全能型骚扰大师 风暴英雄雷加尔进阶心得

朱平慧 2014-10-09 互联网
雷加尔这角色的生命在颇高的水平,虽然不及大菠萝、泰瑞尔等主坦角色高,但依然可以在战场前排坦上好一段时间。攻击力方面也是平平,但作为骚扰型角色,技能作用比版面攻击力重要得多,加上若玩家使用得当,善用幽灵狼的攻击力加成,输出的伤害亦可令对手觉得十分头痛。

地图:

Blackheart's Bay(黑心湾)

我会选择先祖治疗,因为一波大型会战之后怎洋怎洋的情况很少在这地图发生。当然在船长附近的确很容易有会战,但普遍玩家都知道,死亡会掉钱,加上失去一位英雄等于必定无法胜出会战,最高限度只是阻挠对手给钱船长。所以生存能力才是首要考虑的因素。

Dragon Shire(巨龙郡)

我会选择先祖治疗,原因很简单:先祖治疗可以回复龙骑士的生命。以龙骑士作为推塔及吸收伤害主轴的巨龙郡,先祖治疗不单可以令龙骑士生存得更 久,也可以令后面的英雄有更大的输出空间。加上需要在地图上方及下方同时佔据祭坛才可在地图中央使用龙骑士,相信大型会战很难发生。

Haunted Mines(亡骨矿坑)

我会选择嗜血术,因为双地图的关系,分配人手是抉定胜败的关键。这地图发生会战的地方较多,时间也较频密。例如在主地图中央的佣兵区,又或者是整个矿坑内。赢会战,赢资源;输团战,骚扰也没用。ALL IN OR NOTHING。

Cursed Hollow(诅咒谷)

我会选择先祖治疗,和黑心湾差不多,骚扰并阻止对手收集贡品才是这地图的精髓,请记著英雄齐集并不代表会打会战,大多都会和你跳Cha Cha(恰恰舞),你进我退;你退我进。令英雄持续生存并骚扰,或是帮一下走错位置的队友一把吧。

Garden of Terror(恐怖花园)

(普遍情况)我会选择先祖治疗,因为在晚上时队友分佈在地图上下方,白天时双方队伍也会保留战力,难以引发会战。这地图BOSS 身处的地方附近有极有的转角位及隐藏位置,即使用了嗜血术也难以一波追杀到底,等到持续时间完结后就到对方可以慢慢地将位置全失或被风筝至血量低下的己方 追击了。所以英雄本身的持续战斗能力是一大要点。

阵容:

关于嗜血术的一切,只要己方队伍没有两个或以上主要以普通攻击作为主要输出的英雄,就不要选了。原因应该不用多说,加的是攻击速度及移动速度, 不痛的攻击多了也是不痛。但有数个英雄看到增加攻击速度会两眼发光,就再想想配合地图这用与否。例如10级点变球的塔萨达,又或者10等会点奥丁泰科斯等 等。

先祖治疗有著更佳的泛用性,死人是没有DPS的。所以在大部分情况我都会选择先祖治疗,除非嗜血术将会明显地为我方队伍取得大量优势,否则不稳定 /,劣势的战局中还是选先祖治疗吧,对阵容的要求实在是低太多了。

游戏介绍Introduction

《风暴英雄》(曾用名:暴雪全明星)是一款由暴雪官方推出款的MOBA类游戏。在 游戏中每个玩家将操作一名拥有独特技能的暴雪旗下英雄,与队友携手合作,摧毁敌 方主基地。 暴雪DOTA充满各种有趣元素,玩家能 ...

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