玉箫剑法总体上来说还是可以的,毕竟可单可群,不过缺点就是优势不明显,而且技能少,打法单调,无连招,相对单挑和群战平衡了,优势在于群战剑气传递晕人很恶心,至于气阵群战时候不能叠加,所以也比较废了,单挑骗对手在气阵打掉血还是很可观的,即使出了气阵,玉箫的冲锋伤害高。
破防距离5米出招快也是玉箫的一大优势,打起来输出也很可观,不过大规模群战作用还是不大,小规模可以群战可以用用,至于那些吐槽镇派垃圾的,我想大家自己看法不同,笑笑就好,单挑在森林等四周有小怪的地方切磋会有地形优势。
修炼到这样就差不多了,大家可以参考下。
第一个技能云心出岫,攻击有减速效果不过容易被冲锋技能克制,而且出招慢,就算破防后使用也能被冲锋打断 射程只有五米(和虚招一样)基本上是属于废招一个。
可以破防,冲锋输出后使用一下,或者对方没有格挡的时候穿云过去用一下,但是这个技能伤害还是比较可观的 追求输出修上去也是可以的,4层耗蓝56点。
第二个技能,玉箫剑法唯一的冲锋技能“箫史乘龙”玉箫的主要输出技能,必须修满,伤害很可观,出招速度相对也比较快,破防后使用或者直接使用伤害都比落英飞花可观多了,是玉箫切磋的核心技能。
第三个技能,玉箫两个超长CD技能气阵的一个“金声玉振”20秒CD 可以在小怪之间玩家之间弹射,被弹射到晕一秒禁轻功两秒,被格挡住一样可以继续弹射下个目标,当杀手的时候,小规模群战的时候作用明显,先对于切磋只能晕一秒是比较废,不过可以利用地形和环境战斗,比如可以利用小怪和玩家直接不断进行弹射。实现控制的目的。
虚招“响隔楼台”破防速度快,破防距离5米,破防成功有1秒定身效果,不知道修高了会不会有增加定身时间 反正楼主不想冒这个险,高了蓝的消耗太高了。
架招“山外清音”格挡一下叠加一层,达到一定层数可以抵消晕人技能的CD,不过架招的清除间隔有15秒CD,你们说坑不坑?反正我是觉得很坑,第一次听到架招有CD的,果断还是腿法架招加大腿给力。
第二个20秒CD的技能,范围伤害的毒阵,范围还是比较大的,不过对手很容易就逃出去,群战不能叠加,好不好用看自己吧。
最后一个大招,特效很给力,玉箫版本的太极剑舞,不过攻击范围只有剑舞的一半,伤害还没有4层剑舞高,有点蛋疼,可以在别人跳起来的时候使用。带空中击落效果,同时迷魂他的键盘。
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