lolDopa亲传卡牌控线打法

我不吃番茄 2016-03-01 互联网
DopA在教学视频之中平静的语气中透露着无法掩盖的霸气,视频中的游戏走向也一步一步地朝着他预言的方向前进。可以说,正是因为小鱼人的这次“习惯性”普攻引起的蝴蝶效应,让DopA牢牢地控制住比赛的发展方向,带领队伍轻松取胜。

A一下小兵对线就结束? DopA卡牌全细节攻略

小鱼人来到线上,很习惯性地用普攻打一下小兵,我其实在这瞬间已经觉得对线已经结束了。

——DopA

DopA在教学视频之中平静的语气中透露着无法掩盖的霸气,视频中的游戏走向也一步一步地朝着他预言的方向前进。可以说,正是因为小鱼人的这次“习惯性”普攻引起的蝴蝶效应,让DopA牢牢地控制住比赛的发展方向,带领队伍轻松取胜。

“卡牌是一个光是存在就能给队友带来优势的英雄。”DopA一语道破天机,卡牌大师就是这么一个经历过无数次削弱仍然能够Carry全场的英雄。

DopA卡牌出门全细节

召唤师技能选择

闪现+点燃

1、闪现+点燃是S6赛季DopA最常用的召唤师技能,DopA的核心战术思路是及尽所有可能废掉对方的核心人物,引燃可以补充伤害,如果对方没有核心AD存在的时候,DopA一般都会选择引燃闪现。

2、闪现+虚弱这是DopA第二常用的带法,当DopA面对劫或亚索这样的AD中单或敌方阵容拥有强势的核心AD角色(一般是上单)时,他会选择带好虚弱闪现。

3、闪现+传送如果DopA带的传送闪现,那么不是因为DopA害怕对线崩盘,而是担心己方其他路玩家英雄选择太过弱势,容易死亡。

4、闪现+净化DopA极少选择的召唤师技能类型,在一局面对小法师的游戏中,DopA选择了净化,因为这样做可以将小法的威胁降低到最小。

DopA符文天赋全细节

DopA卡牌的符文有两种,天赋的点法根据不同的对手会有所不同,我们来逐一分解。

一、符文

1.对线AP英雄的符文:

精华选择3个移动速度,配合天赋中的漫游者一共提升7.5%的移动速度,经过计算,出门的卡牌移速为355,这样的移速可以让卡牌轻松地切牌打到敌人。

由于不需要担心对方的平A,黄色方面选择9个成长生命,成长生命在6级等同于固定生命,6级之上完全超越固定生命。

红色选择固定法穿没得说。蓝色有所不同,DopA选择6个固定魔抗和3个成长魔抗的组合,不管是在前期还是后期都有不错的魔抗加成。

2.对线AD英雄符文:

精华仍然选择3个移速,卡牌几乎是全联盟最依靠移速的英雄之一。

蓝色雕文上,由于对线AD英雄,所以可以完全放弃魔抗,转而投入6个成长CD和3个成长法强,DopA的符文选择心态是尽可能平均自己的前中后期能力。

红色仍然选择法穿。黄色选择3个固定护甲和6个成长护甲,仍辅助DopA的核心游戏理念。

二、天赋

DopA有两种天赋选择,均是12-18-0的点法,区别在刺客与秘密储备的选择上,在面对近战AP的时候,DopA会点出饼干天赋,而在面对一些长手的法师的时候,DopA会选择刺客天赋。

DopA卡牌控线方法全细节

一、控线压制

小鱼人、皎月、亚索

理论上,卡牌面对所有的近战中单都可以选择以不同程度的控线,这样的好处有两个,一是可以保证自己的发育,二是防止推线过深被敌方打野Gank。

最好的中路塔前控线例子正是DopA解说的卡牌对战小鱼人的教学视频,在这里我尽量地为大家解析一下DopA塔前控线的关键点。如果你能够做到在中路都能控好线的话,那么相信在上路和下路的对线同样能够领悟到控线的精髓。

1、一般情况下,没有遭到干预的正常相遇的两波敌我小兵很难形成明显的推线形势的,但是由于小鱼人1级的A小兵举动,加上卡牌只A最后一下的方法,兵线显而易见地是要向己方塔下推的。

2、在DopA这个视频给出了解这个兵线的方法——看好己方正在到来的小兵位置,推断这波进塔线是否值得控制。如果值得,那么站在塔前挨几下远程小兵的攻击;如果不值得,那么果断放弃控线,因为过多地抗小兵会让你的对线陷入劣势。

3、由于控线位置是在己方中塔前,所以在被控制的敌方兵线小兵即将死亡的时候,己方的下一波小兵会更早地支援到位,并集聚在一起,形成推线局面。由于DopA的卡牌等级很低,没有快速清线并重新控线的能力,所以此时的思路是慢慢地推。

4、当卡牌没有可以迅速地清掉兵线的能力的时候,维持被推线的小兵形势回家,这种做法适用于所有分路的控线。图中己方的1号蓝色小兵已经濒临死亡,随后就会形成被集火的局面。

二、控线发育

遇上长手的强势对线法师的时候,卡牌应该选择另外一种“控线”方法,这种控线区别于面对短手英雄时的“塔前控线”,而是尽可能地做到“中心控线”。

1、和塔前控线方法一样,但是这种控线并不需要做的那么精确,注意敌我远程小兵的数量,适当地清理能够移动兵线的小兵存在,在敌方英雄施放AOE技能时,你同样应该还以颜色。

2、此种控线方法的目的是能够尽可能地不让小兵进塔,这样会将损失的小兵数量降低到最少,将卡牌被动的额外发育效果最大化。

3、和塔前控线一样,如果在敌方中单回城的情况下不能快速地清掉兵线的话,应该维持被推线的兵线局面回城。

DopA卡牌的游戏理念与细节

一、游戏宏观理念

注重所有可以影响游戏胜负的细节,从符文天赋到出装理念,从阵容分析到局势发展,DopA的每局游戏都是由无数选择构成,每次面临选择时,DopA都会迅速地做出最正确的选择。

二、游戏微观理念

1、从BP开始,分析阵容,选择最正确的符文天赋和召唤师技能,并想好本局游戏自己的核心任务和打法。

2、根据不同的对手选择不同的出装,但是每次回家都要尽可能地以自己的最大金币为上限购买装备。

3、真眼要尽量在出现在敌方视野之前插,假眼一般不放在两侧草丛中,分析敌方Gank的可能路线,在必经路线插眼。

4、以补刀为最优先级,在我方打野不在的情况下尽量刷野迅速出装。

三、卡牌的首件装备选择

卡牌的首件装备选择很重要,决定着你能否在未来一段时间内把你的作用最大化。

1、巫妖之祸:卡牌大多数时候的首件装备,便宜且提升伤害高,适合绝大多数的情况。

2、金身敌方中单是劫、小鱼人这类非常重视连招的刺客英雄时应该在首件选择中娅,这样可以将自己被杀的几率降到最低。

3、时光和鬼书:鬼书提供20%减CD,可以在支援时放出第二个W,适合强行帮助边路建立优势;时光提供后期能力,更适合双方很少打架,全都闷头发育阵容的情况(膀胱局)。

四、卡牌细节打法

1、切牌与Q技能技巧:W的跳排是红黄蓝,每次W跳的第一张牌随机,要有一定的反应速度,多加练习。Q技能在面对短手中单时在距离较近时施放命中率极高。

2、W切牌依据:对线时多切蓝牌保证自己的蓝量充足,找机会用黄牌+Q消耗敌人。支援时根据情况切红或黄牌。团战优势时切红牌群体减速,有突进时切黄牌,打C位时切黄牌。蓝牌伤害最高,计算伤害能力够强的话,蓝牌可以收尾,另外,蓝牌对于塔的伤害更高。

3、人数战牵扯:卡牌要帮的边路敌人众多,回到中路推线,敌方必定分人来吃线,卡牌即可进行支援。若敌方强行越塔,则应迅速支援到位。

4、R的无形威胁:在高端局游戏中,卡牌到6或有大招的时间段都会被敌方记录,此时卡牌不应强行支援,而应该把R留在手里,这样做的结果会让敌方的边路打的畏首畏尾,不敢冒进。

5、R的其他功能:卡牌的R不止支援这么简单,在游戏的中后期,R技能还可以探视野、破女妖和触发巫妖。

结语

单排如果玩中单或者AD,一定要玩的好,一定要珍惜生命,不要死。借用DopA在视频中的一句话作为结尾来结束今天的卡牌细节攻略,希望在未来的路人局比赛中,大家能够有个更好的大局观,能够更加注重游戏细节,再见。

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