斗战神 神将游龙枪技能改动 攻击加成大幅提高

小闪 2014-10-18 互联网
一、实验方式人物属性:2567筋骨、4276攻击、389.09会伤、150火、0种族伤害游龙枪重天数:技能14重天+付灵1重天+幻甲1重天=16重天攻击对象:宗派60级首领靶子攻击对象数量:单个攻击武器:混沌丈三攻击方式:平A五下对靶子释放游龙枪(劈),整个过程不使用铁山枪和不动如山,攻击时无切武器buff。

考虑到某些未知因素的干扰从原始数据中剔除伤害最高的5组和伤害最低的5组,得到如下数据:

19.8 1 48.3 2 49.8 3 46.8 4

44.9 7 18.3 8 44.1 9 17.8 10

50.7 11 50.7 12 17.6 13 19.0 15

45.9 16 18.3 17 46.6 19 46.5 20

45.4 21 45.4 22 44.9 23 52.4 26

18.7 27 19.7 28 17.6 29 45.0 30

46.5 31 45.7 32 47.5 33 49.7 36

46.7 37 18.3 39 19.4 40 19.5 41

19.2 43 20.2 44 49.5 45 17.4 46

19.3 47 18.0 48 50.4 49 51.5 50

对新数据进行整理:

高:48.3、49.8、46.8、44.9、44.1、50.7、50.7、45.9、46.6、46.5、45.4、45.4

44.9、52.4、45.0、46.5、45.7、47.5、49.7、46.7、49.5、50.4、51.5

低:19.8 、18.3、17.8、17.6、17.6、18.3、18.7、18.7、17.6、18.3、19.4、19.5

19.2、20.2、17.4、19.3、18.8

从上述数据得出如下结果:

1、实际暴击伤害平均值:47.6W

2、实际非暴击伤害平均值:17.6W

3、暴击伤害平均值是普通伤害平均值的2.7倍

4、最高暴击倍数:3.0

5、最低暴击倍数2.2

三、补充实验(无buff的银钩铁划)

银钩铁划重天数:技能15重天+付灵1重天+武器2重天=18重天

测试方法与游龙枪方法类似,由于银钩铁划伤害稳定所以只获取10组数据

数据如下:

21.0、22.3、16.9、25.4、14.3、16.5、15.1、22.7、20.2、17.1

去掉两个最高伤害和两个最低伤害获得如下数据:

21.0、16.9、16.5、15.1、20.2、17.1

平均伤害:17.8W

游戏介绍Introduction

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