上古世纪利用洋流技巧

一瞬间 2015-10-22 互联网
上古世纪洋流有什么用?上古世纪的游戏真实还原现实世界,从植被的适应性生长,光照与阴影,细心的小伙伴还注意到这也体现在水流上。顺流,逆流,以及海洋上的洋流,巧妙利用洋流,可事倍功半。

上古世纪洋流有什么用?上古世纪的游戏真实还原现实世界,从植被的适应性生长,光照与阴影,细心的小伙伴还注意到这也体现在水流上。顺流,逆流,以及海洋上的洋流,巧妙利用洋流,可事倍功半。

上古世纪利用洋流技巧

有玩家用帆船跑商三开,一次6到7个货,琵琶船不用爬杆省时间!走伊妮斯,黎明,或者黎明伊妮斯,史诗四脚帆一路高歌18米m/s(有自由港buff,没buff16左右),任何船拍马都追不上!安全稳定,比通常的贸易船快上不少。

之前运货的朋友告诉我,上古是有洋流的设定的,因为同一艘船在不同海域航行的最高航速会有变化。于是我去试验了一下。

上面的图片显示了我的小帆船战舰的最高航速为 10.8,已经很接近快艇的速度了,这就是获得洋流加速的效果,我在海上航行了几个小时,发现最慢的地方只有7左右的航速,快的地方有接近14的航速(没 有开任何加速技能的情况下)。我本来想调查5大洋的洋流情况写一份调研报告的,但是实验结果很糟糕。上古的洋流设定并不是我了解的实际世界这样的,它的洋 流是没有方向的。我用一艘船在海上同一地点分别向16个方向航行,得出最高航速。以测得此地的洋流方向(排除了风向,影响航速的只有洋流因素)16个方向 的结果是一致的,就是说洋流是没有方向的。

结论:我们可以把上古世纪的洋流看做是一个区域范围的加速BUFF,当然也有减速的,这个作用是没有方向的,任何方向效果都是一样的。作用的对象是小帆船战舰、黑珍珠及贸易船。(快艇是不受洋流影响的,速度始终是11.1)

游戏介绍Introduction

《上古世纪》是韩国网游第一人宋在京开发的第三代网游。游戏采用世界最顶尖的CryEngine3引擎开发,百余种自定义职业,电影级的视觉效果和画面表现力;恢弘庞大的世界观设计,惊险刺激的海战和攻城战,多种族 ...

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