: 5,34
Pershing: 10,80
T30: 10,96
T32: 7,92
T29: 5,17
M6: 5,16
地图大小.....不是所有的地图都是一样大的....
Karelia: 1000x1000m
Malinovka(aka Campingkova): 1000x1000m
Himmelsdorf: 600x800m
Prohorovka: 1000x1000m
Ensk: 600x600m
Lakeville: 800x800m
Ruinberg: 800x800m
Hills: 800x800m
Murovanka: 800x800m
Erlenberg: 1000x1000m
Komarin: 800x800m
Cliff: 1000x1000m
Monasty: 1000x1000m
Desert: 1000x1000m
El Hallouf: 1000x1000m
快吧游戏编辑组祝各位玩家游戏愉快,RP好,自己跳弹率高,多爆弹药架。不缩圈也能击中击穿~对面全是挂机狗。
炮友们可以来找我一起撸炮哟,南区“今晚太放纵”,可以一起交流下游戏心得。
打炮勇士的战场,不懦弱的证明!今天你不来一发吗?坦克压倒一切~