天赋说明
第一层
破坏者:对敌对防御塔的基础攻击提升10%并可摧毁1个弹药。 |
离弦之虫:提升毒爆虫冲击范围为原技能范围2倍。 |
腹囊:异化空投将会孵化3只蟑螂。 |
重构:召唤出的单位额外生命回复增加至300%。 |
个人天赋经验分享
这一层天赋中,破坏者这个天赋的攻击收益可以忽略不计,那个特效我觉得也略有逗比啊。由于召唤单位都是属于一次性消耗品,所以重构这个天赋也显得鸡肋了。腹囊多出来的攻击输出和离弦之虫的收益建议自己根据手感和游戏体验来选择,我一般会选择加离弦之虫,防守和干扰对方打野或者其他读条动作的时候,可以保证自己位置的安全。尤其是对面几个人,而你是一个人的时候,老外这些逗逼队友经常不来帮你的啊。领会不了教练的战术意图,这样的队员还能上场。
第二层
剧毒之刺:增加20%普通攻击范围并每且普攻在3秒内造成额外15点伤害。 |
美杜莎之刃:普通攻击对周围3个单位造成25%伤害。 |
菌毯掌握:每个菌毯肿瘤外扩次数上升为4,魔法消耗降低为10。 |
下毒:对一个敌方英雄下毒,在6秒内造成180(+每级30)伤害。 |
寄生:强化己方一条兵线上的小兵攻击伤害上升400%,该技能效果可储存2次。 |
个人经验分享
菌毯掌握的收益是很高,而寄生这个技能对于推线的作用非常的明显啊,不同风格的天赋,选择很简单。而下毒这个天赋,每级30点的加成到后来越来越低,对得起这个天赋点么?
第三层
战斗契机 基础攻击使你的技能冷却时间缩短0.5秒。 |
不稳定酸液:毒爆虫对非英雄目标造成伤害提升50%。 |
食尸:在击杀单位后蟑螂存活时间会增加10秒。 |
无尽扩张:菌毯肿瘤扩张范围提升至2倍原范围,扩张速度提升25%。 |
快速孵化:在3秒内恢复自身25%生命值,需引导。 |
个人经验分享
战斗契机对正面战斗的作用很小,但是对于推线,可以很快就把蓝打光了。不稳定酸液同样是针对带线的天赋,如果不考虑蓝耗的问题,战斗契机的理论伤害比不稳定酸液多了50%,当然耗蓝提高了100%,当然这个计算仅针对一技能而言,但是战斗契机还提供了其他技能的cd缩短,0.8的攻击速度几乎让技能的cd缩短了一半,尽快把蓝打光,然后迅速回家补给,然后继续。食尸和无尽扩张的收益体现在正面战斗过程中,伤害更明显,更容易给对方造成混乱。至于快速孵化,一个靠着菌毯都逃不掉的扎加拉,要这个需要引导的回复天赋还有什么用?菌毯本身还提供回血加成。
第四层
吞噬巨口:召唤巨大的异虫来吞噬范围内的敌人,使目标受到75点伤害,并且4秒内无法参与战斗,每秒造成38点伤害。 |
虫道网络:扎加拉可在目标地点召唤一个坑道虫,右键点击坑道虫进入,最大可同时存在4个坑道虫。 |
个人经验分享
做一名战士,还是就职拆迁办,大家自己看着办吧。
第五层
巨人杀手:对敌对英雄的基础攻击额外造成相当于目标最大生命值1.5%的伤害。 |
法术护盾:周期性的降低来自敌方英雄50%的技能伤害,最多可以储存两层效果。 |
召唤飞龙:现在你的召唤啊屠猎者技能可召唤带额外攻击力持续时间延长50%的飞龙。 |
荆棘之刺:刺蛇的攻击范围提升35%,伤害提升20%。 |
酸液四溅:被异化空投击中的敌人接下来4秒内将承受额外100%伤害。 |
个人经验分享
很显然,4秒的100%伤害加成,谁不喜欢呢?而其他的两个与刺蛇技能有关的天赋,限于刺蛇的攻击机制问题,则应该是针对拆迁的天赋。
第六层
爆虫屠杀:扎加拉可一次吐出8个毒爆虫。 |
孵化扩张:可施放两次屠猎者。 |
代谢加速:在菌毯上移动速度提升额外30%。 |
石化皮肤:冷却时间:60秒,激活以获得数值为30%最大生命值的护盾持续5秒。 |
个人经验分享
但看这一层天赋,爆虫屠杀和代谢加速都有非常不错的伤害,而区别就在于孵化扩张对对方英雄的压制性比毒爆虫更强,输出更精确,而毒爆虫则更适合推线,其次才是对战斗的输出。
第七层
风暴之怒:基础攻击能向附近敌人弹射两次,造成50%伤害。 |
风暴闪现:传送到目标位置。 |
暴君之口:巨大的异虫造成50%额外伤害,如果敌方英雄在此处被击杀,其技能冷却时间减少50秒。 |
寄生虫网:当扎加拉走出坑道虫时将孵化6只寄生虫,该技能每20秒只能触发一次。 |
个人经验分享
风暴闪现,这个技能在扎加拉身上的体现更加明显,迅速到达战场中的某个位置,将带线事业坚持到底吧;而暴君之口则是赤裸裸的输出技能了,相反即便是点了虫道网络天赋,寄生虫网的天赋依然并是突出,由于坑道虫放置的位置通常会远离地方视野,这个技能所带来的输出收益几乎可以算是没有了。