今天小编给小伙伴们介绍一下剑网三中英雄巨冥湾怎么打,一起来看看吧。
剑网三英雄巨冥湾攻略:
老一:孙楚珊和钱宗龙
孙楚珊技能介绍
信号·支援箭雨:孙楚姗丢出一个信号弹,5秒后,处于海上的舰船将对此地释放一轮穿透箭矢攻击,对命中目标造成大量伤害(对玩家即死)。
箭雨对初始位置先锋阵型时,仅前排会受到伤害。10人难度下,不会对盾卫造成伤害,对强弓将秒杀。玩家/npc在处于buff御箭盾墙状态下将不会受到支援箭雨的影响。箭雨亦可以对虎牙号海贼/无耻**/强袭奴仆生效。
荆棘之墙:只要钱宗龙存活在场上,孙楚姗就会持续获得buff荆棘之墙,反弹受到的100%伤害,其中外功以及阳性内功伤害反弹加倍,持续15秒;当buff荆棘之墙效果结束后,孙楚姗将恢复血量。
荆棘之祸:对8尺范围持续造成中等阳性内功伤害。命中npc目标则使其立即重伤。
巨猿劈山-蝎尾倒刺:选择随机目标位置释放蝎尾倒刺与巨猿劈山,目标位置6尺范围蓄力两秒后,将处于其中的玩家拉到孙楚姗面前,同时孙楚姗对此时正面矩形范围造成大量外功伤害。
进攻命令:孙楚姗会命令战奴强攻。这些战奴会结成阵型,使其威力大增。
虎突勇士:从海岸边刷新并列阵向着先锋阵型进攻,虎突勇士处于阵型状态下对正面6尺范围内的玩家释放无畏冲击,持续造成大量外功伤害。当虎突勇士靠近先锋阵型时,将会攻击前排npc。此时将不会释放无畏冲击。
孙楚姗会命令海贼前来支援。这些海贼尽是些草莽之辈,不会结为阵型,仅靠数量取胜,孙楚姗也丝毫不在意他们的死活。
虎牙号海贼:投掷,远程攻击造成外功伤害(远程攻击模式)。近战,造成外功伤害(近战攻击模式)。
无耻魂淡:蛇毒镰刃,对目标造成中等毒性内功伤害并附带debuff长吻蛇毒,受到的治疗效果降低50%,并每秒造成中等毒性内功伤害,持续5秒,最多可叠加5层。
强袭奴仆:暗血躁动,施法3秒,可以被打断,对目标造成大量外功伤害并让自身获得buff火热狂暴,外功伤害提高30%,持续30秒。
当钱宗龙死亡后,[孙楚姗]大声喊:气死我了!此时孙楚姗将会选择仇恨列表中最低仇恨为目标,并且荆棘之墙效果不再持续存在,但是孙楚姗身上已经存在的buff荆棘之墙依旧要等其持续时间结束。
钱宗龙技能介绍:
援手:当孙楚姗靠近钱宗龙时,钱宗龙将会每5秒回复30%最大血量。
破胆怒吼:对所有处于中等高度以下玩家造成1点外功伤害并随机获得debuff破胆恐惧,受到的外功伤害提高20%,持续20秒/debuff破军震慑,玩家使用令旗指令无效,持续8秒/debuff破魂杀气,移动速度降低39%,持续20秒。
破裂重击:施法2秒,对正面6尺低高度范围玩家造成大量外功伤害并击倒3秒。命中npc目标则使其立即重伤。
阵痛爆裂:立即对所有玩家造成中等外功伤害并以玩家当前面向为准击退一段距离。
顽抗:钱宗龙被重伤后不会立即死亡,而是会因为其坚韧的精神力量而继续保持战斗能力。首次重伤后恢复到最大血量的50%,第二次重伤后恢复到最大血量25%,第三次重伤后恢复到最大血量10%,最终钱宗龙才会死亡。每次重伤恢复血量后都会不受任何伤害一小段时间。
老一时间轴
0:24 破胆怒吼
0:38 拉人
1:02 箭雨/举盾
1:20 破胆怒吼
2:02 拉人
0:38 拉人
1:02 箭雨/举盾
2:02 拉人
2:11 箭雨/举盾
2:41 破胆怒吼
2:44 拉人
3:18 箭雨/举盾
3:28 拉人
4:14 拉人
4:26 注:先盾/后箭
4:51 拉人
5:34 箭雨/举盾
5:41 拉人
6:21 拉人
6:39 箭雨/举盾
6:51 拉人
7:46 箭雨/举盾
老二:邢不僵
当玩家处于任意位置时(船头或者船尾),都会给破损的船体增加重量。玩家增加1点重量值(尸体也算)。
破损的船体会随着时间推移而慢慢损毁,初始每4秒增加1%损毁程度。船体的损毁程度会显示在一个独立的能量条中,会出现在你默认施法条位置附近。
当有重物(刑不僵重击/鱼叉)存在于船上时,两侧重量相差大于2时,会让船体不平衡(其他时间不会判定重量)。当船体不平衡时,每3秒增加1%损毁程度。当船体完全损毁时(损毁程度达到100%),刑不僵会结束他的游戏,命令白虎众海寇炮击这艘船体,此时所有玩家将无法移动释放技能,随后会被炮击团灭。
震怒:如果刑不僵的目标不处于他的8尺近战攻击范围,他就会对所有玩家持续造成中等穿透外功伤害。
云火斩:施法2秒,对目标造成大量外功伤害并附带debuff热流暗涌,持续55秒。当火云斩命中的目标携带debuff热流暗涌,那么热流暗涌将会转化为debuff热力爆发,持续5秒,当效果结束后,对所有玩家造成大量穿透外功伤害。
烈刃气袭:施法3秒,对所有玩家造成穿透外功伤害。
在挑战难度下
燃海刀闪:选择随机2个目标位置施法2秒,随后各自释放一道刀气对4尺宽长距离矩形范围造成中等外功伤害。
炮火轰击:施法1秒后选择随机2名玩家瞄准,获得debuff瞄准,持续5秒,结束后对玩家当前位置5尺范围造成大量穿透外功伤害。
换位:刑不僵跳到桅杆上,同时自身获得buff炎气护体,使刑不僵不受任何伤害。每层buff炎气护体都会给刑不僵增加1点重量值。刑不僵会选择随机一个位置(船头或者船尾)跳跃落地,并在落地瞬间重击船体,对所有玩家造成中等穿透外功伤害并增加1%船体损毁程度。
鱼枪:刑不僵对着船头以及船尾各投掷一把鱼枪,鱼枪会携带30的重量值,并释放技能破坏加深,当任意鱼枪存在时,每3秒额外增加1%的损毁程度。
老二时间轴:
0:10 云火斩
0:25 炸
0:30 云火斩
0:42 面向
0:52 调整11/14-14/11
0:59 炸
1:10 云火斩
1:21 点名
1:31 云火斩
1:43 面向
1:52 调整10/15-15/10
1:55 点名
2:11 云火斩
2:25 炸
2:35 准备鱼枪
2:48 点名
3:04 点名
3:26 云火斩
3:40 炸
3:46 云火斩
3:58 面向
4:07 调整9/16-16/9
4:12 点名
4:26 云火斩
4:37 点名
4:58 面向
5:08 调整8/17-17/8
5:14 炸
5:26 云火斩
5:39 炸
5:52 准备鱼枪
调整基数只有13/12或者12/13,高空坠击落点人数依次递减为11/10/9/8,对应调整如下:
11/14 14/11
10/15 15/10
9/16 16/9
8/17 17/8
老三:鬼首
鱼枪:击败鬼首附近的水鬼将可以获得道具鱼枪。使用鱼枪后将进入投掷鱼叉的技能界面,同时自身将获得buff类腮,延长水下闭气时间,并且水下移动速度加倍。当跳出水面时,buff类腮效果将消失(你必须重新点击鱼枪才能再次获取)。
发射:只能在水下以及对水下的目标使用。最大距离100尺。蓄力技能,按住蓄力,松开后释放。每次鱼枪命中处于水下的鬼首时,都会扣除其2.5%的内力值。鱼枪对水鬼会产生一击必杀效果,调息时间5秒。
鬼首隐藏BUFF:每秒恢复0.65%的内力值,鬼首不处于木筏上时就不会恢复内力值。当目标处于5尺内时,会进行普通攻击造成外功伤害,如果目标距离他超过5尺,那么他就会用远程武器造成更大伤害。
闪戟画浪式·袭:施法2秒,对正面15尺中等高度范围内的所有玩家造成中等阴性内功伤害。
闪戟画浪式·涌:施法1.5秒,鬼首身边会依次涌出水柱对命中的玩家造成阴性内功伤害。
鬼海天损海阵:施法1秒,鬼首会跳到木筏的随机一侧水中消失,随后木筏的其对称的4个方向都会出现鬼海天损海阵的阵眼(并非全部同时出现,会存在延迟,但也可能是特效表现问题)。
阵眼会浮在水面上,并表现为白色圈(真海阵)以及绿色圈(伪海阵),每一侧的2个异色阵眼为同一组。当玩家触碰同组任一阵眼后,另一个阵眼就会消失并给鬼首提供对应增益。触碰任意阵眼都会受到中等外功伤害(伪海阵的伤害略大于真海阵),每个白色阵眼(真海阵)将会给鬼首提供1层buff海之力,吸收所有伤害并免疫打断效果。
绿色阵眼(伪海阵)无效果,当超过一段时间,亦或是每组海阵都被触发后,鬼首就会从随机消失的阵眼位置跳回这个木筏中间开始释放技能。
鬼海天损海阵·结:施法10秒,可以被打断,在buff海之力下无法打断,如果成功释放就对所有玩家造成中等阴性内功伤害,并让鬼首获得buff战意,技能伤害提高15%,持续到战斗结束,最多可叠加100层。释放结束后buff海之力会主动消失。当内力值大于50%时,鬼首会强制封内所有玩家短暂时间并不再回蓝。
闪戟画浪式·鬼破:鬼首将选择随机玩家困住获得debuff猎物,无法移动释放技能,并向下一个木筏跳去,随后开始对着被困住玩家的位置释放技能
闪戟画浪式·鬼破:施法5秒,向着正前方投掷长戟,在鬼首近处5尺宽15尺长的矩形范围内可以分担长戟的力量,将会受到中等外功伤害,每命中一名玩家,就会消耗掉鬼首身上1层buff闪戟。随后鬼首会跳回被困住玩家木筏的上方快速释放技能。
闪戟画浪式·真鬼破:施法2秒,对正下方释放威力巨大的长戟,会破坏掉这个木筏并根据自身buff闪戟的层数对此时处于此木筏上的玩家造成对应伤害。当buff闪戟层数存在时,那么对此木筏上的玩家造成其最大血量100%的伤害。同时根据buff闪戟的层数n,增加鬼首3*n层buff战意,并回复8%*n的血量。当buff闪戟完全消失时,对木筏上的玩家造成其最大血量50%的伤害。
当闪击画浪式·真鬼破结束后,鬼首将会跳入水中,同时所有玩家获得buff裂伤,鸣海战戟的力量将会每秒对玩家造成33%最大血量的伤害,只有当身体处于水中时才能避免鸣海战戟的力量。
鬼首跳入水中后会获得buff涡流盾,免疫所有伤害并不断推开靠近其5尺内的玩家。
冲击:鬼首在水下会周期性向着随机玩家位置冲击,对靠近7尺内的玩家造成中等阴性内功伤害并附带击退。
水鬼绞首:此时水鬼会选择随机玩家释放绞首,玩家将获得debuff绞首,无法移动释放技能,受到的治疗效果降低50%,并每0.5秒造成少量外功伤害。水鬼会不断拉着玩家下沉,鱼叉技能可以将水鬼一击必杀。如果玩家呼吸条用完,那么因窒息损失的血量将无法通过治疗来补满。
当超过一定时间或者是鬼首内力值清空时,鬼首就会立即从水中跳到还存在的其中一个木筏上。如果此时鬼手存在内力值,那么每至少3%内力值就会提供一层buff护身,吸收35w伤害,持续到战斗结束或者是被打破,依旧按照普通技能循环。
鬼手时间轴:
0:04 画浪式·面向
0:11 踩圈
0:25 打断
0:30 躲圈
0:40 画浪式·面向
0:50 躲圈
1:02 鬼破·承伤
1:18 使用水枪
1:30 水鬼抓人
1:58 水鬼抓人
2:27 画浪式·面向
老四:无面鬼
普通攻击造成阴性内功伤害。
协同:当鑫鑫处于玩家敌对状态下于尹雪尘在10尺内时,尹雪尘和鑫鑫都将会获得buff同心协力,受到的伤害减少80%。
平沙落雁:控制鑫鑫为其作战。即使鑫鑫被击败,也依旧会帮助尹雪尘战斗。
破阵曲
商:释放2秒,对自身5尺范围造成中等阴性内功伤害。
角:选择随机目标玩家获得debuff破阵曲.协奏曲(母效果),封轻功,持续12秒,每4秒受到中等阴性内功伤害并触发debuff协奏曲.爆发(子效果),子效果结束后在当前位置生成音域,持续3秒。音域会对5尺内低高度的玩家每0.5秒造成中等阴性内功伤害。(生成3个音域,音域存在25秒后消失)
宫:两段技能,依次释放。施法2秒,对10尺内所有玩家造成大量阴性内功伤害(无法扶摇躲避),施法2秒,对10-30尺环形范围造成中等阴性内功伤害(无法扶摇躲避)。
徵:场地4个对称位置刷新蕴含内力的大音波球,这些大音波球会向着四周发散小音波,对2.5尺中等高度以下范围内的玩家每秒造成中等阴性内功伤害。(大音波球本身没有伤害)
大音波球出现10秒后会爆炸,对10尺范围造成中等阴性内功伤害(无法扶摇躲避),当血量低于80%以及30%的时候,当前技能序列结束,尹雪尘会将内功武学切换成凌海诀。
[无面鬼]说:有点本事!让你们见识下我的其他武功。
凌海诀:普通攻击造成外功伤害,并会给当前目标叠加debuff飘摇伞击,持续30秒,最多可以叠加25层。当玩家的debuff飘摇伞击大于等于15层时,每次攻击都会给尹雪尘恢复5%内力值。当npc的debuff飘摇伞击大于等于10层时,每次攻击都会给尹雪尘恢复7%内力值。普通攻击打中鑫鑫时+10惊恐。
击水三千:三段技能,释放期间不会移动转向。
①对正面8尺小角度扇形范围所有玩家造成中等外功伤害。②对正面8尺范围所有玩家造成中等外功伤害。③对正面4尺宽12尺长矩形范围所有玩家造成中等外功伤害。每段打中鑫鑫时+10惊恐。
振翅图南:施法3秒,结束后再场地中间释放一到旋风,对全场所有玩家每0.5秒造成大量穿透外功伤害,持续7秒。每次打中鑫鑫时+5惊恐。如果鑫鑫在释放棍屏则不受影响。
木落雁归:立即对目标造成大量外功伤害并附带debuff木落雁归,移动速度降低50%,持续5秒,并给尹雪尘恢复20%内力值。打中鑫鑫时+30惊恐。
定波砥澜:施法5秒,同时在施法开始后尹雪尘获得buff定波砥澜,免疫所有伤害。施法结束后对8尺范围所有玩家造成中等外功伤害,无法扶摇躲避,同时buff定波砥澜消失,打中鑫鑫时+10惊恐。
浮游天地:立即向上浮空27尺,然后选择随机目标释放跃潮斩波,目标玩家获得debuff眩晕,并成为跃潮斩波的目标,持续5秒。
当落地接触目标后立即释放技能:跃潮斩波(注意这里实际上写的是木落雁归,很可能是填错了,先这样),引导释放5秒,每2秒对目标造成中等外功伤害(即只有2次伤害),重复多次后结束。
当血量低于50%的时候,当前技能序列结束,尹雪尘会将内功武学切换成莫问。
鑫鑫:玩家敌对时,普通攻击对目标造成外功伤害并叠加debuff易伤,受到的外功伤害提高8%,持续20秒,最多可以叠加20层。当玩家攻击鑫鑫到空血时,鑫鑫会不知所措站到原地并转化为友方目标,并且每秒回自动回复2%的血量。
当鑫鑫回复满血后,如果尹雪尘依旧处于莫问心法下,那么会再次转化为敌对状态并进入战斗;如果鑫鑫回复满血后尹雪尘不处于莫问心法下,那么玩家就可以与鑫鑫对话让它来帮助玩家战斗,但是会存在情绪条。
只有与鑫鑫对话的玩家可以获得指挥鑫鑫的额外技能栏,而其他玩家会获得新的额外技能栏,可以使用安抚(-4惊恐)以及惊吓(+4惊恐)技能来控制鑫鑫的情绪条。
当情绪条为0或者是为100时,都会导致鑫鑫逃跑。当尹雪尘切换到莫问时,会无视情绪条而再次控制鑫鑫。[无面鬼]说:**,还不乖乖听话!玩家友好时,普通攻击对目标造成外功伤害。
协同:当鑫鑫处于玩家敌对状态下于尹雪尘在10尺内时,尹雪尘和鑫鑫都将会获得buff同心协力,受到的伤害减少80%。
重击:玩家敌对时,对目标造成中等外功伤害。玩家友好时,需要玩家主动使用右下角的额外技能栏来驱使鑫鑫使用,对目标造成中等外功伤害并附带debuff易伤,受到的伤害增加10%,持续12秒。调息时间10秒。触发额外技能栏的公共调息时间5秒。增加鑫鑫15点惊恐。
棍舞:玩家友好时,需要玩家主动使用右下角的额外技能栏来驱使鑫鑫使用,在鑫鑫8尺范围内,所有玩家将会每秒获得buff灵猴的庇护,持续1.5秒。鑫鑫最多释放棍舞10秒就结束。调息时间35秒。触发额外技能栏的公共调息时间5秒。增加鑫鑫25点惊恐。
灵猴棍气:玩家敌对时,施法3秒,对目标方向依次释放3道棍气飞出,棍气对触碰到2.5尺内的玩家造成外功伤害。玩家友好时,需要玩家主动使用右下角的额外技能栏来驱使鑫鑫使用,让鑫鑫对着目标点方向释放一道棍气飞出,棍气对触碰到2.5尺内的玩家造成外功伤害。调息时间15秒。触发额外技能栏的公共调息时间5秒。增加鑫鑫30点惊恐。
闪现:玩家敌对时,鑫鑫在血量被打空后会立即释放瞬移到场地的随机位置。玩家友好时,需要玩家主动使用右下角的额外技能栏来驱使鑫鑫使用,让鑫鑫闪现到目标点。调息时间20秒。触发额外技能栏的公共调息时间5秒。增加鑫鑫20点惊恐。
无面鬼时间轴:
0:20 点名
0:35 反弹
0:38 进出10尺
0:48 点名
1:03 点名
1:07 点名闪现
1:22 音符球
1:38 进出10尺
2:00 控血
2:08 进出10尺
老五:姐妹花
对第一仇恨近战攻击造成外功伤害。
两股重压:[晏厄]说:噢!
晏厄后退两步,随后坐到地上对5尺范围造成大量外功伤害并击倒3秒。无法扶摇躲避。
牵肠挂肚:[晏厄]说:嘻嘻,我要撕碎你啦。
晏厄将目标抓到她面前让其获得debuff腹裂,眩晕,并每秒造成中等外功伤害,持续5秒。随后立即对目标快速攻击4次造成中等外功伤害并在结束后击飞一段距离。
碾压滚滚:[晏厄]说:饿了……看我做个肉饼出来!
晏厄跳起来并卷曲成一团,随后选择随机玩家位置移动并碾压过去。处于此状态下的晏厄将不会受到任何技能效果影响,触碰到晏厄4尺范围内的玩家将在极短时间内受到大量外功伤害。
晏厄移动触碰墙壁时将会重新选人移动并获得1层buff回弹之势,移动速度提高10%,最多叠加10层。这个效果至少每秒才能叠加一层。晏厄会持续滚动30秒才会结束这个技能,当30秒后,晏厄会高高弹起在空中并向场地中间坠落并重击整个场地。
碾压滚滚·震海:对整个场地中等高度以下的玩家造成巨额外功伤害并击飞。
捏刑:施法3秒,抓取正面被命中的玩家。
如果没有在正面抓到任何人,那么就会抓起当前目标,并开始施法10秒,每秒对目标造成30%最大血量伤害。被抓取的人会被晏厄用手在正面举起并使其获得debuff捏刑,无法移动释放技能,持续到技能结束。
此时晏厄抓取玩家的手臂将可以被攻击,当击破手臂后打断捏刑悬空技能,则技能结束。如果直接打断捏刑悬空,那么晏厄就会让被抓取的目标即死(无法被任何效果避免)。
当晏灾重伤时,晏厄会获得buff出离愤怒,使晏厄的普通攻击伤害提高200%,持续10秒。
当被首次重伤时,晏灾将会给晏厄一枚丹药使其恢复满血,同时晏厄会获得buff玄武之力,持续307秒,当持续时间结束时,所有玩家都会被玄武之力击溃即死。
[晏厄]说:姐姐……我好疼。
[晏灾]说:你们!竟敢!打伤!我可爱的妹妹!
[晏厄]说:呜呜呜呜呜呜……
[晏灾]说:哦……我可爱的妹妹。我的妹妹我的妹妹我的妹妹,吃下这枚丹药吧!
[晏厄]说:这丹药可太棒了!
[晏灾]说:**!这可是我辛辛苦苦抢到手的!
[晏灾]说:看来……是时候为这场戏揭开帷幕啦!
晏灾将会离开战斗场地。晏厄技能不变,但是当其被击败后,将会中断即将释放的技能并回复10%血量(目前不知是否存在问题)。必须同时击败晏灾和晏厄才算通关(晏灾的击败条件是通关死亡戏码3次并且成功,第4次小游戏结束时已经狂暴了)。
弩刑:选择随机目标造成中等外功伤害并附带debuff弩伤,每秒造成少量外功伤害,持续3秒,最多可以叠加3层。
缢刑套索:[晏灾]说:哈哈!我最喜欢脸被撕碎的样子!
选择随机远程输出职业丢出绳索困住,最多选择3名。当完全没有远程输出职业时,才会选择最多3名近战输出职业。目标获得debuff缢刑,持续5秒。在获得debuff缢刑的时候使用任何技能(含宠物、飞剑、千机变等),都会导致叠加debuff挣扎,当挣扎叠加到3层时就会获得debuff窒息,无法释放任何技能,持续5秒。
当debuff缢刑结束前0.5秒,晏灾就会立即收回绳索将玩家向其拉动,等待1.5秒后晏灾就会立即释放缢刑套索·刃刑,对其6尺范围造成巨额穿透外功伤害。(无法扶摇躲避)
死亡戏码(第二阶段):晏灾将在船舱内举行死亡戏码,玩家可以主动参与,如果参与人数不足,那么晏灾就会强制选择随机输出心法职业拉进船舱参与游戏。治疗以及T心法无法进入。
姐妹花时间轴:
0:15 拉人
0:40 滚滚滚
1:35 透骨弩决
2:08 捏刑
2:28 拉人
2:50 透骨弩决
3:30 拉人
3:54 滚滚滚
4:49 透骨弩决
5:23 捏刑
5:42 拉人
6:00 未开始游戏直接拉脱