DNF无形之门的打法就是通过能量球引导机制使boss进入虚弱状态后将其击杀。无形之门一共有两个副本,boss分别是慈悲之维塔和公义之奈克斯。维塔和奈克斯的破防机制基本一样,只是掉落的能量球的颜色不同。维塔是被红色球砸中3次破防,奈克斯是被白色球砸中3次破防。
公义之奈克斯机制:
机制一、苏醒
当任意一名玩家穿过房间,来到奈克斯身边时,奈克斯进入被唤醒状态。疲劳值上方会出现“奈克斯强制苏醒”的读条,开始进入机制状态。玩家需要在读条结束前,通过机制,主动使奈克斯苏醒。
在地图上,会生成x轴主导、沿y轴偏移的上下浮动的地板,玩家需要精准判断地板浮动的时机与位置,确保自己每次都踩在地板上并走到奈克斯身边使他苏醒。若玩家不慎踩空地板,则会被重置回起点。
若玩家在读条结束前未能主动唤醒奈克斯,则奈克斯强制苏醒。强制苏醒后,奈克斯将给予全队较高的伤害,需要奶系职业及时回血。
机制二、地刺
奈克斯蓄力向前方释放大量地刺,对玩家造成伤害,此攻击方式无范围提示,但有起手动作,玩家需要注意,走位躲避即可。
机制三、连续旋风斩
奈克斯进行短暂蓄力,随后向前方大范围释放连续旋风斩,对玩家造成伤害,此攻击方式同样无范围提示,但有起手动作,玩家需要注意,走位躲避即可。
机制四、大范围秒杀
生成覆盖全图的红色阴影,并在阴影中生成若干法阵,奈克斯会以法阵为落脚点对玩家进行斩击,当斩击结束后,会引发一次地震,震倒在场的所有玩家,之后奈克斯会扔出带有吸附效果的锁链攻击,造成大范围秒杀级伤害。玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏躲避伤害。
机制五、吸附锁链
在图中生成有吸附效果的锁链,同时,奈克斯会在沿X轴随机向玩家释放旋风斩,玩家需要注意走位躲避,锁链伤害很高且攻击频率很快。
机制六、能量球引导
疲劳值上方出现“公义的引导”读条时,奈克斯以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间,随后在玩家脚下生成法阵,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。其中,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的白色圆圈所包围,当白色圆圈收缩至法阵的外围时,会掉落一个特殊的能量球,玩家需要在机制限制时间内,引导特殊能量球砸向奈克斯。
无论奈克斯是否被砸到,接下来都会随机选定玩家继续进行白圈机制。每次砸中奈克斯时,奈克斯都会在屏幕中间喊“呃啊”、“呃”等话语,以表示自己被攻击到。在读条时间内,成功砸中奈克斯3次后,则机制成功,奈克斯进入虚弱状态。否则,奈克斯引发全屏秒杀级爆炸。
慈悲之维塔机制:
机制一、苏醒
当任意一名玩家穿过房间,来到维塔身边时,维塔进入被唤醒状态。疲劳值上方会出现“维塔强制苏醒”的读条,开始进入机制状态。玩家需要在读条结束前,通过机制,主动使维塔苏醒。
在地图上,会生成x轴主导、y轴偏移的黑白交替的地板,玩家需要通过不断跳跃,确保自己每次都踩在白色地板上并走到维塔身边使他苏醒。若玩家不慎踩到黑色地板,则会被重置回起点。
若玩家在读条结束前未能主动唤醒维塔,则维塔强制苏醒。强制苏醒后,维塔将给予全队较高的伤害,需要奶系职业及时回血。
机制二、掉落能量球
维塔进行引导,随后从空中掉落大量能量球进行攻击,对范围内的玩家造成伤害,能量球落地后会生成持续数秒的沼泽区域,短暂延迟后,维塔引爆沼泽区域,对其中的玩家造成伤害,走位躲避即可。
机制三、召唤激光雨
维塔进行引导,随后从空中召唤数次激光雨进行攻击,对范围内的玩家造成伤害,伤害较高,需要走位躲避即可。
机制四、直线穿刺
维塔进行短暂蓄力,随后沿直线向前方释放穿刺攻击,对玩家造成伤害,该机制会将玩家弹飞,需要走位躲避。
机制五、大范围秒杀
生成若干个白色花朵,并召唤数次激光雨进行攻击。当激光雨攻击结束后,白花碎裂,同时震倒在场的所有玩家,之后维塔会以自身为中心,释放出耀眼的光芒,造成大范围秒杀级伤害。玩家需要抓住震倒的时机进行蹲伏,躲避光芒伤害。
机制六、双重追击
维塔沿直线进行闪现攻击,同时释放数次激光雨,对玩家进行双重追击。该机制伤害极高,需要玩家走位躲避。此机制攻击范围广,且攻击频率较快,玩家需要精准把握每次攻击的间隔,进行躲避。
机制七、能量球引导
疲劳值上方出现“慈悲的引导”读条时,维塔以霸体可被攻击的状态站在屏幕中间,随后在玩家脚下生成法阵,同时不断从空中向玩家所在位置掉落能量球进行攻击。其中,有一个玩家脚下的法阵被一个逐渐向内收缩的红色圆圈所包围,当红色圆圈收缩至法阵的外围时,会掉落一个特殊的能量球,玩家需要在机制限制时间内,引导特殊能量球砸向维塔。
无论维塔是否被砸到,接下来都会随机选定玩家继续进行红圈机制。每次砸中维塔时,维塔都会在屏幕中间喊“呃啊”、“不可饶恕”等话语,以表示自己被攻击到。在读条时间内,成功砸中维塔3次后,则机制成功,维塔进入虚弱状态。否则,维塔引发全屏秒杀级爆炸。
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