守望先锋玩好法老之鹰进阶攻略

Blyat Man 2019-01-15 NGA
法老之鹰俗称法鸡,是守望先锋中主要的输出角色,由于其能飞的特点,是所有英雄中作战方式最立体的英雄,需要对游戏地图有大量的了解才能玩好,下面小编将分享一篇《守望先锋》法鸡的进阶攻略,帮助大家更好地理解这个角色。【守望先锋英雄大全】本攻略较长,开篇的四点请大家牢记在心。一,法鸡是一个需要经常总结练习的英雄,相传寡妇秒人靠准度和反应速度,而法鸡靠的是稳定的射击和经验。楼主自己前段时间 ...

法老之鹰俗称法鸡,是守望先锋中主要的输出角色,由于其能飞的特点,是所有英雄中作战方式最立体的英雄,需要对游戏地图有大量的了解才能玩好,下面小编将分享一篇《守望先锋》法鸡的进阶攻略,帮助大家更好地理解这个角色。

法老之鹰

守望先锋英雄大全

本攻略较长,开篇的四点请大家牢记在心。

一,法鸡是一个需要经常总结练习的英雄,相传寡妇秒人靠准度和反应速度,而法鸡靠的是稳定的射击和经验。

楼主自己前段时间忙于期末考,长时间没有接触游戏,发现法鸡的准头比以前下降的不止一点半点,慢慢的反思自己顺带,来娘家人这写写心得,帮助同僚们能更好提高。(大神请忽略此贴)

二,法鸡是一个很有趣的英雄,最佳接战距离3M-20M之间,现有的OW英雄里面,近距离打得过法鸡的,中远距离被压制或者可以逃跑,中远距离打得过法鸡,近距离完全压制,而法鸡自身带有高机动技能和空格。(缘分半藏除外)

每个英雄的应对方式在后续会慢慢更新,楼主感觉这个是一个史前巨坑。冷冷冷冷

为了防止各种花式被喷,楼主把自己的数据附在附件内,有兴趣的童鞋可以看看,请忽略排位等级,只会法鸡的人被怂恿去单排,连掉五级,也由此看出楼主现在确实是一个菜鸡飞行员委屈委屈委屈委屈

三,各位飞行员不要因为自己主玩法鸡,对其他英雄停留在技能认识上,对于其他英雄,特别是压制法鸡的英雄,自己去玩一玩,看看NGA上的攻略,熟悉下英雄的核心打法,不求精通,但要了解,做到知己知彼,在实战中换位思考,揣摸对方心理和判断走位,提高命中率。

四,这个版本是暴雪爸爸对上个版本过于强势的法鸡的一次削弱。随着鸡妈妈和和尚+麦克雷的出现,法鸡无法像这个版本那样频繁的上天骑脸,更多会在大锤盾后面输出。面对路人队友的指责,希望各位飞行员保持自己的心态,实在不行换英雄或者下会游戏,调解下心情。法鸡很吃团队,在对局里面能不能给对面很大压力、有没有输出环境,很依托于你的队友的站位,意识,否偏向于你,如果没有队友的支持,法鸡的炮口基本折了。怕怕

祝愿每个单飞的飞行员都能碰到理解法鸡的队友。

法鸡的打法

总体来说分两种:

一、近距离骑脸射击,保持法鸡的最佳接战距离,保证自己的最大化的脸炮率和最有效的减员,做到输出最大化,当然,弊端很大很大,需要团队资源的各种倾斜,要DJ加速要奶妈双飞要正面压力足够大,对于骑脸的时机和姿势把握也需要有足够的经验,掉一个DPS附带一个奶妈对于团队来说还是不可接受的。(对于单排来说,更适合开黑)

二、中远距离Poke,利用法鸡输出没有距离衰减和AOE的输出特征给团队持续的输出。特别是破大锤盾方面,法鸡给盾的压力还是很大的,一不小心摸奖成功,让对方减员一人,这波团战基本就能拿下了。中距离射击打法让法鸡的生存率相对于骑脸射击来说高上不少,唯一的缺点就是和骑脸射击相比减员和脸炮低上不上,毕竟这距离的射击,个人认为摸奖的成分还是很大的,经验只是能提高摸奖的概率。(适合单排选手,毕竟生存下来才能持续输出)

两种打法不是相互矛盾的,只是个人打法风格不同,两种打法占据的比例不同,楼主就是一个疯狂的骑脸鸡,七成接敌都在骑脸,所以单排掉分这么厉害,各位在单排的飞行员一定要引以为鉴。怕怕怕怕

楼主也总结下单排提高胜率的几个注意点

1.一定要在语音频道里沟通好,不求给及时技能,最少报点要有。

2.不要拿打黑的思路来打单排,毕竟协同和配合不是沟通能解决的。

3.要说清自己的位置和能力,该补位还是要补位的,特别有队友比自己强的时候,楼主主打法鸡,碰见比自己厉害的法鸡或者狙击还是妥妥的让位置安安心心打T或者辅助。

法鸡个人能力详解

左键:

一发一发稳定的火箭弹道,飞行速度中等还是很好把握的。

想要打得准需要自己在自定义地图里和训练靶场上不断的练习。

附上自己对于炮法训练阶段的理解和心得,在自己之前的主题帖也有说。

初级就是保持自己能稳定的打到一个点上面 比如说一些门槛中间 夹角炮 这里面注意的问题是炮弹的爆炸半径 你要打的点在有人的情况下能充分发挥这个爆炸半径 这个对你的每炮的稳定有很大帮助,外带自己的肌肉记忆,你想打哪个点,瞬间就甩过去想都不用想。 

中级就是打移动目标了,这个得去训练靶场了,瞄准参照物一定要是地板上面,不要以对面人物为参照物,这样能提高你的命中率,毕竟摸到爆炸范围的伤害也有80,而且以地面为参照物这个习惯可以帮助你打地面的脸炮。

高级自己也在一直练习的一个点,以人物的地面投影为目标 (这个就是之前为啥要以地面为参照物为目标来练习) 来打对面的脸炮, 这个命中率自己感觉比以人为目标的命中率大很多。

重要一点 初级阶段就要练习各种角度的定点炮 高角 低角 几乎平角 而且点位想象对面有人 你要炸他双腿的这种感觉

而且对于左键的射击频率,个人倾向打慢一点,预判多一点,切记不要各种左键不停,这要不但拉低自己的命中率,也让6发弹的火箭筒频繁的换蛋,浪费自己输出的时间。

切记不要不敢打,这样有点谨慎过头了,给自己不小的心理负担。

另外,对于法鸡命中敌人后炸起来的抛物线一定要掌握好,是打出第二发脸炮和乃至第三发脸炮的关键,这是法鸡能在在近距离压制防空火力的资本,也是法鸡为啥吃经验的原因。熟练掌握,骑脸打200血左右的人,打中第一炮,大几率两炮带走,基本三炮结束战斗。

投影的问题,楼主找机会上图

空格 

空格是主要是悬浮。什么时候要悬浮,什么时候要急降,需要自己把握。

悬浮多用于维持高度,速降用于快速接敌和快速躲进掩体,配合e使用更适合快速移动,卡视角躲避开大的76。

还有一个很重要的是火箭跳,跳上二楼高度的高位,从二楼跳上三楼,节省shift的cd,同时火箭跳和shift配合可以瞬间达到空气墙高度,方便自己寻找输出位置和进行侦查。

火箭跳的操作,同时按左键和空格,当然左键在前空格在后,原理和源式超级跳一样,利用起始初速度的增加,达到提高跳跃高度的目的。

灵魂技能e

E的技能个人认为有三种功能,施放和利用频率按排名排列。

1、快速移动,机动自己,集进攻和防守为一体,进可快速缩小与骑脸敌人的距离,也因为小角度的原因,可以机动到敌人意向不到的地方天降正义,在队友特别是毛妹放大的时候可以快速接近给对面洗澡,防守当然是机动自己,快速拉开安全距离,在死神和源式之类的在扎堆的队友前放大,e过去弹开敌人,说不定就能救下一名队友,无伤亡的干掉敌人的几率更大。

2、人见人爱的地形杀,死亡不可被天使拉,还因为地形杀的评价更高更容易上全场最佳。ps:开战前,把栏杆什么清掉。

3、放大对面的走位错误,比如对面dps走位突前,大锤走位突前,一个e把对面弹出来,造成脱节,迅速让对面减员,不过对方走位不会失误太多,e的施放比地形杀要求更高,所以使用的机会很小很小。

地形杀的作用最大,但是不要和某场比赛的M解说一样太过于迷信地形杀,除了丽江塔,伊利奥丝,尼泊尔等各种非常产生地形杀的地方,最好还是保留e来做机动,毕竟有e在手,天下我有。黑枪黑枪黑枪黑枪 

E的机动自己的用法,空格起身,反身180度打击最近的物体(一般是地板和墙),起到机动的作用,按空格是为了弹的更远。

位移炮,用E强心位移敌方的距离是固定的,熟练掌握可以稳定打出一发脸炮,练习请找训练靶场门口的两小机器人。

Shift上天 

上天我理解成一个具有速度+高度的E。可以迅速拉高自己的高度,用于接敌和脱离切入英雄,特别是在法鸡空战中,占据高度优势。

在我方天使被切时,迅速拉高给将天使带离危险区域,所以告诫各种天使姐姐,在队友有法鸡且沟通良好的情况下,被切请不要躲小房子里面,而且特别注意法鸡的位置,固定车队的天使一说被切我会立刻起飞带着天使逃离,和队友拉开距离,给天使充分的机动空间。

另外,shift不要无脑用,特别在对面针对你或者有特别准的人存在的时候,谨慎上天。碰见中远距离能压制你的天敌,如狙击76之流,让队友摸清楚对方位置报点,找机会让dj给加速,和天使双飞找对面。

有炮台之类的静态防御,一定要躲大锤盾后,清掉以后再上天。

法鸡的团战姿势

一般优先打击目标顺序,具体情况具体分析,有时要优先掐掉对面Crayy点,有时要优先干掉T也是很可能的。

1、可以压制法鸡的英雄还有天使,76、寡妇、半藏、和尚、炮台和堡垒等。

少了可以压制法鸡的人,法鸡想去哪就去哪,想咋输出就咋输出。

2、击杀效果特别棒也容易打中的目标或者辅助,三妹、Dj、交了shift的毛妹和死神、e过的闪光,对面dps。

三妹近战第一辅助不用说,dj群体抬血量,特别是E治疗,经常两炮砸中目标过后,目标还有dj抬出来的一丝血,特别难受。

交了保命技能的死神,毛妹,闪光,一般来说是半残状态,站位相当猥琐,一般法鸡这种视野好的单位可以补刀,而且死神dps够高,毛妹e各种关键时刻保护残血,闪光骚起来可怕的一逼。

打掉一个DPS可以有效减轻团队的地面压力。

3、各类肉和源式没交保命技能的各种人,猪、大锤、猩猩等等。

肉肉就没啥好说的了,死神的清肉效率比法鸡厉害太多了,法鸡不宜把自己dps浪费在肉上面,除非没的目标输出。

没交保命技能的英雄,法鸡的轰炸只能起到压低血线逼迫交技能,相比前两点和0点,作用相对来说较小。

4、能摸到的有大的天使,这个是仇恨值最高和价值最高的目标,强行一换一大部分局面不亏,稳赚,碰到请开疯狗模式。

番外:

1、压制天敌请带上团队的资源加速和双飞,这是一个团队游戏, 利用法鸡飞行的特点,从奇葩位置,比如国王大道最后一点的下面,压制效果非常好。

2、面对炮台和堡垒,在大锤盾后清掉再上。

3、不要直接骑脸干,最少先poke下对面的盾,能逼出一两个技能打中一两发脸炮是最好的。

4、关于天使大招的计算,基本两波团会有一个大。

5、对于源式和猪,防空源式和防空猪,非常少见。在正面压力足够或者有后排的情况下,根本不会管法鸡,除非法鸡实在太强了。

骚猪需要配合己方死神吃掉,防空源式用E技能弹开配合中距离DPS吃掉源式。 

7、对于走位失误的T和有机会配合死神秒吃T的时机,请将关注T,团战能一开始吃掉主t优势实在太大了。

8、对方特别针对法鸡或者碰见厉害无法压制的76,狙击,半藏,和尚+麦麦克雷等,对自己造成非常大的压力,请更换其他英雄,不太能上天的发鸡,团队贡献比换其他英雄少不少,

9、对面有人浪走位,和团队脱节了,可以安全的收掉,请果断上去骑脸收掉,5V6在OW中就是最好的战机。

英雄克制:

按类别讲,法鸡放在空战单独讲。

骑脸打法上需要要有基本的团队协作和辅助的关注,不然会很伤,切记不要和团队脱节,这是一个团队游戏,分工特别明确团队游戏。

单排的话,团队协作和辅助的奶没那么好,很多东西不是沟通能解决的事情,但是也有一些借鉴意义。

关于不同水平的对手,以大家自身的感觉,自己设了三个的等级,适用接下来的要介绍的英雄。

弱:自己和队友完全感觉不到他的存在,基本法都没有掌握。

中:给自己和队友些许压力 ,打的还行,基本法掌握的不错,而且偶尔能做出压倒团战平衡的关键性操作。

强:不弄死怎么赢团,打的真是好,完完全全的大腿Carry点。

突击系

76:

大多数理解为鸡爸爸,但是我认为过了一根水平线的条件下,决定是否压制法鸡的因素在于,接战距离和76的E。

20M内,目前碰到76看见这个接战距离一般扭头就跑,祥见老孟追mike的各种视频和比赛视频。

近距离法鸡爆发比76高,几炮内就能解决战斗,76除了右键打中法鸡外,在这个时间点内很难有足够输出解决法鸡,特别有双飞的时候,所以大部分76会发挥机动性的优势,扭头就跑,迅速找掩体和Z字随机走位,说实话楼主现在没有啥好的解决办法,因为楼主自己确实打不中,不想和法鸡打的76太难打中了。

另外就是20m接战范围内76有E的时候,部分76会插奶棒在地上和法鸡对刚。

E的回血,除了连中两炮脸炮,光炸腿很难收掉76,很浪费对地面自己的输出,而且一不小心就被76给干掉了呆呆呆呆。

这个版本E可回血加能量,楼主估计会增加E的使用频率,更多的76会为了给队友回血,用掉E,所以我觉得这项修改是对法鸡的增强,不过其他几个条完全是在削弱法鸡,毕竟上个版本法鸡太强了。哭笑哭笑哭笑偏题了。

20M外鸡爸爸就真是鸡爸爸了,法鸡的输出方式和76比劣势差太多了,火箭弹飞行时间加大预判难度,76可以看着情况走位,而76则即射即中,开大就更加是了,请大家绕道走。

弱76:开战了直接骑脸,没啥好说的,20m开外都不一定打的过你,没存在感的76,来两个都可以放心骑,注意全员针对你还是要换的。

中76:队友报点,中距离消耗76一波,能打到脸炮就更好了,注意上面说的,接战距离和E的Cd,有机会直接收掉,直接走起,一般来说有个dj的加速,收掉76妥妥的。 

强76:要是只有这一个Carry点的话,加个猩猩,带上天使和Dj,迅速解决掉76。面对这种一个弹夹不用就能打下法鸡的76,光加速很难解决,而且是Carry点的话,对方肯定是作为战术核心进行保护的,所以需要猩猩的协助。怕怕你说有两个这种76,或者根本压不住,赶紧换英雄别用法鸡送能量了。 

死神:

死神的可怕之处在于5M之内可怕dps,还有看不见移动轨迹的E,对肉的伤害顺脚爆炸。

没有急需解决的肉肉,大部分死神会走侧路,在正面开始接触的时候,用E卡视角移动到对方队伍的侧后方,然后摸进疯狂输出或者打乱输出节奏。

看见人不开枪,到最佳接战距离再开枪的死神实在可怕。

Shift相当于一个无敌,大招报好点,摸清楚死神位置,死神的大招还是很好防范的。开团的时候尽量远离死神的藏的位置,等开打再远离基本走远了。

弱死神:不注意自己走位,很容易被迫交出Shift。合格的法鸡请迅速不到,等ShfitCD一好死神又是一个浪X。

中死神:枪法过了三枪一个肉的及格线,猥琐走位,给前排非常大的压力,压低血线,逼迫交Shfit,进行补刀。

强死神:有大就狗,没大就刚,提醒队伍重点注意死神的位置,优先级请提升到防空之后,必要时可直接保持距离骑脸。被迫交SHIFT,缓解压力,能清掉最好。

法鸡:

空战再提

源氏和闪光:

两个英雄放一块讲了,对于法鸡来说两个英雄很相似,两个人都是有E保命,有高机动性,模型又小,难打的一逼。

而且都是突突突后排的,法鸡将正面火力浪费在这两个英雄上很不值得,应该将他们俩交给你的保护侧后的队友,

不同的是,源氏具有防空能力,玩的精髓的源氏,在法鸡突前走位的时候,一套就可以秒掉法鸡。

弱源氏和闪光:后排都摸不到,交给队友吧。

中源氏和闪光:后排会感受到生存的压力,请提示天使注意法鸡的位置,遇到危险第一时间带天使飞,对面76开打就不要了。

源氏在开大切后排的时候,请帮忙E走源氏,有几率阻止源氏杀掉第一个人,这样可以增加无伤收掉源氏的几率。

强闪光:请让队友拿出麦爹,毕竟法鸡很难即管正面又能管后排,闪光交了E尽量关注。

强源氏:源氏的目标不局限于法鸡的后排,在法鸡需要压制的时候,源氏会找上法鸡,请谨慎走位,尽量在中距离的火力范围内。

麦爹:

能有效压制法鸡的人之一,比半藏稳定性好。

翻滚装填,左键爆头伤害的巨高,还有恶心的E。

这版本减弱麦爹的伤害衰减就是对法鸡极大的削弱。

法鸡被麦爹爆头或者击中之后,还在天上很容易被人补刀收走,请立刻落地。

骑脸碰到会被跳着扔闪光的麦爹,恶心的不行。

碰到和尚+麦爹的组合分分钟让法鸡自由落体。

弱麦爹:左键不准的人,随意了,相当于弱76,但是优先级还是很高,只是很容易解决,基本不需要天使的帮助。

中麦爹:左键还行,不管很容易被干掉,而且自己单独解决很有可能被翻车,请带上天使,双飞给防空火力的压力不止在于加血,更是心理上的压力。

强麦爹:左键枪枪入魂,起飞就残血,不解决怎么玩耍。带上猩猩带上DJ加速带上天使,用团队的力量解决,但是要算好麦爹大招,谨防对面全力保护麦爹,打出一波三杀。原因祥见76的打发。

防御系

寡妇

现版本的寡妇对法鸡的压力还是有点高的,不过没以前大了。

骑脸一枪百分百没打中头,基本寡妇就得跑。

如果不去骑脸,法鸡还是老老实实落地盾后打,寡妇的中远距离比法鸡强太多了,而且寡妇的第一目标不是天使就是天上的法鸡。

弱寡妇:果断骑脸,只是不用带上天使和DJ的加速。

中寡妇:还是骑脸,而且必须带上天使DJ的加速,单独上一枪百分百打中自己,随便扫扫或者对面防空火力补刀,法鸡还是受不了的。

强寡妇:请上猩猩根基针对,法鸡上大几率起飞就死。

半藏:

半藏对于法鸡来说上限下限差距太高了。而且半藏的箭判定和百分百毛妹的左键一样粗的不行。

而且和寡妇相比,满力箭爆头是一样的瞬间秒人,蓄力比寡妇快,还有E的爆发。

强力半藏会探测走位,法鸡绕测不太好用,随缘爆头秒掉法鸡或者射中法鸡,法鸡十分难受。

缘分不好的半藏就很轻松了,打起来像打铁矮子一样,不过还是要优先解决,万一随缘到了就惨了。

弱半藏:有人切就打打其他人吧,没人切请优先级放低,可以排在DJ后面的,当然要灵活变通的。

缘分半藏:请对待寡妇一样对待他,缘分到了,直接一箭爆头实在伤不起,而且半藏对于你的其他队友威胁也十分大。

超强缘分半藏:请队友拿出猩猩和你一起上针对半藏,一波团一个大的半藏恐怖的一笔。对面一般会上死神保护,配合半藏的E瞬间收掉猩猩,面对这种半藏十分头疼。

堡垒:

十分少见,个人看来除了当奇兵借助强大的DPS阴一波人外,实在很难发挥作用,76号突击堡垒还不如玩个76来的给力。

注意开团之前和队友沟通好,报出堡垒的位置,开团的时候法鸡第一时间打堡垒,队友在这之前的走位不要太靠前,最好不要出现或者少出现在堡垒的火力范围内。

法鸡收堡垒效率又简单,而且堡垒对队友的威胁实在太,请放在第一时间要解决的目标上。

当然法鸡也要注意自己的走位,堡垒收法鸡也是特别快的。

著名的堡垒+天使+大锤,先破大锤盾,让堡垒失去障碍物,Dps集火堡垒就成。

天使的奶量奶不回正面火力,在这个体系中只起到有人绕后收堡垒,给堡垒反应时间。

而且这个组合,可以无伤吃掉堡垒或者逼迫对面让出有机地形,开团前就可以占点优势。g

托比昂:

托比昂和堡垒感觉差不多,法鸡是他们的一生之敌,清理静态防御特别有效。

让队友报点,开团前,优先收掉二级炮台的本体,对方开局就少了技能优势。

但是要注意,炮台对法鸡的伤害也十分的高,没清理完炮台前请注意自己走位和起飞。

至于矮子本体,团战混战的交给队友比较好,毕竟不是人人都是老E那种左键狙击矮子。

狂鼠:

狂鼠和法鸡一样,对地面输出DPS特别高,还有夹子,地雷,一地的榴弹,恶心的一逼。

在有利地形上,比如难以上去的高处特别难解决。不上去解决,在舒服的输出环境下,经验充足的狂鼠那榴弹的输出让团队血线各种不健康,让源氏猩猩之类的上去解决,狂鼠地雷架子的爆发谁都受不了。

法鸡我看来就是狂鼠妈妈,可以说是堪称种族上的碾压。

空中的优势让狂鼠只能见着就跑。

你说飞天防空老鼠??计划通计划通计划通计划通

有一种炮叫升龙炮,那相对固定的轨迹,好打的不要不要。

小美:

右键,冰墙,冰箱,我来看小美的生存能力(占点拖时间)强的不行。

而且右键和麦爹左键一样,准头特别好的小美对于法鸡的威胁也特别大,但是和源氏一样,除了法鸡确实需要压制,小美的第一目标不会是法鸡。

骑脸了,一个冰墙,卡视角恶心的不行。

残血准备收割,一个冰箱又是一个健康的软妹子,囧。。。

拿出小美,针对的主要还是地面目标,对于法鸡来说,没有强弱之分。

最好和队友集火解决或者在队友被冰住之后关注小美。

感觉防御英雄对于法鸡来说,不是对法鸡威胁特别大就是法鸡对他们威胁特别大,上下限有点大。

肉肉系

D.VA:

防空最凶的肉肉,针对起法鸡能限制不少法鸡输出,没有双飞的法鸡面对D.VA更是危险。

ShiftCD短飞行距离长,有一种飞到天上我都要追着把你干下来,配合D.VA的喷子使用,对法鸡血线的威胁巨大,而且本身肉的属性对法鸡来说头疼的不行。

E各种挡子弹挡大招,开E完全法鸡一发炮弹并让法鸡哑火很长时间,法鸡完全没有办法。

这个版本E 1S的CD个人认为实在太克法鸡,以法鸡的射击频率结合Shift来限制法鸡,一个会玩的D.VA来针对法鸡可能会让法鸡毫无输出。

弱DV.A:不上天来找你,就把她交给你家地面的DPS,不找你的D.VA对法鸡来说完全没有威慑力,没必要浪费输出在她身上。

中DV.A:以上基本要件就凑齐了,带着天使,利用自己的机动躲开DVA,双招和空格要根据情况分配好,站位不要脱离团队,让D.VA没有冲你脸的空间。

强D.VA:参考IG.Fire的用法,和猩猩配合,打乱对方阵型,CD一好紧接着找上法鸡,特别头疼,让队伍换上双喷组合猪+死神,阻挡D.VA过来骚扰你的输出。法鸡不到万不得已不要浪费输出给肉,对方队伍肯定有更需要你去输出的目标。

对了,还有小DVA,相当于没有机动的手枪天使,解决完大D.VA请顺带解决小D.VA。模型的小与大对于可以打地板炮的法鸡来说都差不多。

毛妹:

比D.VA还恶心的俄罗斯女汉子。

高能量的毛妹极其可怕,能肉能单点能AOE,给E能保护人就算了,法鸡的输出模式更是毛妹的最佳集能器。

有个高能量毛妹一半锅在法鸡。愁愁愁

弱毛妹:基本未掌握完全,瞎E,可以说基本没有威胁,当然那声阿贡还是非常有威慑力的。

中毛妹:给出漂亮的E,能量也维持的特别好,大招攒的还行。看情况压压血线,交了Shift要勇敢的去摁,死一个毛妹少两个小无敌和一个输出,对于法鸡和团队来说都是很大的收益。

强毛妹:左右键玩的飞起,走位还非常稳健,该退的时候绝对不会莽。不要想着用左键压制她的血线,说不定就是给对面白白送能量,把她交给你的队友,比如死神76猪爆发很高又稳定的英雄。对于法鸡来说就是块硬骨头,难啃,收益相对来说比较小。

猩猩:

各种空格起跳,来回移动卡盾,难杀的一逼,血没了就跳回去,又给了对方天使充能。

对地上的后排的限制能力大到可怕,没有死神的制裁,就是个大跳蚤。

法鸡碰到各种防空猩猩来说难受的要死,限制输出和走位的能力仅次于D.VA了。楼主就碰到过用罩子挡法鸡大的猩猩,结果把法鸡弹死的例子。别问我怎么碰到的。哭笑哭笑哭笑

对法鸡来说,猩猩只有防空和不防空。

普通猩猩:看情况而定,没有更好的输出目标,帮队友破盾,没有盾的掩护,猩猩就是一只大号脆皮充电宝,如果有更好的输出目标,当然让队友来解决猩猩了,推荐死神,路霸的移动速度和钩子打猩猩有点难。

防空猩猩:参照D.VA的解决方法,在地形复杂的区域,勾引追你的猩猩,带到死神旁边,然后就没有然后了。

大锤:

除了破盾还是破盾。

可以快速吃掉大锤的时候,起飞用E把大锤从队伍中分离。

其他。。。没了。。还需要各位指正和说说自己的心得体会。愁

路霸:

路爸爸的钩子CD好的时候,20M的钩子范围内见谁秒谁,威胁大的一逼,开团让对方少一人,优势不要更大了。

当然交了钩子的路霸对于大部分人来说就600血充电宝了。

巨大的头部模型,76,麦爹,之类的中距离可爆头的英雄可以迅速压低路霸的血线,近距离死神也让没钩的路爸爸绝望。

所以路爸爸的一般流程,有沟子来前排各种混,没钩子各种猥琐,用E拖钩子CD,蜜汁右键也让路霸有一定的中距离输出。

弱路霸:各种空钩和钩中秒不死人,外带开大勇敢向前,而且不注意自己充电宝属性,愁愁愁交给死神76之类的吧,给送个充电宝给他们。

中路霸:基本要件掌握,钩子命中率还行,适当帮助dps压低血线,同时注意自己走位,不要被钩中了。

强路霸:又名防空骚猪,各种神奇钩,各种强行减员,配合大锤使用效果特别棒。找机会配合猩猩死神一波收掉,用猩猩的e来限制路霸的发挥和隔离对方的支援,第一时间收掉路霸。

肉肉们对于法鸡来说还是恶心为主,请交给应该专门收拾肉肉的队友来收拾。

辅助系

DJ:

巴西拳王,普攻加拳头的近距离输出也不能小看,E的加速更是团战发动机,也能化解不少大招。

E的加血的治疗图腾效果,一波打下来创造不少血皮队友,恶心的不行。

各种爬墙风骚走位外带团战时移动速度快,对于法鸡来说不是主要输出目标,DJ主要还是交给切后排的队友。

主要讲下强DJ:

给加速给的十分好,而且会和地面的喷子在一起,及时抬血线,这种DJ很难单靠一个切入能解决,需要有第二个稳定中距离DPS来集火输出。

为毛不用法鸡呢?

一个风骚走位的DJ自己感觉比其他中距离DPS还难解决。所以我比较偏向去解决DPS,不浪费自己的DPS。

和尚:

和尚的E防空对于法鸡来说十分可怕,直接200血降成100血。而且这个个版本和尚的血量提到200,是对法鸡一次变相削弱。

200血的和尚,会和其他英雄一样,前两发没打中脸炮,就必须要打出第三炮,在E的DEBUFF下,法鸡一炮只差有着非常大的区别。

一个E直接减血,和麦爹配合可以秒掉法鸡,而且还对天使的加血也是减半。

所以我认为和尚是法鸡优先关照的,和其他切入一起迅速的击杀掉和尚。

和尚没有太强或者太弱之分,只要会挂E走位猥琐,对每个英雄都是一个很大的威胁,直接减少一半的血量,相当于给团队增加百分之五十的攻击力,所以我认为他的仇恨度仅次于有大天使姐姐。

天使姐姐:

最强单体加血和最强大招。

现在天使的大招被削,但是两波团一个复活还是很强力。

有天使的大,团战容错率高太多了,有天使的大,可以放心无脑和对面换人。

天使的Shift能给天使在团队站位好的情况下,给天使提供了不少机动性,有大的天使也能藏在各种匪夷所思的地方。

天使无论强弱,有大的情况下看见请第一时间击杀。没错就是第一时间。

拿出天使,其战术思想就是拉起来多少个人就是5+N打6,第一时间击杀天使让对面战术完全破灭。

在没有大招的情况下,如果不是奶防空火力,还是先干掉防空火力比较好。

个人预测这版本,防守方的主流是拿出和尚和天使双辅助的阵容,具有十足进攻和防守。

秩序之光:

总体表现在一个阴字。

摄像头和本体满能量左键虚空舰般的输出,对于法鸡来说,毫无威胁,但对于不少突击英雄和近战英雄的威胁很高,队友感觉压力巨大,可以优先关照三妹,帮助减少地面压力。

三妹的大招在某些防御点上的作用大特别大,直接拉近防守方的跑尸距离,增加了团队反打的能力。

可以通过对方复活过来的路径,来判断传送门位置,能猥琐放下传送门的位置就那么几个点。

法妈:

暂时不做评价 自己最近没时间上游戏 没玩过也没体验过。。哭哭哭

空战

其实楼主的空战也不太行,还没有做到大部分时间都能连续两发脸炮,所以对于空战很强的飞行员没有太多参考意义。

空战手册第一条:空战不是法鸡单挑。

空战手册第二条:地面输出比长时间空战更重要。

空战手册第三条:第一发脸炮往往决定胜负。

空战手册第四条:注意喷气和高度,占据高度优势的法鸡优势巨大。

空战手册第五条:双飞请先干掉天使。

1、对面法鸡没你强的时候,跟紧团队阵型,输出地面。逼迫对面法鸡主动找你空战,利用对面主动空战走位突前的时机,配合团队地面火力,轻松收掉。

对面法鸡比你强的时候,主要还是提供地面火力,偶尔给上法鸡几炮限制对面法鸡输出。想解决还是得靠团队的防空火力或者占据地形优势。

2、空战最好命中的一炮就是升龙炮,请没有掌握的飞行员好好练习。

3、空战Shift起飞请尽量斜着起飞,或者趁对方不注意空战是立刻起飞拉近距离。

4、空战20M开外实在太难打中了,那段距离还不如打打地面。

5、拉近距离可以利用拐角,障碍物等,卡视角拉近距离。

6、空战走位一定要偏向我方火力输出范围内走位,不要傻傻的往前突。

7、空战后起飞的有很大优势,原因:可以有空中高度优势、后起飞的可以选位,掌握主动权。

8、高度优势在空战里面很重要,一个要仰头打,第一点、一般人不适应仰角射击。第二点、无法观测到周围和地面情况。第三点、会有很大的心理压力。

9、不要靠近任何可以产生爆炸效果的物体,法鸡空战打有伤害的地板炮比空中脸炮容易太多了。

游戏介绍Introduction

《守望先锋》是由暴雪娱乐研发的一款第一人称射击游戏,是2014年11月8日发行。该游戏中的英雄都身处于一个充满纷争的时代,拥有超强技能的强力角色在各位熟悉却又陌生的战场上厮杀。 ...

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